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Sony: Motion Controller di PS3 avanti di due generazioni

Pubblicato: 22 lug 2009 da Rosario

Commenti dei lettori

Sony: Motion Controller avanti di due generazioni

Parlando ai microfoni di Eurogamer, il vicepresidente del reparto ricerca e sviluppo di SCEE Paul Holman ha dichiarato di credere che il Motion Controller di Sony in sviluppo per PS3 sia un paio di generazioni avanti rispetto agli analoghi della concorrenza.

Secondo Holman la data del 2010 sarebbe stata resa pubblica per far sapere che il progetto è vivo e vegeto, mentre l’unico modo per rendersi veramente conto di cosa si tratti per i clienti Sony sarà necessariamente provarlo.

Dopo la pausa per chi dovesse essersela persa, la prima e la seconda parte della presentazione di Sony durante l’E3 2009.

via | vg247

PRIMA PARTE

SECONDA PARTE

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66 commenti

Commenti dei lettori

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  • Mr_Rud

    22 lug 2009 - 14:26 - #51
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    La sparata delle 2 generazioni è indubbiamente grossa quanto una casa.

    secondo me Natal e SonyMote sono abbastanza diversi da considerarsi due concetti diversi: il secondo è il concetto del wii mote come DOVEVA essere: un controller preciso che permetta all’utente di eseguire azioni anche complesse in modo da sostituire (parzialmente) il controller tradizionale; è comodo, immediato, più intuitivo e sicuramente più vicino alla psicologia del videogiocatore del presente.
    Il Natal invece è un kit di attrezzi il cui obiettivo principale è “eliminare” il vincolo imposto dal controller per offire un’esperienza praticamente immersiva dell’utente; ciò ci porta ad un problema: il limite imposto dal controller è una sicurezza per il videogiocatore, il quale sa che con due levette, un d pad e 8 pulsanti può eseguire 2,4,20, 100 azioni, non di più ! Il conoscere queste 100 azioni lo tranquillizza perchè pensa: “per quanto posso giocare a questo titolo, non posso fare altro, quindi basta che imparo queste 100 azioni (oltretutto digitali, quindi precise), per godermi il titolo”. Natal si propone di eliminare il limite, quindi crea un sentimenti di spaesamento perchè il numero di azioni da eseguire aumenta esponenzialmente, senza considerare la qualità e il modo con cui l’azione viene eseguita. immaginatevi fable in cui è possibile determinare l’allineamento o le reazioni dei altri personaggi solamente dal tono della propria voce, oppure la possibilità di attuare i combattimenti solo con le proprie mani, eseguendo magari anche delle prese.

    pur avendo una 360, se devo scommettere su un motion controller, andre con quello della ps3 perchè è più intuitivo dal mio punto di vista, anche se sono convinto che natal abbia delle potenzialità 100 volte più grandi

  • Profilo di Julian Solo

    Julian Solo

    22 lug 2009 - 14:35 - #52
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    La migliore e purtroppo più triste delle balle che la Sony VI ha propinato negli ultimi anni è stata che la PS2 era 10 VOLTE PIU’ POTENTE DEL DREAMCAST. Non dico altro…

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    22 lug 2009 - 14:43 - #53
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    …sig…mi ha ucciso il Dreamcast……è per questo che non sopporto Sony
    (che poi..è Sega che si è suicidata…ma..)

  • Profilo di Lord Sephiroth

    Lord Sephiroth

    22 lug 2009 - 14:51 - #54
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    il dreamcast è morto anche per la pirateria, utopia disc..

  • uno__

    22 lug 2009 - 15:11 - #55
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    @
    Ei@
    non ti ho dato del fan boys ma secondo me ..quando sony fa queste sparate (come microsoft o nintendo) è solo da condannare

  • Profilo di YuSuKe

    YuSuKe

    22 lug 2009 - 16:06 - #56
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    AHAHA HAHAHAH AHAHAH AHA HAHA AHHAHAHAHAHAHA HAHAHAH

  • Profilo di Ryo_Shenmue

    Ryo_Shenmue

    22 lug 2009 - 16:37 - #57
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    Della serie..”La ps3 durerà 20 anni”…un po’ come la leggenda su super sayan..”Ne appare uno ogni mille anni”..e poi via che ne escono fuori 2 o 3 all’anno…ma mi chiedo dopo tutte le sparate che hanno fatto..e che non si sono mai avverate..ma non hanno imparato niente? hanno dei dipendenti pagati apposta per fare delle sparate gratuite? bah…

  • Mr.Blonde

    22 lug 2009 - 16:45 - #58
    1 punto
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    @theclub89
    dai vai a fare le tue comparazioni che ho finito le barzellette da leggere.
    @ Notizia
    Beh solo un paio di generazioni, perchè non manciate?O secchiate?O vagonate di generazioni avanti?
    Sony pensa ad abbassare il prezzo che è meglio……

  • Profilo di Old Gamer

    Old Gamer

    22 lug 2009 - 16:52 - #59
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    ci a esse u a elle [la soluzione a pagina 46]

  • Profilo di MimoP93

    MimoP93

    22 lug 2009 - 17:22 - #60
    -1 punto
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    @ nettud: errore, c’è il wiimote con il wii motion plus
    http://www.youtube.com/watch?v=acND4sO3pJs&hl=it

    @ Mr_Rud: mai sentito parlare di wii motion plus?

  • Mr_Rud

    22 lug 2009 - 18:19 - #61
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    @Mimo

    so così il wii motion plus, però bisogna ammettere che il sonymote è più preciso e versatile, anche grazie alla maggiore potenza di calcolo della ps3 rispetto al wii

    inoltre io sto parlando di controller “lisci”, non di aggiunte

  • Profilo di Ryo

    Ryo

    22 lug 2009 - 18:42 - #62
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    @53… sony non ha ucciso il Dreamcast, il Dreamcast è una console che non morirà MAI! :D ci sono più capolavori in 200 giochi del dreamcast che in 3000 giochi per la PS2 (forse ho esagerato visto che stimo anche la PS2 come console, però la Dreamcast è sempre al primo posto)

  • Profilo di DanielSan

    DanielSan

    22 lug 2009 - 20:26 - #63
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    Be’ le sparano un po’ tutti per farsi pubblicita’ dai…ma sono ridicoli chi ci crede e chi le difende per giunta
    @Ryo
    Quoto.Anche per me il Dreamcast e’ al primo posto e sta vivendo una seconda giovinezza da quando ci ho collegato il vga e mi godo i suoi giochi in 480p(prima console a raggiungere tale risoluzione,tra le altre cose)…fa sempre la sua porca figura imho

  • Profilo di MimoP93

    MimoP93

    22 lug 2009 - 21:06 - #64
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    @ Mr_Rud: controller liscio senza aggiunte? perchè? Il ps3 wand cos’è? Il principale sistema di controllo presente anche nella scatola? C’è una bella differenza a spendere 10 euro di wii motion plus che sedicenti euri per ben due controller e una nuova telecamera.
    Riguardo alla versatilità avrei qualcosa di ridire perchè c’è da considerare l’aspetto unità vendute e la natura dei due controller. Il wiimoter è il principale sistema di controllo, il ps wand è solo una periferica dal dubbio successo commerciale. Quanti giochi lo supporteranno?

  • Mr_Rud

    22 lug 2009 - 23:11 - #65
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    @Mimo

    io parlo di applicazioni POTENZIALI, non faccio discorsi di mercato o di effettiva implementazione

  • cipo92

    23 lug 2009 - 19:45 - #66
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    o mio di vi immaginate un signore degli anelli online con questi controller?voglio dire difendere un castello o fare battaglie alcuni con archi altri con spade e scudi.secando me sarà una cosa epica

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