Strider: la versione Xbox One e PS4 in nuove immagini di gioco

Strider Hiryu si gode l’avvento delle console next-gen tornando a mostrarsi in foto


Quel vecchio lupo di mare di Hiryu torna a imbracciare la sua inseparabile katana laser (la letale Cypher) per dare agli sviluppatori californiani di Double Helix l’opportunità di immortalarlo in una serie inedita di scatti di gioco di Strider.

Realizzato in collaborazione con gli studi interni di Capcom Osaka, il progetto andrà ad estendere il perimetro digitale dei due capitoli originari attraverso una profonda revisione degli elementi “classici” dell’impianto di gioco: le ambientazioni saranno ricche di aree liberamente esplorabili per spezzare l’azione tra un combattimento e l’altro e garantire agli utenti, così facendo, un maggior coinvolgimento prima di giungere agli scontri con gli spietati boss che ci attenderanno con impazienza alla fine di ogni livello.

Guarda la galleria: Strider (07-12-2013)

Come ogni buon “metroidvania” che si rispetti, in Strider ogni livello sarà interconnesso: all’aumentare dei poteri e delle abilità del nostro alter-ego aumenteranno anche le aree segrete della mappa a cui gli utenti potranno accedere. Dal punto di vista squisitamente tecnico, invece, i Double Helix promettono di regalarci un titolo che, su next-gen, vanterà una fluidità inchiodata sui 60 frame al secondo, un uso intensivo degli effetti particellari, un migliore anti-aliasing e un sistema di illuminazione dinamica particolarmente curata.

Prima di lasciarvi in compagnia delle restanti immagini in galleria, approfittiamo spudoratamente dell’occasione per ricordare a chi ci segue che Strider sarà disponibile nella prima metà del 2014: alla doppia versione per console next-gen s’affiancheranno le edizioni da destinare agli appassionati di action vecchia scuola su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

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