Dragon Ball Z per Kinect: il papà di Goku tra i personaggi utilizzabili – prime immagini su Bardock

Dragon Ball Z per Kinect: accorsi al Japan Expo di Parigi, i ragazzi di Namco Bandai impegnati nello sviluppo di Dragon Ball Z per Kinect hanno deciso di approfittare dell’occasione per svelare la presenza di Bardock, il padre di Goku, tra i personaggi impiegabili in combattimento


Volati a Parigi per non mancare all’ultima edizione del Japan Expo, i ragazzi di Namco Bandai impegnati nello sviluppo di Dragon Ball Z per Kinect hanno deciso di approfittare dell’occasione per svelare la presenza di Bardock, il padre di Goku, tra i personaggi impiegabili in combattimento nel loro prossimo picchiaduro dedicato agli utenti “sensibili” della console Microsoft.

Presente per la prima volta in un videogioco tratto dal manga di Akira Toriyama, Bardock sarà il protagonista di un episodio della campagna principale che, nello specifico, ripercorrerà a ritroso la storia del manga e del relativo anime per farci rivivere gli eventi legati alla distruzione del pianeta Vegeta da parte di Freezer e dei suoi scagnozzi. Come tutti gli altri 50 combattenti interpretabili nelle modalità Story, Arcade e Score Attack, naturalmente anche Bardock potrà contare su un ricco ventaglio di mosse eseguibili dai giocatori con i semplici movimenti del corpo.

L’uscita di Dragon Ball Z per Kinect è prevista per il 5 ottobre in esclusiva su Xbox 360+Kinect.

Dragon Ball Z per Kinect: galleria immagini

Dragon Ball Z per Kinect: galleria immagini
Dragon Ball Z per Kinect: galleria immagini
Dragon Ball Z per Kinect: galleria immagini

Dragon Ball Z per Kinect: galleria immagini
Dragon Ball Z per Kinect: galleria immagini
Dragon Ball Z per Kinect: galleria immagini
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