SimCity: le aree abbandonate in foto e la velocità "ghepardo" in video

Nell'attesa di apportare le modifiche e le migliorie richieste da coloro che in questi giorni, fortunati loro, sono riusciti a immergersi nell'universo di gioco di SimCity ricevendo una chiave per l'accesso esclusivo per la beta a numero chiuso lanciata di recente da Maxis, il direttore creativo Ocean Quigley ha pubblicato una breve video-dimostrazione sulla velocità Cheetah (la più alta della serie) e delle immagini inedite ritraenti gli effetti dell'incuria da abbandono sulle strutture delle case sfitte e dei grattacieli commerciali falliti.
SimCity: le aree abbandonate in foto e la velocità
Nell'attesa di apportare le modifiche e le migliorie richieste da coloro che in questi giorni, fortunati loro, sono riusciti a immergersi nell'universo di gioco di SimCity ricevendo una chiave per l'accesso esclusivo per la beta a numero chiuso lanciata di recente da Maxis, il direttore creativo Ocean Quigley ha pubblicato una breve video-dimostrazione sulla velocità Cheetah (la più alta della serie) e delle immagini inedite ritraenti gli effetti dell'incuria da abbandono sulle strutture delle case sfitte e dei grattacieli commerciali falliti.

Nell’attesa di apportare le modifiche e le migliorie richieste da coloro che in questi giorni, fortunati loro, sono riusciti a immergersi nell’universo di gioco di SimCity ricevendo una chiave per l’accesso esclusivo alla beta a numero chiuso lanciata di recente da Maxis, il direttore creativo Ocean Quigley ha pubblicato una breve video-dimostrazione sulla velocità Cheetah (la più alta della serie), ma non solo.

L’uomo di punta della storica casa di sviluppo di Emeryville (California) ha infatti deciso di accompagnare questo filmato con delle immagini inedite ritraenti gli effetti dell’incuria da abbandono sulle strutture delle case sfitte e dei grattacieli commerciali falliti.

SimCity: galleria immagini

Nel primo caso il buon Quigley si concentra sugli aspetti prettamente grafici correlati al modo in cui ogni elemento della città reagirà alle “sollecitazioni ambientali” dovute al traffico, allo scorrere delle ore del giorno e della notte, alla copertura dei servizi e a tutto ciò che ha a che fare con la vita comunale nel senso più stretto del termine (basti citare l’inquinamento visivo prodotto dalle centinaia di auto recatesi allo stadio per una gara in notturna della propria squadra del cuore).

Per quanto concerne invece il desolante ritratto offerto dalle immagini dedicate alle aree abbandonate, invece, il direttore creativo del progetto ritorna a occuparsi della ciccia videoludica spiegandoci visivamente quanto possa essere importante sviluppare la propria in maniera “ordinata”: ad ogni azione, nel mondo di gioco di SimCity così come nella vita reale, corrisponderà sempre una reazione uguale e contraria. Che sia per colpa della costruzione di una centrale elettrica a carbone in una zona residenziale o per il crollo di un parcheggio multi-piano dovuto a un terremoto, l’abbandono di un intero quartiere o di una sua parte potrebbe essere dovuta a mille cause: starà a noi capire fino a che punto spingerci nella pianificazione urbanistica e nei rapporti con le altre città della propria regione.

Nel lasciarvi alle restanti immagini in galleria e al video di cui sopra, chiudiamo il pezzo informando chi ci legge che l’uscita di SimCity è prevista per l’8 marzo su PC e Mac OS X.

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