Castlevania: Lords of Shadow – scansioni e dettagli inediti da Marca Player

Approfittando della vicinanza geografica con gli studi madrileni di MercurySteam, i redattori del magazine videoludico spagnolo Marca Player hanno impreziosito il prossimo numero della loro autorevole rivista con uno speciale dedicato tutto all’attesissimo Castlevania: Lords of Shadow, dandoci così la possibilità di scoprire una serie di dettagli inediti sul capitolo della saga vampiresca sviluppato in


Approfittando della vicinanza geografica con gli studi madrileni di MercurySteam, i redattori del magazine videoludico spagnolo Marca Player hanno impreziosito il prossimo numero della loro autorevole rivista con uno speciale dedicato tutto all’attesissimo Castlevania: Lords of Shadow, dandoci così la possibilità di scoprire una serie di dettagli inediti sul capitolo della saga vampiresca sviluppato in collaborazione con Hideo Kojima e con i suoi Kojima Productions.

  • Nonostante il titolo sia in lavorazione a Madrid, il ruolo di supervisore di Kojima è centrale: è lui che detta la strada da seguire nella giocabilità, nelle animazioni, nelle espressioni dei personaggi e persino nel marketing
  • Lords of Shadow sarà decisamente diverso dagli altri action come Devil May Cry o God of War: sarà molto più cupo e con una trama più matura e profonda, comprendente forse una travagliata storia d’amore
  • Come in Uncharted 2, l’eroe non potrà saltare ma sarà in grado di scalare le sporgenze e di servirsi della frusta non solo per attaccare ma anche a mò di rampino
  • Previsto un sistema di combattimento particolarmente profondo e variegato, oltre ad una serie di enigmi da risolvere per proseguire nella campagna in singolo o per ricercare oggetti collezionabili e potenziamenti

Dopo la pausa, le restanti indiscrezioni su Castlevania: Lords of Shadow contenute nel numero di marzo di Marca Player.

Castlevania: Lords of Shadow- scansioni da Marca Player

Castlevania: Lords of Shadow- scansioni da Marca Play
Castlevania: Lords of Shadow- scansioni da Marca Play
Castlevania: Lords of Shadow- scansioni da Marca Play
Castlevania: Lords of Shadow- scansioni da Marca Play

Castlevania: Lords of Shadow- scansioni da Marca Play
Castlevania: Lords of Shadow- scansioni da Marca Play
Castlevania: Lords of Shadow- scansioni da Marca Play
Castlevania: Lords of Shadow- scansioni da Marca Play

  • Originariamente Lords of Shadow doveva essere un remake del primissimo capitolo di Castlevania, ma siccome un simile progetto videoludico è già stato portato a termine con Castlevania IV si è deciso di creare un qualcosa di completamente nuovo e in tre dimensioni. Nonostante questo, Super Castlevania IV del 1991 era e rimane la primaria fonte di ispirazione per gli sviluppatori
  • Sia le armi primarie che secondarie potranno essere liberamente potenziabili, anche attraverso delle reliquie collezionabili da Gabriel nel prosieguo dell’avventura
  • Il sistema di combattimento non si ridurrà in un semplice trita-bottoni, ma sarà tanto profondo da obbligarci ad impostare delle strategie sempre diverse sia per ogni tipologia di nemico incontrabile, sia per ogni ambiente in cui dovremo scontrarli
  • Il gioco è al 70-75% del suo sviluppo, ma allo stato attuale è già giocabile dall’inizio alla fine.
  • L’intenzione di Kojima e dei MercurySteam è quella di creare un mondo di gioco pulsante di vita, che sappia portare la serie di Castlevania a livelli mai raggiunti in precedenza
  • Lords of Shadow sarà mostrato in versione giocabile al prossimo E3: la maschera del teaser trailer d’annuncio dell’anno scorso è un oggetto che riveste un ruolo basilare nello sviluppo della trama

Per scoprire se tutte queste promesse siano destinate o meno a rimanere sulla carta, non ci resta che attendere la commercializzazione di Castlevania: Lords of Shadow, prevista entro la fine dell’anno su PlayStation 3 e Xbox 360.

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