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Alpha Protocol: licenza di “non” uccidere

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Secondo un aggiornamento di Obsidian effettuato su Twitter, il loro prossimo stealth RPG Alpha Protocol sarà completabile anche senza uccidere nessuno.

La società ha omesso di dire il motivo per cui un giocatore dovrebbe cercare di finire l’intero gioco continuando a scappare e nascondersi, anche se si immagina che probabilmente riuscendoci si possa guadagnare qualcosa.

L’obiettivo “non uccidere nessuno” non è la prima volta che si vede nella storia degli stealth game, primo fra tutti Metal Gear Solid, e quindi sicuramente starebbe bene anche in un gioco come quello di Obsidian.

Ricordiamo che Alpha Protocol dovrebbe raggiungere gli scaffali di tutto il mondo il 6 Ottobre, nelle sue versioni PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

via | Obsidian Twitter

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