God of War Chains of Olympus: nuovi dettagli

Multiplayer.it ha riportato nuovi dettagli per God of War: Chain of Olympus, in uscita su PSP. Ve le riportiamo qui di seguito: Il periodo d’uscita rimane fissato per il prossimo inverno. Il gioco è ambientato dieci anni prima dell’originale God of War, poco dopo l’uccisione della famiglia di ratos e la sua rinuncia a servire



Multiplayer.it ha riportato nuovi dettagli per God of War: Chain of Olympus, in uscita su PSP. Ve le riportiamo qui di seguito:

  • Il periodo d’uscita rimane fissato per il prossimo inverno.
  • Il gioco è ambientato dieci anni prima dell’originale God of War, poco dopo l’uccisione della famiglia di ratos e la sua rinuncia a servire Ares, il dio della guerra.
  • Kratos dispone di diverse armi e magie, nonchè della possibilità di contrattaccare come in God of War 2.
  • Il gioco è in sviluppo da diverso tempo, esattamente da quando Daxter è arrivato nei negozi
  • Il comparto grafico sarà ancorato attorno ai 30 frame per secondo, senza rallentamenti.
  • Gli sviluppatori stanno pensando di includere tra le opzioni diversi schemi di controllo, per venire incontro alle esigenze dei vari giocatori.
  • Non mancherà la scelta di almeno tre livelli di difficoltà, più quelli sbloccabili terminando il gioco la prima volta.
  • L’azione sarà intervallata da sequenze animate realizzate sia in CG che in tempo reale.
  • Il comparto sonoro è affidato agli stesso artisti che hanno lavorato sui due capitoli per PlayStation 2.

[via Multiplayer.it]

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