In attesa dell’uscita europea, PlayStation Vita otterrà un corposo aggiornamento firmware questo mercoledì 8 febbraio comprensivo di alcune interessanti novità.
La versione 1.60 del firmware proporrà le seguenti aggiunte:
Oltre a queste novità, Sony renderà anche disponibile il software Content Management Assistant per il trasferimento dei dati da computer Mac OSX a PS Vita (al momento era solo compatibile con sistemi operativi Windows). Il firmware comprenderà inoltre anche il cambiamento del nome del servizio online per le console PlayStation che passerà da PSN a SEN o meglio Sony Entertainment Network.
via | Andriasang

L’argomento relativo alle nuove console è uno di quelli che tiene sempre banco. Specie oggi che ci avviamo verso quel punto di non ritorno rappresentato dal salto generazionale. Che ne pensa Sony, piuttosto? Beh, secondo il capoccia della sezione francese, Philippe Cardone, la multinazionale nipponica si prenderà il suo tempo prima di esporsi in vista di PlayStation 4 (via VG247).
Wii sente la pressione perché le vendite sono in declino. Nel nostro caso abbiamo parecchia meno pressione. Siamo stati gli ultimi ad immettere sul mercato PlayStation 3 e saremo probabilmente gli ultimi ad annunciare qualcosa.
Insomma, pare che ancora non sia tempo di grandi annunci. L’unica cosa pressoché certa è che anche in questo 2012 PlayStation 3 e Xbox 360 terranno botta, in attesa ovviamente delle principali fiere videoludiche, come l’E3, la GDC ed il Tokyo Game Show. En passant, peraltro, Cardone se ne esce con una notizia interessante: Monster Hunter approderà su PlayStation Vita entro pochi mesi.
Nintendo ha confermato nelle ultime ore che la nuova console Nintendo Wii U sarà disponibile in Europa entro il 2012.
Lo ha dichiarato direttamente Satoru Iwata, il quale ha specificato che Wii U approderà entro l’anno anche per gli altri mercati mondiali: America, Australia e Giappone. Al momento non è stato rivelato se il lancio della console sarà in contemporanea mondiale o se uno dei continenti suddetti potrà godere in anticipo dell’uscita della console.
Accontentiamoci quindi di sapere che entro il 2012 potremo mettere le mani sulla console Nintento di prossima generazione. Nel frattempo attendiamo il prossimo E3 2012 in attesa di vedere nuovamente Wii U in azione.
via | TheSixthAxis
L’ondata di indiscrezioni relative alla prossima console Microsoft si fanno ancora più interessanti con le ultime voci di corridoio emerse su internet nelle ultime ore.
In particolare, i ragazzi di IGN hanno ricevuto alcune informazioni da una fonte vicina al progetto la quale avrebbe dichiarato che la prossima console Microsoft, nome in codice Xbox 720, dovrebbe approdare presso i rivenditori entro ottobre/novembre del 2013 ed avrà una potenza molto superiore a quella della generazione attuale.
La fonte avrebbe anche confermato alcune delle recenti voci trapelate dal sito Fudzilla riguardanti il processore grafico che sarà montato sulla console. Stando a quanto riportato su IGN, la GPU sarà però una derivata della serie 6000 di AMD Southern Islands risultando simile a una Radeon HD 6670, che offre il supporto per DirectX11, uscita multidisplay, il 3D e l’uscita HD 1080p, attualmente venduta al prezzo di 79,99$. L’inizio della produzione dovrebbe avvenire entro il 2012.
In pratica la potenza grafica di Xbox 720 sarà di 6 volte superiore a quella di Xbox 360, superando del 20% le prestazioni di Wii U. Per quanto riguarda i kit di sviluppo, pare che verranno distribuiti agli sviluppatori da questo agosto. Il prezzo della console, invece, non è ancora trapelato.
Nelle ultime ore Konami ha diffuso nuove informazioni relative al bundle giapponese di Metal Gear Solid: Snake Eater 3D.
Oltre alle immagini in alta defizione del contenuto del bundle, la casa giapponese ha rivelato la particolare modalità per accaparrarsi una copia di questa edizione del gioco e della console in edizione limitata. Il bundle sarà disponibile solamente attraverso il sito Konami Style ma verrà venduto mediante un sistema di estrazione. I fortunati estratti, ovviamente, dovranno in seguito pagare 22.980 yen (circa 230€) per poter ricevere a casa il prodotto.
Ricordiamo che il bundle di Metal Gear Solid: Snake Eater 3D comprenderà al suo interno la scheda di gioco, un Nintendo 3DS in pitonato (!) e delle carte dei personaggi. La data di uscita giapponese ed europea del gioco è fissata per l’8 marzo, ma non è ancora chiaro se tale bundle vedrà luce anche nel vecchio continente.
Metal Gear Solid: Snake Eater 3D - immagini del bundle




via | Andriasang
Abbandonati i mega-case scintillanti degli esordi, i tecnici della divisione Alienware interna a Dell vengono incontro alle esigenze del popolo videogiocante casalingo con l’X51, un PC desktop dal peso contenuto (non si superano i 6 chilogrammi) e dalle forme che ricordano quelle delle console fisse (qualcuno ha detto X360 S?).
Nonostante la vicinanza estetica con le piattaforme da gioco commercializzate da Microsoft e Sony tra il 2005 e il 2006, l’X51 è un concentrato di tecnologia al passo con i tempi che attinge a piene mani dai processori, dalle schede grafiche e dalle memorie RAM più moderne e performanti per garantire prestazioni estremamente elevate.
L’Alienware X51 è disponibile in tre diverse configurazioni da 799€, 949€ e 1099€: a dopo la pausa per tutti i dettagli e le principali specifiche hardware delle tre soluzioni base (ognuna liberamente personalizzabile sul sito ufficiale).
Alienware X51: galleria immagini
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Tra fantasiosi skateboard elettrici e mini-cabinati per i possessori più nostalgici di melafonini, il CES 2012 ha visto il battesimo del primo tablet “cammuffato” da PC fisso: stiamo parlando di Project Fiona, un concept realizzato dalla Razer e previsto in uscita nel mercato nordamericano a fine 2012 a meno di 1000 dollari.
L’ultima trovata dell’azienda californiana famosa per le sue periferiche videoludiche per computer è un tablet dotato di schermo touchscreen da 10.1 pollici, di processore Intel Core i7 Ivy Bridge, di accelerometro e, soprattutto, di due maniglie-joypad simili al Navigation Controller di PS Move con funzione rumble, doppio analogico, otto tasti e quattro grilletti.
Nel filmato di presentazione di Project Fiona diffuso in concomitanza con la fiera tecnologica di Las Vegas, l’ultima trovata dei Razer mostra già i muscoli e riesce a far girare titoli pesanti come Assassin’s Creed Revelations, H.A.W.X. 2 e Firefall: essendo ancora un prototipo, in questi mesi la forma dei due joypad e dello stesso corpo centrale del tablet potrebbero subire delle modifiche. E voi, cosa ne pensate di questo insolito prodotto?
Project Fiona: galleria immagini
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Manca un mese all’uscita di Kingdoms of Amalur: Reckoning, e così i 38 Studios hanno deciso di sciogliere ogni dubbio riguardante la versione PC del loro atteso gioco di ruolo diramando la doppia lista dei requisiti minimi e consigliati.
Come accade per la stragrande maggioranza dei progetti multipiattaforma con vista sulle console, anche Reckoning non richiederà ingenti risorse hardware per poter essere giocata: a chi vorrà lanciarsi nell’universo fantasy di Ken Rolston, infatti, basterà possedere una CPU dual core da 2.2 GHz, una scheda video con 512 MB di RAM e un singolo GB di RAM (ma solo su Windows XP: su Vista e Seven ne serviranno almeno 2).
Prima di lasciarvi, vi ricordiamo che Kingdoms of Amalur: Reckoning uscirà il 10 febbraio prossimo su Xbox 360, PlayStation 3 e, ça va sans dire, PC.

La prossima Xbox potrebbe avere fra le proprie caratteristiche la possibilità di registrare video in HD. La voce si è diffusa a causa di un brevetto Microsoft di cui potete vedere il progetto nell’immagine d’apertura.
Il brevetto è stato scovato da Kotaku. Si tratta di un progetto registrato nel 2007 e approvato solo il 27 Dicembre dall’US Patent & Trademark Office, con il numero 8,083,593.
La descrizione del brevetto parla di un’applicazione Digital Video Recorder (DVR), con tanto di menu integrato, che permetterebbe all’utente di registrare sulla console video di vario genere, compresi i programmi TV e le sessioni di gioco effettuate sulla macchina. Vi piacerebbe una simile caratteristica?
Sotto il loro albero di Natale, i colleghi di Destructoid hanno trovato il bundle giapponese di una fiammante PS Vita e, incrociando le dita nella speranza di non pescare al suo interno la versione tarocca Yinlips YDPG18, hanno scartato la confezione davanti alle telecamere per soddisfare la nostra curiosità.
Da questa approfondita videoprova di cinque minuti possiamo dare un veloce sguardo ai vari libretti d’istruzioni, alla grandezza della batteria e alle schede d’accompagnamento della console, nonché al processo di configurazione necessario alla prima accensione e alla successiva fase di caricamento del sistema operativo.
Prima di lasciarvi al video di cui sopra, vi ricordiamo che PS Vita sarà disponibile qui in Europa a partire dal 22 febbraio.