“Nulla si crea, nulla si distrugge, tutto si trasforma”. Chissà se Antoine Lavoisier avrà mai immaginato, immerso nei suoi studi di biologia e chimica, che un giorno la sua storica frase sarebbe stata perfetta per descrivere i cambiamenti in atto nel motore grafico di Final Fantasy XIII.
I ragazzi giapponesi del blog di Hatimaki e della rivista Kotaku devono aver preso talmente alla lettera l’insegnamento dell’uomo di scienza del diciottesimo secolo che hanno deciso, di concerto, di comparare le primissime immagini di Final Fantasy XIII con le ultime mostrate da Square Enix durante il recente E3: il risultato di tale confronto è la constatazione di un effettivo miglioramento grafico dei modelli poligonali dei protagonisti e, in maniera sensibilmente più marcata, della gestione dell’illuminazione ambientale.
Nel lasciarvi perciò agli scatti evoluzionistici di Final Fantasy XIII, ricordiamo a tutti gli utenti Xbox 360 e PlayStation 3 che il capitolo principale del progetto “Fabula Nova Crystallis” verrà commercializzato in Europa da Square Enix quando le rose torneranno a fiorire al canto dei cardellini in amore (per i meno poetici, durante la primavera del 2010).
uno_
04 ago 2009 - 10:58 - #1a me sembra che quella all’inizio era falsa…visto che è migliore dell’ultima…..
ma cmq grafica delle favole
in game è peggiore
_Konnichiwa_
04 ago 2009 - 11:00 - #2per un jrpg la grafica è superba
marcomaryred
04 ago 2009 - 11:08 - #3hanno migliorato capelli, espressioni e fondale a discapito dei milioni di poligoni spesi all’inizio per il corpo ….. meglio cosi, poi il leggero restyle è ottimo … spero facciano qualcosa per il tipo mezzo di colore con i capelli rossi :/
Stedex80
04 ago 2009 - 11:17 - #4Dalle immagini sembrano meglio le precedenti…
dragon_player
04 ago 2009 - 11:20 - #5a me sembra peggiorato ( che c’entri il multi?), cioè a partire dalle texture fino ai modelli poligonali(seconde 2 immagini- fondo e vestiti di lightning, capelli e corpo (soprattutto la spalla), il tutto mischiato con una specie di motion blur secondo me poco riuscito… ora non so la differenza “pratica” tra le immagini (magari le prime sono in CG e le seconde RT) ma senz’altro preferisco le prime, e se il gioco è passato dalle prime immagini alle seconde, beh io (IO) preferisco la build vecchia
uno_
04 ago 2009 - 11:26 - #6@( che c’entri il multi?),
o le precedenti erano “falsarelline”
uno_
04 ago 2009 - 11:29 - #7notate l’ultima foto
la collana XD
prima bella rotonda
la seconda è esagonale XD
oppure la maglietta della seconda “competizione”
sulla prima è perfettamente rotonda sulla seconda invece anche qui si vedono i vari verticelli tra i triangolozzi
nella prima competizione … nella vecchia foto le “tette” sono belle sode e rotonde
nella seconda (la nuova) sono spigolose
Herbie_53
04 ago 2009 - 11:33 - #8Sinceramente a me sembrano meglio le prime….
Nel primo gruppo di foto le ombre facciali e resto del corpo sono meglio nella prima immagine.
Nel secondo gruppo sempre le ombre sono migliori nella prima foto,e la strada sullo sfondo è più dettagliata nella prima immagine.
Nel terzo gruppo il collare è veramente tondo nella prima immagine, mentre nella seconda si vedono degli spigoli. Per non parlare della strada alle spalle della ragazza che è più detagliata nella prima foto.
Nonostante questo penso che (A - le prime foto non si riferiscano a scene ingame. B- Questo gioco rimane comunque un MUST! C - La grafica è comunque spettacolare) Ottimo lavoro Square Enix! ;-)
diegofuck
04 ago 2009 - 11:35 - #9..ora probabilmente è grafica in game
marcomaryred
04 ago 2009 - 11:37 - #10A pare mio hanno capito che non serve dare una grafica iper pompata ai personaggi principali e lasciare povero tutto il resto (vedi FFVII: Crisis core, zac and company sono rifiniti, ma i fondali e gli oggetti … brrrrrrrr).
Roberto D.
04 ago 2009 - 11:40 - #11A parte la prima comparazione, io preferisco com’era prima la grafica *_*
Anancuras
04 ago 2009 - 11:48 - #12Da profano nella CG, mi sembra che abbiano migliorato i fondali e aumentato la sfuocatura, hanno reso i colori meno vivi ed in alcuni casi ridisegnato i vestiti. A primo impatto, ho preferito le vecchie con i colori più accesi, ma guardando meglio hanno dei difetti entrambe le versioni, quindi la scelta è abbastanza opinabile
marcomaryred
04 ago 2009 - 11:59 - #13la ragazza dai capelli rossi è stata gnoccata di brutto però xD
Beyond Good and Evil
04 ago 2009 - 12:19 - #14si, la grafica è in game(è quella della demo). Io spero, che quando dissero che le 2 versioni saranno identiche, non hanno ridimensionato quella PS3…anzi se saranno identiche come tutti i multi(eufemismoXD) sicuramente hanno castrato PS3 in questo caso.
stokazu
04 ago 2009 - 12:30 - #15a primo impatto le vecchie sembrano migliori… anche i colori un po più accesi mi piacciono di più… certo la prima con i colori nuovi e quel verdino fa molto midgar di FFVII XD
marcomaryred
04 ago 2009 - 12:33 - #16@ 15 - lo stavo per scrivere io ….. anche a me da la solità sensazione xD …. anche se per quasi tutto FFVII c’èra quel colore innaturale xD
Andrea85
04 ago 2009 - 12:52 - #17Infatti le foto rappresenteno L’INVOLUZIONE DELLA GRAFICA… su diversi siti si lamentano che rispetto ai primi video mostrati, ora le parti sono più cubettose e meno definite.
2 esempi:
- La spalla della protagonista, ora è squadrata
- La collana della ragazza dell’ultima foto
Una delle fonti:
http://psmania.gamerepublic.it/news/news-01.asp?title=Sorprese+amare+da+Square-Enix&piattaforma=&id=E0BDAFC4-1372-4D9F-7E86DA9E19AACE87
DZA
04 ago 2009 - 12:53 - #18Ma come, è peggiorata? Nel secondo esempio la profondità di campo è diminuita, le texture sono più elementari e la cura degli abbigliamenti e degli ornamenti praticamente dimezzata, così come il dettaglio dei capelli…praticamente ha perso tutta la componente barocca. Persino il bump mapping sembra molto più dosato, così come l’AO.
Mah…secondo me alla fine non sono riusciti a mantenere le promesse fatte tempo fa, e per evitare che il dislivello grafico fra una console e l’altra non fosse evidente, hanno dovuto puntare su uno standard più basso.
Andrea85
04 ago 2009 - 12:54 - #19Quando dissero che le versioni PS3 e XBOX360 sarebbero state uguali mi ero tranquillizzato… ma ora mi vieneun dubbio a vedere queste immagini…. Se alla fine il prodotto fosse uguale… cioè.. castrato su entrambe in modo che giri in multipiattaforma!? E’ il solito discorso.. non puoi sfruttare tutta la potenza nè da una parte nè dall’altra… e cosi rimaniamo fregati…
Paramecio
04 ago 2009 - 13:06 - #20I volti sono migliorati non c’è che dire, ma in effetti il resto è peggiorato, bah, cmq alla fine le immagini lasciano sempre il tempo che trovano, apsettiamo release finale ;)
Andrea85
04 ago 2009 - 13:11 - #21Si ma infatti le foto vogliono dire tutto e niente si sa… però volevo dire le cose come stavano… Su altri siti dicono che è peggiorata la grafica (e in effetti in qualche dettaglio è cosi) mentre qui si dice che è addirittura evoluta….
Marco B. M.
04 ago 2009 - 13:16 - #22Non mi pare sia una grafica brutta, e poi guardate meno la realizzazione tecnica e più la sostanza.
atteipapac
04 ago 2009 - 13:16 - #23speriamo solo che la storia non sia il solito trito perchè graficamente è al top
diegofuck
04 ago 2009 - 13:27 - #24…hanno sempre detto che la versione principe è quella os3…da cui si parte per la conversione a xbox360….quindi non diciamo sciocchezze che sia il multipiattaforma a impoverire la grafica del gioco….sarà che come fanno in molti…le prime immagini e/o video non sono di grafica in game
Mr.Blonde
04 ago 2009 - 13:59 - #25Stiamo parlando di filmati che prima sono stati presentati per ps3, quando sony non aveva una mazza tra le mani, un po come tekken.
Insomma tutta cg, adesso la grafica è quella vera, e il multi c’entra molto poco dato che prima è stata sviluppata una versione e poi si è fatto il porting.
Quindi a meno che una è la versione ps3 e l’altra quella 360 io direi proprio che il primo è un filmato e l’altro è il gioco, che ha cmq una grafica sopra ai jrpg presentati fin’ora.
Katamari
04 ago 2009 - 14:02 - #26ma che idioti in questo blog xDD
il “prima” è un filmato prereinderizzato
il “dopo” è grafica in tempo reale
marcomaryred
04 ago 2009 - 14:14 - #27“prereinderizzato” che vor di ? xD
Comunque speriamo che la storia sia bella, la grafica è totalmente secondaria …. se avessi del tempo mi rigiocherei volentieri anche i capitoli vecchi …….
Katamari
04 ago 2009 - 14:21 - #28più che altro è possibile che sia a causa dello spazio ridotto sul supporto ottico dell’xbox, quindi ora hanno pianificato di fare meno filmati e più cutscene in gioco.
Katamari
04 ago 2009 - 14:22 - #29@ #27
“prereinderizzato” è il filmato reinderizzato NON in tempo reale dalla console, insomma un video in gioco.
Katamari
04 ago 2009 - 14:25 - #30poi che la grafica sia “evoluta” è proprio una ca.z.z.@ta xDD
cioè, è evoluta da un prereinderizzato a un tempo reale
che occhio gamesblog! xDDD
-_-
04 ago 2009 - 14:45 - #31@uno_
“in game è peggiore”
mi dispiace, ma qui ti sbagli… e parecchio anche! ho la demo, fidati…
-_-
04 ago 2009 - 14:46 - #32@Katamari
secondo te riprogrammano un gioco quasi finito? semplicemente lo dividono in più DVD! ecco risolto il problema del poco spazio!
Alatriste
04 ago 2009 - 14:46 - #33Hem… non per fare lo scocciatore, ma come si fa confrontare le prime 2 img, quella “prima” è in CG e il “dopo” in real time, mentre le altre più che mostrare miglioramenti, danno l’impressione che ci sia stato un bel downgrade, guardate i capelli di lighting, prima sembravano quasi essere rasterizzati uno ad uno ora non proprio…
Comunque la demo di AC Complete è al livello del “dopo”…
uno_
04 ago 2009 - 15:02 - #34semplicemente quello mostrato all’inizio non era “vero”
uno_
04 ago 2009 - 15:04 - #35@più che altro è possibile che sia a causa dello spazio ridotto sul supporto ottico dell’xbox, quindi ora hanno pianificato di fare meno filmati e più cutscene in gioco.
ma questa è una di quelle ca***te
lo sai che prende più un immagine che 30 modelli 3d?
avere un vertice o 2 inpiù cambia pochissimo… sono solo 5 cordinate per vertice (xyz e uv)
i modelli pesno molto poco in proporsione elle immagini
e detto questo poi… sai esisteno anche i “multi” dvd
uno_
04 ago 2009 - 15:05 - #36@Hem… non per fare lo scocciatore, ma come si fa confrontare le prime 2 img, quella “prima” è in CG e il “dopo” in real time,
perchè quei tizzi l’hanno spacciate come in game
uno_
04 ago 2009 - 15:07 - #37@Mah…secondo me alla fine non sono riusciti a mantenere le promesse fatte tempo fa, e per evitare che il dislivello grafico fra una console e l’altra non fosse evidente, hanno dovuto puntare su uno standard più basso.
o semplicemente la prima è falsa e la second è vera
uno_
04 ago 2009 - 15:11 - #38@uno_
@“in game è peggiore”
@mi dispiace, ma qui ti sbagli… e parecchio anche! ho la demo, fidati…
è peggiore perchè si vede tutto e non solo quello che ti vogliono far vedere…e cioé i personaggi
uno_
04 ago 2009 - 15:12 - #39@uno_
@“in game è peggiore”
@mi dispiace, ma qui ti sbagli… e parecchio anche! ho la demo, fidati…
p.s. come è il film di ff?
Beyond Good and Evil
04 ago 2009 - 15:27 - #40Bhè nel 2005, quando mostrarono KZ2, è risultata più bassa del prodotto finale, quindi si è migliorato.Qui hanno fatto il contrario
ratchetandjak
04 ago 2009 - 16:21 - #41il primo è in cg ,il sencondo e in rt ,non diciamo cavolate.
mica vanno come i granchi ? XD
Lars Ballard
04 ago 2009 - 18:29 - #42No ragazzi non avete capito qual’è il punto. Ormai viviamo in un’era dove la grafica in tempo reale è molto avanzata. Quindi le cut scenes, e i vari spezzoni che sono in FMV o CG dovrebbero essere sostituiti dalla sequenze create dal motore stesso. Come avviene in altri tipi di videogames. Resident evil 4, Devil may cry. Re 5, The Darkness ecc.
La squaresoft (ora square enix) ha rotto le balle di farci vedere questa grafica strepitosa, ma fasulla perchè non è in tempo reale. Ricorderete tutti il video di introduzione o le cut scenes di FF8 allora spettacolari, e quando si passava nuovamente a gestire il nostro alter ego (Squal), mi cascavano le bracce per la discrepanza qualitativa a confronto dei magici video in CG.
Secondo me la CGI (Computer Graphic Imagery) dovrebbe esistere solo in opere filmiche o simili quali il lungometraggio di animazione o corti pixar and co. Oppure sotto forma di mero effetto speciale (lords of the rings, harry potter ecc.)
LA CG deve essere funzionale non abusata sennò si ottiene l’effetto contrario.
andromAN
04 ago 2009 - 20:39 - #43ma ci vuole tanto a capire che i primi sono scatti in cg e i secondi versioni ingame?
-_-
04 ago 2009 - 21:12 - #44@uno_
non ho mai visto un errore grafico nella demo! solo i dettagli delle macerie viste da vicino… forse c’erano pochissimi pixel in più che disturbavano l’immagine! ma se pensiamo che è solo una demo… comunque il film è una meraviglia assoluta! graficamente è da paura! nelle inquadrature ravvicinate, vedi i pori della pelle del viso… mamma mia!
uno_
04 ago 2009 - 21:34 - #45peccato sia una chicca solo japponese XD
-_-
04 ago 2009 - 22:15 - #46se ti riferisci al film, è uscito anche qui in Italia! lo vendono sotto il nome di: Final Fantasy VII Advent Children director’s cut, ma è il Complete! senza demo ovviamente…
andromAN
04 ago 2009 - 22:21 - #47http://forums.gametrailers.com/thread/ffxiii—no–downgrade-/883918#message
la risposta è qua.. non c’è nessun downgrade
dragon_player
04 ago 2009 - 22:21 - #48il fatto è che quelle foto sono parte dei filmati di intermezzo, non di grafica in-game, quindi non vedo la spiegazione di passare da CGI a filmato gestito dal motore di gioco.l’unica differenza (apparte la qualità ottenibile) è del “peso” di quei video, che se realizzati in full hd occupano molto spazio, senz’altro più di quelli gestiti dal motore; quindi IMHO il cambiamento è motivato dal problema dello spazio, che ps3 non ha, ecco perchè secondo me c’entra il multi
Sardugno
05 ago 2009 - 01:11 - #49Sinceramente a me sembrano molto migliori le foto “PRIMA” rispetto a quelle “DOPO”…
uno_
05 ago 2009 - 01:53 - #50@se ti riferisci al film, è uscito anche qui in Italia! lo vendono sotto il nome di: Final Fantasy VII Advent Children director’s cut, ma è il Complete! senza demo ovviamente…
non sarà quello che ho visto only inglese?