Sine Mora: due livelli di difficoltà per ogni genere di giocatore

Con Sine Mora i ragazzi di Digital Reality e Grasshopper Manufacture vogliono cercare di ridefinire il genere degli sparatutto.
Sine Mora: due livelli di difficoltà per ogni genere di giocatore
Con Sine Mora i ragazzi di Digital Reality e Grasshopper Manufacture vogliono cercare di ridefinire il genere degli sparatutto.

Da anni, ormai, gli appassionati di sparatutto (non gli fps, ma quelli classici da sala giochi) si affidano principalmente ai lavori sviluppati da Cave, notoriamente caratterizzati da un livello di difficoltà particolarmente elevato.

Con Sine Mora, titolo attualmente in via di sviluppo esclusivamente per Xbox Live Arcade, i ragazzi di Digital Reality e Grasshopper Manufacture vogliono cercare di ridefinire il genere.

Per farlo hanno scelto di inserire due livelli di difficoltà ben distinti, Normal e Insane, le cui differenze vengono mostrate nel trailer che potete vedere qui sopra. A giudicare da quello che viene mostrato nel video, tuttavia, i veterani dei titoli Cave non dovrebbero essere messi troppo in difficoltà dall’opzione più aggressiva.

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