Tomb Raider: Underworld e Crystal Dynamics: parla uno dei dipendenti licenziati

Mentre le voci su Tomb Raider: Underworld e sui licenziamenti presso Crystal Dynamics continuano a rincorrersi tra i siti web, uno degli ormai ex dipendenti del team di sviluppo ha deciso di dire la propria sui forum ufficiali della società: si tratta del Creative Director del gioco Eric Lindstrom.Libero da ogni tipo di accordo che


Mentre le voci su Tomb Raider: Underworld e sui licenziamenti presso Crystal Dynamics continuano a rincorrersi tra i siti web, uno degli ormai ex dipendenti del team di sviluppo ha deciso di dire la propria sui forum ufficiali della società: si tratta del Creative Director del gioco Eric Lindstrom.

Libero da ogni tipo di accordo che possa imbavagliarlo, Lindstrom ha detto di voler fornire la propria versione dei fatti per mettere a tacere le malelingue che in particolare vorrebbero delle parti tagliate dalla versione finale per farne i contenuti aggiuntivi esclusivi a pagamento per Xbox 360.

La decisione di eliminare una parte di gioco sarebbe invece venuta dalla necessità di rispettare la data di rilascio di Tomb Raider: Underworld, tant’è vero che secondo Lindstrom la decisione sarebbe stata proprio sua, così come il rimpianto di non aver avuto maggior tempo per “ripulire” il gioco.

via | Gamezine.co.uk

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