[GDC 09] R.U.S.E.: nuovo filmato e dettagli

Dopo aver debuttato con le prime immagini e il trailer, lo strategico in tempo reale R.U.S.E. torna con un nuovo filmato in cui gli sviluppatori illustrano alcuni aspetti del gioco. Lo scopo principale degli sviluppatori è portare innovazione nel genere Le mappe di gioco saranno molto vaste, anzi vengono definite addirittura “immense“ Gli sviluppatori accennano



Dopo aver debuttato con le prime immagini e il trailer, lo strategico in tempo reale R.U.S.E. torna con un nuovo filmato in cui gli sviluppatori illustrano alcuni aspetti del gioco.

  • Lo scopo principale degli sviluppatori è portare innovazione nel genere
  • Le mappe di gioco saranno molto vaste, anzi vengono definite addirittura “immense
  • Gli sviluppatori accennano a dimensioni di centinaia di km quadrati per ogni mappa
  • Nel gioco sarà vitale ingannare e fuorviare i propri nemici con esche, trappole e imboscate
  • Le abilità ingannatorie si dividono in tre categorie: quelle che forniscono informazioni false al nemico (dando ordini sbagliati ai carri armati, all’artiglieria nemica etc.), quelle che nascondono informazioni (invisibilità ai radar, camuffamento dei propri edifici), e quelle che fanno rubare informazioni (conoscere le posizioni delle truppe nemiche per organizzare imboscate e via dicendo)
  • L’interfaccia grafica viene descritta come “semplice ma molto immersiva, dinamica e naturale”
  • Il gioco è stato progettato sin dall’inizio per essere multipiattaforma
  • Il motore grafico IrisZoom Engine è stato creato appositamente per questo titolo
  • Multiplayer fino a 8 giocatori (4 contro 4)

R.US.E. arriverà su PC, PlayStation 3 e Xbox 360 a fine 2009. Il video dopo la pausa.

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