RAGE: nuovo video-diario di sviluppo sul comparto sonoro e sul lato artistico

RAGE: il sesto video-diario di sviluppo è dedicato alla colonna sonora, al doppiaggio e alla ricerca artistica sugli effetti audio ambientali
RAGE: il sesto video-diario di sviluppo è dedicato alla colonna sonora, al doppiaggio e alla ricerca artistica sugli effetti audio ambientali

Dopo aver lasciato la parola a Bethesda per chiarire ogni dubbio sulle distinzioni tecniche e visive tra le due versioni console di RAGE (o meglio, sulla loro mancanza), dagli studi di id Software i ragazzi di John Carmack si concedono per quello che, in teoria, dovrebbe essere l’ultimo di una serie di video-diari di sviluppo realizzati per spiegare nel dettaglio tutte le caratteristiche del loro insolito e atteso sparatutto.

Dedicato alla colonna sonora, al doppiaggio e alla ricerca artistica sugli effetti audio e sul “carattere visivo” delle ambientazioni, il diario completamente sottotitolato in italiano che campeggia ad inizio articolo ci regala scene di gioco completamente inedite e scorci mozzafiato nella sconfinata Zona Contaminata, l’area che dovremo esplorare a piedi o a bordo di un dune buggy per cercare di sopravvivere a orde di mutanti e a bande di criminali armati fino ai denti.

La commercializzazione di RAGE è prevista per il 7 ottobre su PC, X360 e PS3.

RAGE: galleria immagini


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