[TGS 2011] Steel Battalion: Heavy Armor - primo video-diario di sviluppo sui controlli ibridi pad-Kinect

[TGS 2011] Steel Battalion: Heavy Armor - gli sviluppatori ci spiegano in video l'integrazione di Kinect nel sistema di controlli
[TGS 2011] Steel Battalion: Heavy Armor - gli sviluppatori ci spiegano in video l'integrazione di Kinect nel sistema di controlli

Nel corso del TGS 2011, i ragazzi di From Software hanno pubblicato il primo video-diario di sviluppo di Heavy Armor, il prossimo capitolo della saga di Steel Battalion che, per il suo ritorno su Xbox 360, farà largo uso di Kinect.

In verità, come spiegatoci in questo filmato dal produttore Tatsuya Kitabayashi (più che un nome, uno scioglilingua), nel suo concept originario Heavy Armor era un titolo giocabile esclusivamente con la telecamera motion sensing di Microsoft, e solo in un secondo momento gli sviluppatori hanno deciso di optare per dei controlli ibridi pad-Kinect per permettere agli utenti di utilizzare dei pulsanti fisici per muovere il mech e, contemporaneamente, di eseguire determinate azioni con le mani e le braccia per interagire con la strumentazione interna del Vertical Tank pilotato dal personaggio principale.

Nel lasciarvi al video-diario di cui sopra, vi ricordiamo che Steel Battalion: Heavy Armor è atteso in uscita in esclusiva Xbox 360 + Kinect per il prossimo anno.

Steel Battalion: Heavy Armor – galleria immagini


Steel Battalion: Heavy Armor - galleria immagini
Steel Battalion: Heavy Armor - galleria immagini
Steel Battalion: Heavy Armor - galleria immagini

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