
In un’intervista concessa a Channel 4 per promuovere Wii Music, il leggendario game designer Shigeru Miyamoto ha dato la sua opinione sul mercato videoludico:
Non voglio limitare la libertà di espressione, ma mi preoccupa il fatto che molti sviluppatori si concentrino solo sull’eccessiva violenza, al fine di invogliare il pubblico. Credo ci siano altri modi per attirare l’attenzione dei giocatori oltre alla violenza fine a sè stessa.
Miyamoto ha anche parlato di hardware, elogiando la tecnologia più economica e meno potente:
La missione di Nintendo è quello di migliorare e di sfruttare la tecnologia a buon mercato per creare un tipo di intrattenimento ragionevole e accessibile a tutti.
Considerando quanto l’opinione di Miyamoto sia considerata da Nintendo, questo potrebbe significare un successore del Wii senza un’elevata potenza e senza giochi violenti?
via | Channel 4
me stesso medesimo
22 ott 2008 - 11:08 - #1Va bene che Miyamoto è importante per Nintendo, ma non credo che lo sia abbastanza da dettare le strategie di mercato. Comunque se fosse come dice lui sarei daccordo, solo che secondo me sono sbagliate le premesse su cui fonda il suo ragionamento: dei giochi in uscita o già disponibili non me ne viene in mente neanche uno che si basi “solo sull’eccessiva violenza”.
TSterza
22 ott 2008 - 11:12 - #2Mad World e Tenchu prossimi all’uscita su Wii. hihihi
Poi non ha detto che non ci saranno giochi violenti,ma solo giochi in cui la violenza sarà tutto…alla fine per creare un pò di polemica si deve sempre interpretare come si vuole.
Sonakin
22 ott 2008 - 11:15 - #3siiiii continuiamo a creare giochi alla wii music!!!!!!!!!!!
-.-’
Purple Haze
22 ott 2008 - 11:18 - #4“Miyamoto ha anche parlato di hardware, elogiando la tecnologia più economica e meno potente”
che bella questa filosofia, sfruttare tecnologie obsolete economiche per la nintendo, ma commercializzare un prodotto che tanto economico non è….
Sonakin
22 ott 2008 - 11:21 - #5ah per la cronaca, wiimusic NON sarà un gioco in bundle e costerà CINQUANTA euro.
TSterza
22 ott 2008 - 11:27 - #6Strano si legge da Spaziogames un dipendente Rockstar parlare di GTA DS
Nintendo ci ha chiesto un gioco violento…
Ripeto,non create problemi quando non ce ne sono. Se esce un gioco cesso non lo si compra…esce Wii Music? echissenefrega… oggi esce Disaster day of crisis.
Bullwinkle
22 ott 2008 - 11:35 - #7Ah Miyamo’, la tecnologia Nintendo meno potente costa di piu’ della tecnologia piu’ potente di Microsoft! E’ vero che voi giappi siete vagamente giappocentrici quindi può essere che pensavi a Sony e non ti sia accorto dell’esistenza di XBOX, ma ti assicuro che il WII non te lo tirano appresso, anzi…
m.a.r.s.
22 ott 2008 - 12:00 - #8meno male che in una superpotenza come la nintendo esiste ancora una persona in gamba e di sani principi come il signor Miyamoto.
Magari ce ne fossero di piu come lui!
e smettetela di criticare wiimusic, mi fate tristezza! è nato per un pubblico molto giovane, e invece di sparare a zero spero proprio che i bambini giochino con wiimusic piuttosto che con porcate alla gta.
Cmq è proprio vero che l’utenza di giocatori di questi ultimi anni gia da bambini non vuole altro che sangue, mitragliatori, e realismo. Una bella cornice del mondo sempre piu violento che ci stiamo costruendo.
Miyamoto è uno di quelli della vecchia scuola che erano capaci di divertire ed appassionare il pubblico creando mondi fantastici, di fantasia, giochi “semplici” suppur geniali e capaci di divertire oggigiorno molto più di uno a caso delle ultime uscite.
Perciò i ragazzini del blog che criticano Gente fantastica come Miyamoto dovrebbero solo riflettere, sulla loro posizione nel mondo videoludico, e sul fatto che forse ci si può ancora divertire senza dover fare guerra a nessuno.
Alezz
22 ott 2008 - 12:07 - #9A parte che parlare di “VIOLENZA FINE A SE STESSA” è un pò diverso da quanto riportato nei commenti, e aggiungo giochi di questo tipo in genere fanno pena, ora non mi sembra proprio di vedere grossi problemi nelle dichiarazioni di un game designer che ha SEMPRE messo l’iinovazione e la sperimentazione nel gameplay al primo posto, cosa che non tutti purtroppo fanno.
Poi se i suoi esperimenti riescano (Mario Galaxy e qualche altro centinaio di titoli….) o non riescano (wii music) è un altro paio di maniche ma non gli si può non riconoscere di aver sempre provato a creare giochi diversi evidanto di scadere nel cattivo gusto e nella violenza gratuita.
Non dico che la violena non attiri o non venda, caspita Mortal Kombat fa pena e mi ci sono divertito tantissimo, soprattutto al 2, ma che è MOLTO più facile stupire con quella piuttosto che col gameplay….e infatti i bei giochi innovativi da questo punto di vista son sempre sempre di meno ;)
me stesso medesimo
22 ott 2008 - 12:18 - #10Non è che se Miyamoto ha creato alcuni dei migliori giochi della storia non lo posso criticare quando dice qualcosa che secondo me è sbagliato. Wii Music lo critico perchè è inutile. Miyamoto ha le capacità per fare giochi straordinari, e invece si mette a fare quel “gioco”, che non piacerà davvero a nessuno. Le persone dai 10 anni in su lo vedranno come un giochino inutile, quelli dai 10 anni in giù magari si divertiranno anche per un paio di giorni, ma poi arriva Kung Fu Panda e giocano a quello.
Dove sta scritto che la violenza degrada la qualità di un gioco? Bioshock è un gioco dove è presente la violenza, eppure io lo metto allo stesso livello artistico di giochi come Super Mario o ICO. Bisogna vedere come viene usata la violenza. Se è solo un qualcosa che serve a nascondere le lacune di un gioco sono daccordo con Miyamoto, ma se è integrata in modo giusto è una componente come un’altra.
sir arthur
22 ott 2008 - 12:26 - #11@9
E direi anche per fortuna che esistono ancora persone come te capaci di un commento ragionato ed equilibrato (+1 da parte mia), che condivido in pieno…forse perchè ho avuto la fortuna di vivere sin dall’inizio l’era dei videogiochi (Atari 2600..ed ho detto tutto), forse perchè ogni volta che gioco ad una creazione del MAESTRO Myamoto vedo quella Genialità e Poesia che NESSUNO ad oggi è stato in grado di replicare.
diegofuck
22 ott 2008 - 12:46 - #12Nintendo sta prendendo una brutta piega..e poi questo è un medium che si è sempre evoluto con la tecnologia..buona cosa è giusto il sensore di movimento del remote…però…..più che migliorare l’esperienza di gioco e molto spesso usato solo come specchietto per le allodole…dai diciamocelo…l’UNICO gioco veramente imprescindibile del Wii è Mario Galaxy…..e forse(a sorpresa)Wii Sport
Sarin
22 ott 2008 - 12:47 - #13Miyamoto ha detto no alla violenza….ma ha detto sì a Valsoia! XD
Spero che il Wii2 integri un buon hardware con controlli innovativi e precisi. Quella si che sarebbe next-gen!
last_victim
22 ott 2008 - 13:15 - #14ma per piacere…s è visto che fine fanno i giochi che utilizzano la tecnologia economica. wii music goty.
randoman
22 ott 2008 - 13:15 - #15dai prezzi che ci sono sul mercato, non mi pare proprio che sia il Wii la consolle più economica. Semmai XBOX 360
massed
22 ott 2008 - 13:32 - #16Io credo che come in ogni campo di intrattenimento (cinema, musicas ecc)dei nostri giorni ci sia la possibilita’ di scegliere. Che come esistono videogiochi violenti fini a se stessi esistono plattform ormai poco rivoluzionari sorretti da un gran nome e pubblicizzati con un moralismo quasi eclesiastico…
MAESTRO SPARTAN
22 ott 2008 - 13:50 - #17Sono d’accordo sul fatto che i videogiochi basati solo sulla violenza sono inutili,però vorrei sapere quali sono,secondo Miyamoto,questi videogiochi(perché io in questa categoria ne farei rientrare solo un paio).
Invece il discorso della tecnologia non ha senso,anche perché il Wii è economico solo per Nintendo,non per chi vuole comprarlo(è un hw di 8 anni fa e costa più della 360 arcade,che è una generazione più avanzata).
sepho
22 ott 2008 - 14:02 - #18ma perfavore non diciamo idiozie….capolavori com zelda, mario, metroid sono perle che nessun gioco potrà mai eguagliare.Con questo non voglio dire che giochi come ICO,final fantasy 7 non siano belli,dico solo che Myamoto ha dato a Nintendo quella magia che differenzia la grande N da sony e microsoft.
Commenti provocatori da bimbiminchia come quelli di killer 7, sono da evitare come la peste.
ART/IS/RESISTANCE
22 ott 2008 - 14:37 - #19Ma sinceramente le affermazioni che fa nn mi sembrano così drammatiche.
Logicamente il grande Myamoto nn può pubblicizzare una console per grande,anziani e piccini e il giorno dopo far propaganda sulla violenza dicendo di preferire i giochi violenti o cosa.
Myamoto , siamo onesti e nn bambineschi, ha creato (anche se sempre con gli stessi brand) capolavori assoluti, che poi possono piacere o no.
Che poi anche lui possa sbagliare è stra logico; però nn puntiamo il dito solo su di lui, se no metà mondo dei videogames dovrebbe essere sotto torchio per quello che dice e fa.
Io continuo a giocare al buon vecchio Mario e intento massacro qualcuno con MadWorld.
:)
Il bergamasco
22 ott 2008 - 14:53 - #20Ma non avete ancora capito che non puo diminuire il prezzo!!!
Siete peggio del cemento armato rinforzato…. ostia…
Guardate che se la venderebbe al prezzo giusto… le altre console verrebbero spazzate via…
Per i giochi violenti e wiimusic… se non vi piaciono… semplice… non compratelo.
Zio Gigietto
22 ott 2008 - 14:56 - #21Alla fine è sempre la solita storia: de gustibus non disputandum est.
Sta di fatto che, se posso approvare fino ad un certo punto la prima affermazione, per la seconda non credo proprio di poter trovare un punto in comune con l’attuale politica Nintendo che svende letteralmente un GameCube moddato ad un prezzo superiore di una 360 con un hardware tutt’altro che modesto.
adama
22 ott 2008 - 15:04 - #22miyamoto il wii voleva venderlo a 100 dollari all’uscita ma non è lui che decide. il 360 ha aspettato 3 anni per arrivare a questo prezzo, secondo voi ci guadagna?
adama
22 ott 2008 - 15:06 - #23volevo dire se è la microsoft a guadagnarci.
diegofuck
22 ott 2008 - 15:13 - #24ci guadagna sicuramente con le roialty in più..
lonelyboy
22 ott 2008 - 15:37 - #25Mah giochi non violenti…affinale anche in mario si ammazzano i nemici, anzi il bambino che ci gioca non percepisce il vero senso della violenza… in pratica uccide e non se ne accorge nemmeno. non ho mai amato la nintendo , propina da nni sempre le stesse cose. eppoi come si fa anon capire che un utente che cita il grande f-18 interceptor ha una certa età . ciao bacchettoni nintendiani
MESS|AH
22 ott 2008 - 15:47 - #26Un grande… ha detto un grande verità… basta cn la violenza gratuita nei videogiochi…
Pare che se nn ci sia sangue il gioco nn sia bello…
MESS|AH
22 ott 2008 - 15:48 - #27se va beh… no alla violenza… nei confronti della lingua italiana…
kamikaze88
22 ott 2008 - 15:51 - #28ringraziate che non vendono la WII a 150 dollari/euro sennò non vedreste mai le vostre X720 o PS4
lonelyboy
22 ott 2008 - 15:58 - #29anche se la 360 l’ho comprata,sperando fosse un pò più vicina ad un pc ed invece mi ha deluso un pò
me stesso medesimo
22 ott 2008 - 16:11 - #30“Pare che se nn ci sia sangue il gioco nn sia bello…”
Invece pare che se c’è il sangue non è artistico… La violenza non è una cosa negativa. Di per se è una cosa neurale. Può essere usata bene (vedi Bioshock), può essere usata male (se il gioco fa schifo ma ci si mettono dentro scene violente per farlo vendere di più). Ma dire che se un gioco contiene elfi e fatine è sicuramente più artistico di uno che ha fucili e pistole è sbagliato per me.
j@ck
22 ott 2008 - 16:31 - #31Non capisco tanto accanimento per una considerazione personale. In fondo è anche la politica del software Nintendo, ossia giochi apprezzabili da adulti e i più piccoli.
Poi non vi sembra che il mercato sia un pò saturo di Software house che fanno giochi violenti? Perchè vorreste anche Nintendo?
Già Sega, Rockstar, Bungie, e tanti altri ci pensano.
Apprezzo invece la mentalità di Nintendo ancora capace di far la differenza da ciò che oramai fanno tutti. E’ come pretendere che Walt Disney sia il produttore del Prossimo Saw5.
PS: WiiMusic anche io pensavo fosse una cazzata, fino a che non ho visto gli ultimi video sulle sue potenzialità, al che mi ha veramente fatto sognare. E’ molto più si quello che ci si può aspettare, e non vedo l’ora di provarlo in compagnia.
Alezz
22 ott 2008 - 16:53 - #32Per carità l’idea di base di wiimusic non sarebbe malvagia è la realizazzione che fa pena, un gioco musicale con le canzoni IN MIDI???
Se effettivamente avesse avuto potenzialità ed espandibilità online sarebbe potuto essere più che un gioco un interessantissimo esperimento (alla electroplankton) ma così wiimuisc non si merita più dei votacci che gli hanno affibbiato in giro per il web.
Sulla frase di miyamoto continuo a ridere di chi non riesce a distinguere tra violenza GRATUITA e violena e basta e chi non riesce a scindere il geniale game designer dalle politiche nintendo, che non sono certo imposte da un game designer…
E mo basta dire rilasciare interviste in giro miyamò vacce a finì zelda :D
massed
22 ott 2008 - 17:03 - #33Eppure io sn convinto che la Nintendo potrebbe fare un bel Silent Hill..ne gioverebbe la serie e si rinnoverebbe la softwarehouse.
hei renato se stasera esci fatti sentire….
Alezz
22 ott 2008 - 17:12 - #34Esce tenchu (sgozzamenti vari) esce Madworld (sangue ovunque) esce fatal frame (horror che è l’unico che al momento è rimasto a far letteralmente fartela addosso)….NINTENDO per la sua console fa uscire giochi “violenti” (anche con violenza gratuita come madworld).
MIYAMOTO (DIVERSO DA NINTENDO) non fa e non apprezza giochi dove la violenza è gratuita (precisazione d’obbligo perchè in zelda i nemici non li accarezzi ma li ammazzi a spadate, con le bombe, con l’arco…etc etc)
Ma è così difficile da capire :D?
Deckard
22 ott 2008 - 17:40 - #35A parte qualche rara eccezione, ma quanta gente ignorante, ottusa e maleducata c’è in questo blog???
Capisco i punti di vista diversi, ma neanche si trattasse di vita o di morte, Miyamoto ha fatto una dichiarazione condivisibile. La stragrande maggioranza dei giochi prodotti oggi, sono parecchio violenti e di questa violenza ne fanno uno strumento per spingere le vendite. Poi ognuno si compra quello che vuole. Mi meraviglio di certe persone che dichiarano di giocare dai tempi del C64 e sparano assurdità da bambini di 10 anni. Se la violenza in un gioco è funzionale alla trama o aggiunge spessore al prodotto va anche bene, ma se si tratta di violenza fine a se stessa è stupida tanto quanto lo è in un film d’azione di Steven Seagal. Poi riguardo all’hardware a basso costo è una scelta di mercato che a Nintendo ha dato ragione. E’ vero che il 360 adesso costa meno, ma quando è uscito costava più del doppio. Anche il software stesso costa dai 10 ai 20 euro in più, nella maggior parte dei casi. Comunque sono d’accordo che il wii poteva essere più performante, ma a cosa sarebbe servito se sono gli sviluppatori a non sfruttarlo a dovere? Se fosse sfruttato appieno, basterebbe anche così com’è. C’è molta pigrizia da parte dei programmatori purtroppo. Ovviamente si spera che, seppur contenendo i costi, la prossima console sia in alta definizione e almeno degna della concorrenza. Comunque a livello di controller e di innovazione in generale, sono avanti anni luce rispetto agli altri.
Miyamoto è un genio e ha creato tra i migliori giochi di sempre. Anche lui sbaglia ovviamente, ma di teste come la sua ce ne sono poche. Molti programmatori che si considerano maestri dell’arte videoludica, sono spesso semplici e bravi mestieranti.
lonelyboy
22 ott 2008 - 17:42 - #36boh ma che avete tanto da parlare.. i giochi son belli quando son fatti bene sangue o non sangue.addio
massed
22 ott 2008 - 19:10 - #37E’ chiaro che la violenza possa uno strumento per aumentare le vendite come allo stesso modo una rappresentazione esteticamente carina e rotonda svolge lo stesso compito..e’ certo che io ho sempre apprezzato quelle esperienze videoludiche che, dai tempi di Barbarian, ricreassero situazioni impossibili da vivere nella realta’, GTA ad esempio e’ stato una grande valvola di sfogo cn serate passate a sterminare poveri innocenti mentre avevo un sorriso da joker stampato sulla faccia(se questa nn e’ violenza fine a se stessa), allo stesso tempo nn riesco a digerire prodotti videoludici che ti propongono tipo di allevare e accarezzare un cane con un pennino(ma vai in un canile e prendine uno vero!!)..che tristezza.
Si certo Miyamoto e’ un genio, forse e’ propio il rappresentante della sostanza nel videogioco, ma questo ne comporta le critiche (anche poche per me) per un percorso che a parere mio sta’ risultando un po’ obsoleto e ripetitivo, allo stesso pari di semplici e bravi mesterianti che continuano a basarsi su meccaniche di gioco trite e ritrite.
MAESTRO SPARTAN
22 ott 2008 - 19:50 - #38Queste dichiarazioni però sono preoccupanti per il successore del Wii.Speravo che sarebbe stata una console all’altezza delle future concorrenti,ma non so cosa pensare a questo punto.
Ei@
23 ott 2008 - 10:01 - #39@35
Non sono d’accordo…
Se non fosse stato per il sistema di controllo nessuno si sarebbe interessato del Wii.
Se il Wii avesse avuto la potenza simile ai concorrenti avremmo avuto Multi uguali, ma con l’aggiunta dei comandi.
Miyamoto vuole tirar acqua al suo mulino….senza accorgersi dei vari giochi “cattivi” che escono sul Wii.
lucyintheskywd
26 ott 2008 - 17:14 - #40a me quella di wii music sembra un’idea interessante, se non altro perchè non è il solito gioco di emulazione come tutti i giochi musicali presenti sul mercato, ma invita alla “libera espressione” del giocatore (si evinceva già dalla presentazione che ne è stata fatta). nessuno ha detto che aspirava ad essere un gioco per tutti, e trovo che miyamoto abbia colpito nel segno.