Forza Motorsport 4 car sourcing: come viene "catturato" il 3D delle auto - video


Turn 10 Studios ha diffuso in questi giorni un video interessante che mostra il dietro le quinte dei processi di acquisizione 3D e audio per i modelli delle auto usate in Forza Motorsport 4.

Per ottenere il massimo risultato di precisione e dettaglio viene usato un mix di varie tecniche, primo fra tutti lo scanning, che richiede l'applicazione di striscioline su carrozzeria, interni e dettagli dell'auto per replicare un wireframe.

Anche le fotografie sono essenziali. Tonnellate di scatti consentono di catturare non solo le texture, ma anche i dettagli più piccoli che non potevano essere acquisiti con l'altra tecnica. Inoltre l'uso della sovrapposizione delle foto al 3D consente di fare un check con precisione al millimetro di ogni parte dell'auto. Seguite l'articolo dopo la pausa per il video.