Hydrophobia

Tempo fa andavano di moda i barili e le casse da distruggere (Max Payne ne è letteralmente ricolmo). Ora invece sembra il momento dell’acqua (a quando un remake di Flood o di Sink or Swim?), che avrà un ruolo importante in Bioshock e in Hydrophobia, realizzato da Blade Interactive. Hydrophobia sfrutta il middleware per la



Tempo fa andavano di moda i barili e le casse da distruggere (Max Payne ne è letteralmente ricolmo). Ora invece sembra il momento dell’acqua (a quando un remake di Flood o di Sink or Swim?), che avrà un ruolo importante in Bioshock e in Hydrophobia, realizzato da Blade Interactive.
Hydrophobia sfrutta il middleware per la simulazione dei liquidi della stessa Blade Interactive (si chiama Hydro Engine e sulla carta è abbastanza interessante).

[via Hwupgrade]

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