[E3 08] Killzone 2: il multiplayer online in dettagli e video

Gli sviluppatori Guerrilla hanno mostrato ai giornalisti presenti all’E3 2008 le nuove funzioni di multiplayer online di Killzone 2, sparatutto in prima persona atteso a marzo 2009 in esclusiva PlayStation 3. Andiamo a riassumere i dettagli. Progressione giocatore attraverso 12 gradi militari affiancati da 46 nastri e medaglie, ognuno dei quali sblocca caratteristiche di gioco

Gli sviluppatori Guerrilla hanno mostrato ai giornalisti presenti all’E3 2008 le nuove funzioni di multiplayer online di Killzone 2, sparatutto in prima persona atteso a marzo 2009 in esclusiva PlayStation 3. Andiamo a riassumere i dettagli.

  • Progressione giocatore attraverso 12 gradi militari affiancati da 46 nastri e medaglie, ognuno dei quali sblocca caratteristiche di gioco
  • Sei classi di personaggio: Rifleman, Engineer, Medic, Scout, Assault, Tactician, Sabouteur. Ogni classe (chiamata “badge”) ha abilità uniche e particolari
  • Ogni classe può essere combinata con una seconda per ottenere classi intermedie: ad esempio si può creare il Saboteur Medic (nome un po’ sinistro, a dire il vero) o il Rifleman Scout
  • Possibilità di riunirsi in clan, con valuta interna chiamata “Valor points”, guadagnabili vincendo tornei e scontri con altri clan
  • Supporto a piccole allenaze di 4 giocatori o fazioni di 8 giocatori
  • Cinque modalità di gioco: Assassination, Body Count, Capture & Hold, Search & Destroy, Search & Retrieve. Alcune modalità hanno missioni interne che incoraggiano la cooperazione
  • Possibilità di cambiare dinamicamente il genere di modalità: ad esempio Search & Retrieve può diventare Assassination in base a cosa succede durante l
  • Massiccio sistema di classifiche mondiali e statistiche integrato in Killzone.com, con giocatori monitorati in tempo reale
  • Beta pubblica in arrivo a fine 2008

via | Joystiq

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