Metroid: Other M sarebbe stato "su binari" se non fosse stato per il Team Ninja


Sembra proprio che se non fosse stato per il Team Ninja ci saremmo trovati fra le mani un Metroid completamente diverso, rispetto a quanto promette Other M.

Yoshio Sakamoto, co-creatore di Metroid e producer di WarioWare, ha infatti detto che inizialmente Metroid: Other M era stato pensato come uno sparatutto su binari, esattamente come Dead Space Extraction per Wii.

Fortunatamente i ragazzi del Team Ninja, co-produttori del gioco, hanno fatto cambiare idea a Sakamoto, dando vita a quanto abbiamo visto nei video diffusi finora. Secondo voi un Metroid su binari sarebbe così terribile? Perderebbe la fase esplorativa, ma sarebbe un modo diverso di vivere le avventure di Samus. Che ne pensate? Dite la vostra attraverso i commenti.

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