Torchlight II: immagini e nuove informazioni su dungeon e mondo di gioco

Prendendosi un’intera pagina del sito ufficiale di Torchlight II, il designer capo Patrick Blank ha recentemente spiegato ai tanti giocatori che hanno amato il primo capitolo della saga quali saranno gli aspetti più importanti che verranno introdotti in questo seguito. Oltre agli ovvi miglioramenti al comparto grafico e al già ottimo sistema di looting, Blank


Prendendosi un’intera pagina del sito ufficiale di Torchlight II, il designer capo Patrick Blank ha recentemente spiegato ai tanti giocatori che hanno amato il primo capitolo della saga quali saranno gli aspetti più importanti che verranno introdotti in questo seguito.

Oltre agli ovvi miglioramenti al comparto grafico e al già ottimo sistema di looting, Blank promette di regalarci dungeon a generazione casuale più complessi e variegati (dai 7 “tasselli” dei dungeon del primo capitolo si passerà ai 18-23 “tasselli” del secondo) , mappe di gioco più estese, ciclo dinamico giorno-notte e un numero sensibilmente superiore di eventi random.

Prima di lasciarvi alle restanti immagini esplicative utilizzate da Patrick Blank nel suo ultimo intervento sul sito di Torchlight II, vi ricordiamo che il titolo è in sviluppo presso gli studi Runic Games ed è atteso in uscita a luglio su PC e Mac OS.

Torchlight II: galleria immagini

Torchlight II: galleria immagini
Torchlight II: galleria immagini
Torchlight II: galleria immagini
Torchlight II: galleria immagini

Torchlight II: galleria immagini
Torchlight II: galleria immagini
Torchlight II: galleria immagini
Torchlight II: galleria immagini

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