Forza Motorsport 5, Turn 10 ostenta sicurezza: “Sarà un videogioco di bandiera e non un ‘semplice’ titolo di lancio”

Per Dan Greenawalt, il nuovo simulatore automobilistico di Turn 10 sarà così innovativo da entrare nella storia di Xbox One


Storicamente, la maggior parte dei titoli che accompagnano il lancio di una console non introducono nulla di nuovo sotto il profilo della giocabilità e fanno leva quasi esclusivamente sulla componente grafica per mostrare le potenzialità della piattaforma e gettare le basi per i videogiochi della cosiddetta “seconda ondata”. I primi acquirenti di una console next-gen sono a conoscenza di questo segreto di Pulcinella ed è per questo che il direttore di Forza Motorsport 5, Dan Greenawalt, ha deciso di rilasciare un’intervista ai colleghi di OXM per descrivere ciò che i suoi ragazzi di Turn 10 stanno facendo per evolvere la saga e regalare ai propri utenti un’esperienza soddisfacente e innovativa:

Forza Motorsport 5: galleria immagini
Forza Motorsport 5: galleria immagini
Forza Motorsport 5: galleria immagini

“I giochi di guida sono perfetti per il lancio di una console: chi li realizza non ha la possibilità di ‘barare’ inserendo motoseghe, coltelli, sangue, budella e tutto il resto, non può stravolgerne la natura promuovendoli come fossero dei regali da Happy Meal. Certo, la componente grafica è fondamentale e in un racing game questo aspetto diviene ancora più evidente, ma chi sviluppa un gioco di guida e vuole proporlo al lancio di una nuova console deve rimboccarsi le maniche e lavorare sulla fisica, sulle collisioni, sul modello di gameplay da adottare, sull’intelligenza artificiale e via discorrendo. Questo, però, è un lavoro che viene ripagato: per questo dico ai nostri fan di stare tranquilli. Forza Motorport 5 non è un ‘semplice’ titolo di lancio ma ha la forza per diventare uno dei videogiochi di bandiera di Xbox One.”

La commercializzazione di Forza Motorsport 5 avverrà in concomitanza con quella di Xbox One, il cui lancio è previsto qui da noi per il 22 novembre.

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