R.U.S.E.: video-panoramica sulle meccaniche di gioco

Il produttore di R.U.S.E. Mathieu Girard ci invita a fare un rapido giro di perlustrazione assieme a lui per scoprire le innovative meccaniche di gioco dietro allo strategico in tempo reale targato Eugens Systems.Il generale di brigata che impersoneremo in R.U.S.E. sarà in grado di muovere le truppe ed organizzare gli assalti attraverso una mappa

Il produttore di R.U.S.E. Mathieu Girard ci invita a fare un rapido giro di perlustrazione assieme a lui per scoprire le innovative meccaniche di gioco dietro allo strategico in tempo reale targato Eugens Systems.

Il generale di brigata che impersoneremo in R.U.S.E. sarà in grado di muovere le truppe ed organizzare gli assalti attraverso una mappa topografica incredibilmente interattiva: la Seconda Guerra Mondiale vista da Ubisoft ci offrirà sei fazioni controllabili, ognuna delle quali capace di creare decine di strutture militari e di gestire un massimo di 24 tipologie di unità (dalla fanteria alle forze navali ed aeree) su un territorio descritto come il più vasto mai creato per un RTS.

Lasciandovi perciò in compagnia di Girard e della sua video-dimostrazione di R.U.S.E. , ricordiamo agli utenti PC, PlayStation 3 e Xbox 360 che lo strategico di Eugens Systems verrà commercializzato da Ubisoft durante il primo trimestre del 2010.

R.U.S.E.: galleria immagini

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