High Voltage Software ha presentato una versione giocabile di The Conduit al Comic Con 09 che si sta tenendo questo fine settimana a New York.
Di seguito è possibile dare uno sguardo alla sessione di gioco ripresa e commentata dagli sviluppatori, grazie alla quale è possibile ammirare cosa ha da offrire questo attesissimo sparatutto in prima persona in arrivo su console Wii.
Ricordiamo che The Conduit è atteso per questa primavera sotto etichetta SEGA.
TSterza
07 feb 2009 - 18:42 - #1Ottima grafica per essere su Wii,e se ci son riusciti sti scappati di casa,mi chiedo cosa verrà fuori quando si sfrutterà la macchina con un progetto ad alto budget come Monster Hunter 3.
(già che ci siamo postiam anche Mad World? Tanto è stato ripreso anche quello li al nyc))
falcon
07 feb 2009 - 20:06 - #2bellissimo.
Ninio
07 feb 2009 - 20:24 - #3Il motore sembra fantastico… un pò le esplosioni e gli effetti luce che si vedono quando spara l’arma che non mi convincono… per di più sembra che quando spari la luce occupa gran parte dello schermo..
Glack
07 feb 2009 - 22:59 - #4Io invece mi “accontenterei” di una grafica del genere sul Wii. Su, raga, è la grafica più bella mai vista su Wii.
KTZ
07 feb 2009 - 23:50 - #5Appena esce raga vi voglio tutti online a fare dei partitoni :Q Questo è l’Halo dei Nintendari! XD Per chi non l’avesse notato comunque, hanno cambiato l’indicatore della vita rispetto a qualche video fa (prima era in blocchi ora è stato portato alla classica linea verde, scelta migliore secondo me)
TSterza
08 feb 2009 - 01:19 - #6ma più che altro, ogni volta che esce un video, migliora graficamente…è veramente un titolo che sfrutta bene comandi e potenza di wii.
Freedor
08 feb 2009 - 02:57 - #7Impressionante la resa su wii… Piuttosto che cercare difetti direi di prendere e portare a casa, che siamo già davanti a tanta robba! :D
ART/IS/RESISTANCE
08 feb 2009 - 13:20 - #8Bhe, questo gioco sarà mio al day one.
yemmi
11 feb 2009 - 21:01 - #9speriamo le altre software house comprino sto engine per farci sucire i propri giochi
A Y A
07 mar 2009 - 15:57 - #10finalmente un fps reattivo su wii.
l’arma in cui puoi dare l’effetto dopo aver lanciato il missile è molto bella.
questo è il FUTURO
devono puntare su questo genere di controllo x attirare anche l’hardcore gamer
BASTA giochini
cosa c’è di più intuitivo se non imbracciare un fucile virtuale??
la prossima generazione sarà completa
grafica da sballo e gameplay intuitivo