Sulle nostre pagine la recensione è già disponibile da lunedì, ma oggi tocca al trailer di lancio di Catherine. Ed infatti è questo il giorno d’uscita dell’ultima fatica targata Team Persona, che si è cimentato in uno dei progetti più particolari della sua intera carriera. Il filmato lo trovate in apertura chiaramente.
Vincent, un po’ per caso e un po’ per sua colpa, si ritrova coinvolto in un surreale triangolo amoroso. I due fuochi in mezzo ai quali rischia di ardere sono rappresentati da Katherine, ragazza storica, e Catherine, una giovane e prosperosa ragazza conosciuta allo Stray Sheep. Questo incontro cambia irrimediabilmente la sua vita. Nei negozi da oggi su Xbox 360 e PlayStation 3.
C’è stato un periodo in cui ogni inezia riguardante Catherine era per noi fonte di gioia, da condividere seduta stante coi lettori. Mesi in cui questo primo lavoro del Team Persona durante l’attuale generazione si mostrava a stento, come in un lungo spogliarello. Dapprima, per ovvi motivi, si gridò ad un nuovo RPG, magari ad un fantomatico Persona 5. Poi, quasi subito, tornammo coi piedi per terra, apprendendo che la verità fosse ben lontana da simili scenari.
Ma allora di cosa si trattava? Per capirlo ce n’è voluto di tempo, ed in tutta sincerità c’è chi ancora se lo domanda. Noi, che abbiamo avuto il piacere di giocarlo, non ci siamo nemmeno sforzati di affibbiargli un genere. Per comodità potremmo definirlo un puzzle-game con qualche elemento da survival-horror. Ma sappiamo già che non renderemmo giustizia alla portata di un titolo che va ben oltre certe spicce catalogazioni.
Diremo allora che Catherine è ciò che è: un esperimento, se vogliamo, che spinge questo settore un po’ più in là. Merce rara, insomma. Qualcosa che pretende di essere compresa, assimilata, prima ancora di essere giocata. Checché ne diranno molti, infatti, la portata di un titolo come Catherine esula dai giudizi del singolo. Per certi aspetti è fin troppo avanti, con un piede in quel futuro che ancora non esiste.
L’esile Lil e il paffuto Laarg riguadagnano il palcoscenico mediatico per illustrarci in immagini e video alcuni degli enigmi con cui dovranno confrontarsi nell’universo di gioco a tinte noir di Escape Plan.
Nato come un simpatico esperimento ideato dai Fun Bits e proposto a Sony che, cogliendo al volo l’opportunità, ha incaricato gli SCE Santa Monica di supervisionarne lo sviluppo, il progetto di Escape Plan prevede l’impiego del doppio schermo sensibile al tocco, degli accelerometri e dei pulsanti di PS Vita per aiutare i due goffi protagonisti a superare dei puzzle sparsi tra i locali di un misterioso “centro di ricerca” a metà strada tra una prigione e un complesso industriale.
Escape Plan sarà disponibile il 22 febbraio al lancio di PS Vita nella sola versione digitale.
Escape Plan: galleria immagini
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Dopo aver annunciato l’arrivo del quinto capitolo della serie Ace Attorney (Phoenix Wright), Capcom torna a mostrare nuove immagini del titolo crossover Professor Layton VS Ace Attorney nato dalla collaborazione con Level-5.
La galleria immagini ospita alcuni fotogrammi delle scene di gioco, offrendo un assaggio dello stile “anime” utilizzato per la narrazione degli eventi, da sempre fiore all’occhiello delle due serie. Ricordiamo che la trama di Professor Layton VS Ace Attorney svelerà i retroscena di un processo dove l’indiziata è una fanciula accusata di stregoneria.
Il gioco è previsto per il 2012 in esclusiva su Nintendo 3DS. In attesa di maggiori informazioni, vi lasciamo alle nuove immagini.
Professor Layton VS Ace Attorney: nuove immagini




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E’ una Capcom piuttosto generosa quella che si è presentata all’evento organizzato per il decimo anniversario di Ace Attorney. Sul tavolo ecco spuntare ben due conferme. La prima riguarda l’approdo dei primi tre capitoli della saga su sistemi iOS. Notizia per certi aspetti annunciata, di cui riteniamo che difficilmente si fosse mai potuto dubitare. Buono per i possessori di iPod Touch, iPhone e iPad. Su Famitsu trovate le prime immagini.
Altra interessante novità è rappresentata dall’ufficializzazione di un quinto episodio della serie. Oltre all’immagine che trovate in apertura, però, nient’altro ci è dato sapere. Né la piattaforma, né qualche vago accenno a trama e personaggi. Prendetela quindi così per com’è: Ace Attorney 5 si farà e ci stanno già lavorando. A breve scopriremo qualche dettaglio aggiuntivo magari.
via | Joystiq
Dopo essere uscito per qualsisi piattaforma hardware esistente, il fenomeno Angry Birds i prepara a raggiungere un numero sempre maggiore di utenti invadendo il popolo di Facebook.
Rovio ha infatti annunciato l’arrivo della versione ufficiale di Angry Birds per il noto social network fondato da Mark Zuckerberg in data 14 febbraio, in onore del giorno di San Valentino. La versione per Facebook conterrà la funzionalità a tutto schermo, classifiche, animazioni di alta qualità e la presenza di nuovi power-up sbloccabili o acquistabili al prezzo di 0,99$.
In attesa dell’evento di lancio, vi mostriamo il trailer di Angry Birds per Facebook.
Gli spagnoli di Tequila Works approfittano dei riflettori mediatici puntati su di loro dall’annuncio recente di Deadlight per mostrarci delle nuove immagini dedicate alle lugubri ambientazioni della loro atipica avventura/horror a scorrimento proposta come un’esclusiva Xbox Live Arcade.
Nel 1986 parallelo descritto in questo progetto dagli sviluppatori madrileni, il mondo è stato colpito da una misteriosa epidemia che ha annullato le capacità intellettive degli umani e li ha trasformati in efferati assassini: il nostro scopo sarà perciò quello di impersonare Randall Wayne, un uomo riuscito non si sa come a mantenere il lume della ragione. Dal punto di vista delle meccaniche di gioco spicciole, le uniche informazioni offerteci dai Tequila Works descrivono la presenza di diversi enigmi da risolvere per riuscire a superare indenni l’incontro con le folle zombizzate: l’immagine in apertura d’articolo, ad esempio, ci fa venire in mente la possibilità di sparare ai cavi dell’alta tensione per fulminare i nemici o ai serbatoi delle auto vicine per provocare un’esplosione e indurre alla fuga i malintenzionati. Staremo a vedere.
Nel frattempo, vi lasciamo ricordandovi che l’uscita su XBLA di Deadlight è prevista per questa estate solo su Xbox 360.
A poche ore dall’annuncio di Deadlight, i ragazzi della casa di sviluppo spagnola di Tequila Works ci propongono un teaser trailer dedicato a Randall Wayne, il protagonista di quest’insolita avventura a tinte oscure ambientata in un 1986 parallelo sconvolto da un’ignota epidemia che ha ucciso gran parte della popolazione umana e trasformato i sopravvissuti in un branco di assassini a sangue freddo.
Atteso in uscita per questa estate in esclusiva su Xbox 360 nella sola versione XBLA, Deadlight proporrà delle meccaniche di gioco vecchia scuola: nelle intenzioni dei Tequila Works c’è infatti quella di servirsi dell’inquadratura “alla Shadow Complex” per porre l’accento sulle fasi platform, sulla precaria condizione del povero Randall e sulla bontà del lavoro compiuto dagli artisti madrileni nel realizzare le ambientazioni post-apocalittiche.
I Tequila Works ci propongono l’ennesima speculazione su uno scenario post-apocalittico, in cui la razza umana rischia oramai l’estinzione. Deadlight racconta la triste vicenda di un uomo che viaggia attraverso la costa occidentale dell’America con lo scopo di sopravvivere. Attorno a lui il nulla, in un mondo oramai alla deriva, dove i sopravvissuti sono divenuti dei killer per necessità.
Stando alla trama, qualcosa è andato storto nel 1986 (quindi niente futuro, state tranquilli… è già successo). Un male misterioso ancorché inspiegabile ha decimato la popolazione umana, condannandola quasi all’estinzione. Randall Wayne lotta disperatamente per sopravvivere, “come una fiamma nel deserto”, circondato da uno scenario raccapricciante e senza speranza. Quanto al genere, si tratta di un puzzle-game dalle tinte horror. Il tutto in salsa spiccatamente cinematografica. L’uscita è prevista in esclusiva su Xbox LIVE per quest’estate.
Q.U.B.E., un progetto indie decisamente intrigante disponibile per PC, è uscito da pochi giorni ma sta già riscuotendo un successo incredibile.
In un post sul blog ufficiale, i responsabili del progetto hanno dichiarato che in appena quattro giorni il gioco ha ottenuto risultati eccezionali, coprendo già gli investimenti effettuati per la sua realizzazione e spingendo Toxic Games a valutare l’uscita di Q.U.B.E. dai confini del mondo PC.
“Siamo lieti di annunciare che Q.U.B.E., il primo titolo Indie Fund ad essere giunto sul mercato, dopo appena quattro giorni di presenza su Steam ha generato abbastanza profitti per ripagare i 90.000 dollari di investimento di Toxic Games”, recita il post, celebrando le oltre 12.000 copie vendute dal lancio della scorsa settimana.