Indie Game Challenge 2011: vincono Limbo e Inertia

Indie Game Challenge è un concorso con il quale “gli aspiranti sviluppatori possono mostrare le proprie abilità, far vedere i loro lavori ai publisher e vincere premi considerevoli”. I vincitori dell’edizione 2011 sono stati annunciati proprio in questi ore, con Limbo che come prevedibile ha ottenuto diversi riconoscimenti insieme a Inertia, platform 2D sviluppato da


Indie Game Challenge è un concorso con il quale “gli aspiranti sviluppatori possono mostrare le proprie abilità, far vedere i loro lavori ai publisher e vincere premi considerevoli”. I vincitori dell’edizione 2011 sono stati annunciati proprio in questi ore, con Limbo che come prevedibile ha ottenuto diversi riconoscimenti insieme a Inertia, platform 2D sviluppato da Team Hermes.

Ecco la lista dei premi assegnati, con quelli più prestigiosi in grado di far portare a casa agli sviluppatori indie 100.000$:

* 00.000 Grand Prize Winner (Professional): Limbo – Playdead
* 00.000 Grand Prize Winner (Non-professional): Inertia – Team Hermes
* Kongregate Award: Symon – ZZZ Games
* .500 Technical Achievement: Inertia
* .500 Achievement in Art Direction: Limbo
* .500 Achievement in Gameplay: Inertia
* 0.000 Gamer’s Choice Award (votato dal pubblico): Inertia

La lista degli altri finalisti includeva Confetti Carnival, Spirits, Fortix 2, Solace, Hazard: The Journey of Life, Subsonic, Monaco: What’s Yours is Mine, Q.U.B.E. e Vanessa Saint-Pierre Delacroix & Her Nightmare.

via | vg247

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