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Fable II: utilizzo del microfono non aggiunto

Pubblicato: 01 apr 2009 da Giant Lizard


Il compagno canino di Fable II è stato introdotto come strumento per collegare i giocatori al mondo di Albion, interagendo grazie ai pulsanti del controller.

Sembra però che inizialmente Lionhead avesse inserito la possibilità di dare direttamente comandi vocali grazie al microfono di Xbox 360.

In un’intervista rilasciata a MTV Multiplayer, Peter Molyneux ha affermato che il team aveva testato i comandi vocali in gioco, ma alla fine li ha eliminati perché troppo confusionari. In precedenza si poteva ad esempio fischiare per far arrivare subito il cane.

via | MTV Multiplayer

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