
Trattasi probabilmente di uno dei più promettenti titoli in uscita in questo 2009 su Nintendo Wii: parliamo di Fragile, particolare titolo targato Namco Bandai e atteso il 22 di questo mese in quel del Giappone.
Oggi siamo qui a segnalarvi ben due video del gioco in questione, da cui emerge uno stile unico ed inconfondibile - quasi lo stampo orientale fosse marcato a fuoco su di esso. Tra musica e sequenze (tra cui alcune di gioco) la visione risulta davvero piacevole.
Per quanto ci riguarda è ancora presto per parlare; non si sa ancora nulla circa un rilascio occidentale, nonostante l’atipicità prettamente nipponica che contraddistingue Fragile meriterebbe senza alcun dubbio una conversione locale. A noi tutti la speranza, a voi lettori pure i due video dopo la pausa.
mikness360
06 gen 2009 - 16:41 - #1dal primo video sembra un anime…che bellu
NSR
06 gen 2009 - 18:27 - #2io lo trovo magnifico!! speriamo in una versione europea!
sephos
06 gen 2009 - 22:22 - #3lo attendo con ansia *_*
sig.cell
06 gen 2009 - 23:24 - #4fragile:
maneggiare con cautela.
TSterza
07 gen 2009 - 01:38 - #5sublime…primo titolo AAA per Wii dalle terze parti..e si vede..oltre 2 anni di realizzazione e questi sono i risultati…era scritto sarebbe accaduto…i casual, la base installata pensate quello che volete….ma si stan spostando tt su N.
Il Drugo
07 gen 2009 - 14:44 - #6Il wii è il modo migliore per massimizzare i guadagni minimizzando l’investimento da parte dei publisher.
Dato che l’enorme base installata permette ad ogni porcheria di gioco di vendere a più non posso, ben oltre il valore effettivo del prodotto, non è da sorprendersi che anche titoli più profondi approdino sulla console-truffa di N.
Ovviamente con un mirato cute-look…
Questo gioco ha una realizzazione tecnica da PS2.
Su X360 o PS3, ove gli sviluppatori avessero voluto investire su un comparto tecnico decente, sarebbe potuto essere un titolo piacevole. Al momento è una bieca operazione commerciale.
Purtroppo in un momento di crisi del settore, sempre più case cercheranno di spremere la gallina dalle uova d’oro, con una netta ripercussione sulla qualità complessiva del movimento videoludico (con risorse finite, quelle per WII ovviamente vengono tolte ad altri reparti…)
Se questo è il trend, nelle prossime generazioni di console ci ritroveremo a giocare a Pong (grafica e HW originali) pagandolo 300 €…ma ovviamente azionandolo con un sondino an.ale che ti legge nel pensiero…
battiz
08 gen 2009 - 01:16 - #7un po’ gay come gioco :D
Che brutta la grafica ingame di questo gioco.
Basta un’ambientazione un po’ + grande di un campo wii-sportivo x mettere in difficoltà l’HW di questa consolle (gamecube) e costringere gli sviluppatori a scendere cosi’ vistosamente di risoluzione :(
Cmq. dai sembra interessante e curioso …