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5 milioni di utenti per World of Warcraft

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Dopo l’ennesimo traguardo raggiunto dal mmorpg di Blizzard, le dichiarazioni provenienti da Sony Online di cui parlavamo ieri paiono ancora più ridicole e fuori dal mondo. All’epoca dell’annuncio ufficiale di Blizzard, non avrei puntato una lira bucata su questo MMORPG che mi sembrava destinato in partenza a rivelarsi un flop di dimensioni colossali.
Nessuno è perfetto, mi ero sbagliato. Continua a sfuggirmi come abbiano fatto gli outsider dei MMORPG ad incassare un risultato così incredibile nei mercati asiatici, che notoriamente sono terreno minato per i giochi online occidentali. Niente da fare, c’è davvero da inchinarsi.
Nel frattempo, Asheron’s Call 2 si avvia verso gli ultimi e dolorosi giorni di vita.

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