Mass Effect 3: video-diario di sviluppo sulle novità del sistema di combattimento

Mass Effect 3: nella nuova puntata di BioWare Pulse, dettagli sulla Collector’s Edition e sulle migliorie al combat system

Nella nuova puntata di BioWare Pulse, i ragazzi della celeberrima sussidiaria canadese di Electronic Arts si sono prodotti in un ricco video-diario di sviluppo di Mass Effect 3 dedicato alle specificità della Collector’s Edition e, soprattutto, agli elementi di innovazione introdotti nel sistema di movimento e combattimento del terzo e ultimo capitolo della prima (e non ultima) trilogia della loro saga fantascientifica.

Tralasciando gli aspetti relativi al canovaccio narrativo e alle varie sottotrame che corrono lungo la storia principale del comandante Shepard per approfondire la conoscenza dei suoi compagni d’avventura e dei luoghi della galassia da loro visitati a bordo della Normandy, videoludicamente parlando le ottimizzazioni e le migliorie toccano praticamente ogni ambito del gameplay, dalla reintroduzione del modulo tattico-strategico all’implementazione di un “editor di armi”, dall’estensione delle possibilità di attacco corpo a corpo al perfezionamento delle coperture.

Vi lasciamo perciò in compagnia del video-diario odierno e, già che ci siamo, vi ricordiamo che Mass Effect 3 sarà disponibile a partire dal 6 marzo su PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

Mass Effect 3: galleria immagini


Mass Effect 3: galleria immagini
Mass Effect 3: galleria immagini
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