Square-Enix ha rilasciato nuove immagini riguardanti il nuovo sistema di combattimento utilizzato in Final Fantasy XIII.
Come avevamo riportato nei giorni scorsi, il nuovo sistema di combattimento ATB (Active Time Battle) permette ai giocatori di controllare un personaggio alla volta e di creare combo composte da tre comandi consecutivi. Oltre ai classici comandi Attack, Fire, Blizzard e Cure sarà disponbile il nuovo comando Launch che permetterà al giocatore di lanciare letteralmente in aria i nemici (probabilmente con la possibilità di creare una combo aerea).
Inoltre sarà presente un Cost Point System in grado di stabilire quante volte i comandi possono essere usati durante il turno.
Ricordiamo che l’esclusiva demo di Final Fantasy XIII compresa con il Blu-Ray di Final Fantasy VII: Advent Children è già in mano ai negozianti giapponesi e verrà ufficialmente rilasciata il 16 aprile. Il gioco completo è invece atteso per PC, Xbox 360 e PlayStation 3 nel 2009 in Giappone e nei primi mesi del 2010 in occidente.
Di seguito le nuove immagini.
Final Fantasy XIII: nuove immagini




via | Kotaku
tu-madre-è-morta01
30 mar 2009 - 14:28 - #1ed ecco un altro gioco di merxa!
diegofuck
30 mar 2009 - 15:35 - #2mha…secondo me l’unico difetto che avrà..sarà l’atmosfera un po’ pop che pervade tutte le ultime uscite del brand..
LenVioMan
30 mar 2009 - 16:36 - #3spettacolo
Alatriste
30 mar 2009 - 16:42 - #4Speriamo non ci sia la solita demente storiella d’amore adolescenziale che sembra essere una fissa di Nomura!
TSterza
30 mar 2009 - 16:54 - #5Ogni volta che vedo come han sputt.ana.to questa serie rabbrividisco al pensiero del rischio che cè che anche Dragon Quest possa subir la stessa sorte.
Il 9 ormai è pronto ad uscire, (estate Jap per DS) e sembra delizioso come l’8 (ps2) (anzi ha persino molte novità in più)….ma e il 10 per Wii mi fa paura.
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30 mar 2009 - 18:59 - #6Final Fantasy è finito con IX
YYZ
30 mar 2009 - 19:44 - #7ma anche con l’8 dai XD , imho col 7 XD
blackcesar
30 mar 2009 - 20:40 - #8era tanto difficile fare il sistema classico di ff come lo è sempre stato con i turni dove avevi tutto il tempo per decidere cosa fare e i personaggi erano fermi nelle loro pose(chi non ha mai lasciato il gioco acceso in un combattimento), ok va bene che hanno “sperimentato” con il 12(peggiore della serie a mio parere solo secondo al 10-2) però questo nuovo sistema mi fa proprio odiare ff e non amarlo come ero solito fare, spero che almeno a differenza del 12 abbiamo aggiunto una canzone quando si incontra una battaglia
FuckeR
30 mar 2009 - 21:03 - #9la serie più sopravvalutata della storia dei videogiochi
vault-boy
30 mar 2009 - 21:20 - #10Vi consiglio di giocarvi qualche dragon quest passato, se i jap localizzavano prima questa serie di jrpg, final fantasy era solo una buona serie.Comunque gli unici ff che mi sono piaciuti sono stati solo i primi VII, poi i successivi sono delle truzzate per bimbetti.
Zell
30 mar 2009 - 22:43 - #11” Oltre ai classici comandi Attack, Fire, Blizzard e Cure sarà disponbile il nuovo comando Launch che permetterà al giocatore di lanciare letteralmente in aria i nemici (probabilmente con la possibilità di creare una combo aerea).”
I classici comandi Fire , Blizzard e Cure?????
e da quando fire, blizzard e cure sono dei comandi base????
io ricordo i comandi classici sono attacco,magie, oggetti, e le invocazioni….
fire e blizzard sono 2 magie nere e cure una magia bianca ma di magia ce ne sono centinaia… e anche volendo capire l’importanza di cure (che poi sarebbe energia o almeno nelle versioni a cui ho giocato io) non posso capire perche nominare 2 magie elementali e tralasciare le altre 2 (thunder e idro) … mah
Marco Garibaldi
31 mar 2009 - 00:56 - #12giudicheremo presto il valore di questa demo,la cosa che mi manca di piu’ e’ l’esporazione del mondo,come in Dragon Quest VIII per PS2.