John Carmack sul Mega Texturing



Il Mega Texturing è una nuova tecnologia che viene usata da Enemy Territory: Quake Wars per gestire enormi texture (32000×32000 pixel) che permettono una resa grafica molto realistica dei terreni del gioco.
John Carmack ne parla estesamente qui.
Lettura interessante.

[via Slashdot]

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