Trackmania Turbo: nuovo video-diario di sviluppo sul gameplay

Scopriamo quali saranno le caratteristiche principali del sistema di gioco del prossimo, funambolico arcade racing di Nadeo
Scopriamo quali saranno le caratteristiche principali del sistema di gioco del prossimo, funambolico arcade racing di Nadeo

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Gli studios francesi di Nadeo, nella persona del direttore creativo François Alaux, ci descrivono gli elementi principali del gameplay di Trackmania Turbo confezionando un filmato esplicativo con sei minuti abbondanti di scene di gioco inedite.

Il nuovo capitolo di questa apprezzata serie racing votata al multiplayer (sia in rete che in locale) e alla creatività degli utenti (manifestata in milioni di piste digitali costruite tramite il TrackBuilder) cercherà di trarre spunto dai capitoli passati proponendoci una campagna principale con ben 200 tracciati unici suddivisi in 4 ambientazioni (Rollercoaster Lagoon, International Stadium, Canyon Grand Drift e Valley Down & Dirty).

Sempre grazie a quest’ultimo video-diario scopriamo inoltre che il motore grafico girerà a 60fps e che la colonna sonora reagirà in maniera dinamica alle “sollecitazioni di gioco” (dalle frenate brusche al raggiungimento dei checkpoint). Saranno poi presenti un profondo modulo per il multiplayer competitivo, una funzione che genererà in maniera procedurale dei tracciati sempre nuovi, una modalità multiplayer classica a schermo condiviso e il sistema Double Driver, una funzione che ci permetterà di fare squadra con un amico per guidare un’auto con due controller.

L’uscita di Trackmania Turbo è prevista per il mese di novembre su PC, PlayStation 4 e Xbox One.

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