La promessa fatta dal direttore creativo di Ubisoft, Max Beland, agli spettatori del PAX 09 viene finalmente mantenuta in occasione del Tokyo Game Show 2009: Sam Fisher ha ritrovato il suo storico visore notturno!
La video-intervista concessa ai microfoni di Gametrailers direttamente da Beland ci permette infatti di ammirare, per la prima volta, delle scene di gioco di Splinter Cell: Conviction con il protagonista dotato del visore trinoculare che lo ha accompagnato in passato nel corso delle sue pericolosissime missioni assieme all’agenzia di spionaggio Third Echelon.
Nel lasciarvi perciò al trailer “di debutto” del visore di Splinter Cell: Conviction, quella spietata macchina da guerra ambulante (e teoricamente in pensione) che risponde al nome di Sam Fisher ricorda a tutti gli utenti PC e Xbox 360 che ritornerà in servizio attivo il prossimo 23 febbraio 2010.
Splinter Cell: Conviction - galleria immagini
diegofuck
01 ott 2009 - 09:14 - #1spettacolo!..azz..pure di grafica mostra veramente i muscoli..tanta sostanza e poco postprocessing
..unico dubbio..che il targhet anticipato dei nemici non renda le cose troppo facili
Old Gamer
01 ott 2009 - 09:49 - #2Sì, davvero bello. Ti quoto diego, speriamo il livello di sfida sia degno di Sam Fisher.
diegofuck
01 ott 2009 - 10:11 - #3ue..al massimo lo metterò subito a difficile…che poi è una prassi consueta dei giochi usciti in questi anni…a livello “normal” è sempre tarato per gente poco avezza
Alatriste
01 ott 2009 - 10:14 - #4Se ho giocato solo ai primi 2 SC, riuscirò a seguire la trama secondo voi?
Questo, a differenza dei seguiti, mi ispira di più.
diegofuck
01 ott 2009 - 10:15 - #5..io ho giocato solo il double agent..(appena carino..troppa fantapolitica..il bello di questo è che ha una trama più umana..si direbbe)
Alatriste
01 ott 2009 - 10:22 - #6Si appunto, la serie l’ho abbandonata proprio per la trama troppo incentrata sulla fantapolitica, dopo poco perdeva di mordente e diventava di una noia mortale.
samvise
01 ott 2009 - 11:46 - #7Splinter Cell si avvale delle idee di Tom Clancy e chi ha letto i suoi libri sa che sono nel pieno del suo stile, lui è il re della fantapolitica.
Io ho giocato a tutti gli SC tranne il primo, che prima o poi recupero però, e bene o male si può giocare ad ognuno senza aver giocato agli altri.
Come saga mi piace tantissimo, sia per le trame che, soprattutto, per il gameplay, questo rinnovamento mi fa sperare in una ventata d’aria fresca, perché ormai in 4 capitoli era cambiato sempre di poco.
Plaistescion
01 ott 2009 - 13:23 - #8ho giocato a double agent ed era carino infatti era stealth puro non come questo dove si vede sam fisher a pistola spianata.
TecnoNinja
01 ott 2009 - 13:41 - #9Premetto che io i giochi precedenti li ho giocati tutti e li possiedo ancora tutti in versione xbox e 360 (le migliori in commercio dopo il pc: http://www.youtube.com/watch?v=HkHoDEh0FWc).
Secondo me l’approcio dei programmatori è stato quello di cercare di dare la possibilità a tutti di poter giocare il gioco, da chi preferisce lo stile “rambo” a quelli che invece vogliono un approccio stile stealt puro! Non mi sembra un male, anzi da la possibilità di giocarlo con approcci diversi! E questo è solo un bene! Ne aumenta la rigiocabilità, secondo me! Nessuna mossa in un gioco è obbligatoria da usare, sta al giocatore scegliere come agire!
razor89
01 ott 2009 - 13:42 - #10questo nuovo splinter cell sarà mio!!!!
Dark Nick
01 ott 2009 - 13:42 - #11mi pare davvero bello come gioco, e da possessore ps3 lo invidio (anche se potrei sempre prenderlo su PC ;)). cmq l’unica cosa che non mi convince è che NON è più stealth. non dico che sia una brutta cosa, ma visto che tutti si lamentano di giochi tipo Re che dicono “non sono più gli stessi” beh… io lo dico su questo gioco. cmq parere mio (di stealth sono federe a thief. gran bel gioco. spero che nell’ipotetico 4 non lo facciano diventare action pure quello).
TecnoNinja
01 ott 2009 - 14:15 - #12MA non capite che sta a noi scegliere come muoverci (RAMBO o STEALTH), nulla viene imposto!
E poi il cambiamento di gamplay va bene se dovuto ad un cambaimento di stile della trama (sam non dovrebbe essere più uno splintercell, uficialmente almeno, ma un fuggitivo incaz_zato per la morte della figlia. Quando si fugge in quelle condizioni, non si pensa molto a come devi farlo, pensi solo a sopravvivere e a vendicarti!).
Io lo trovo un buon modo (e compromesso) per svecchiare la serie, altrimenti sarebbe stantia dopo poco!
mammolo74
01 ott 2009 - 15:28 - #13verissimo, quoto techno ninja, è sia stealth che action, sta a te scegliere è questo il bello, i vekki splinter cell erano solo stealth, ache se ti mettevi l equipaggiamento da uno che spara, alla fin eri cmq troppo lento,non potevi correre o ripararti come fa questo, qui puoi fare tutto, mezzo te lo giochi in stealth, mezzo ti inc#_zzi e li prendi x la gola e gli attakki l amano sul tavolino col coltello!mado che figata!poi ti rinascondi nel buio e giochi al gatto e al topo!cavolo sto gioco me lo invidio da solo!se era x ps3 rosikavo tantissimo perkè ho un pc che fa skifo hiih troppo vekkia la scheda grafica!poi mo mi sto rigiocando Chaos Teory comprato sul Live degli xbox original!poi che dire volete paragonarlo a Mgs 4?come giocabilita Mgs 4,3,2,1 fanno skifo a confronto!impacciatissimo solid snake,storia bellissima di MGear, ma giocabilita è ripetitivo,ti imboschi col bidone o con la scatola, negli armadietti,vedi il percorso che fanno, li aggiri li uccidi e poi imboschi i corpi, insomma il 2 era meraviglioso, ma parliamo di 15 anni fa, ma ad oggi pure col 4 non è che aggiungendo un robottino chissa quanto cambia,qui invece cambia tutto l approccio!se avesse la meta della storia di metal gear e la giocabilita di Tom clancy’s sarebbe da 100% io la penos cosi voi?
mikness360
01 ott 2009 - 15:40 - #14mah io ninja gaiden 2 imposto a difficoltà guerriero e ho sbloccato l’obiettivo “muori 100 volte” a 1/5 del gioco :D
TecnoNinja
01 ott 2009 - 15:42 - #15Mammolo concordo con te su tutto!
Anche io me lo invidio da solo, il mio pc non mi restituirebbe nemmeno la metà della grafica che avra sulla mia XBOX360 ed in più, quindi sono contento di poterlo giocare senza spendere nulla per aggiornare il PC!
TecnoNinja
01 ott 2009 - 15:54 - #16A questo link lo si può vedere in grande il video: http://www.gametrailers.com/video/tgs-09-splinter-cell/56981?type=flv
Vorrei dire due cose su ciò he si vede nel video;
primo ricordiamoci che è un gioco e il fatto che gli sviluppattori abbiano messo quella riproduzione trasparente (che dovrebbe essere disabilitabile per chi non la digerisce, almeno lo spero) di sam di DOVE E’ STATO AVVISTATO L’ULTIMA VOLTA DAI NEMICI, serve a chi si approccia per la prima volta al genere di gioco.
secondo, mi piace tantissimo il fatto di vedere gli obbiettivi della trama proiettati sui muri della città per qualche secondo, invece di usare i soliti messagini minuscoli in sovraimpressione! E’ una cosa molto originale e mi da quella senzasione che sam sia sempre concentrato su cio che fa e non riesca apensare ad altro mentre compie il suo lavoro!
MHASI----
01 ott 2009 - 16:59 - #17secondo me,
Plaistescion e XBOX—360 , sono la stessa persona :
Mr.Blonde
01 ott 2009 - 19:23 - #18Cavolo se penso che sto gioco lo stavo scartando, adesso sono sicuro che lo voglio giocare, solo perchè ha stile da vendere.
Hidedanielejima
01 ott 2009 - 19:51 - #19Ti quoto in parte mammolo,
non sono d’accordo sul fatto che paragonandolo Slinter Cell a MG 1,2,3,4 fanno schifo a confronto di giocabilità. Sono un’appassionato di entrambe le serie, “Splinter Cell” mi è sempre piaciuto per l’impronta realistica che ha in tutte le cose, dalla storia, al numero di armi trasportabili e via dicendo, per”Metal Gear” bisogmerebbe fare un discorso lungo, cioè, la sua giocabilità suscita emozioni principalmete (al di la della storia, sempre emozionante), e poi in ogni singola feature, ogni metodo di aggirare una guardia, o qualsiasi altra cosa, si sente fortemente l’anima del suo autore. Ma per molti viene difficile capire la giocabilita di MG… non riescono a comprendere tutte le sfumature che il “gioco”ha e tutti i modi possibili per completarlo, bollandolo spesso come “vecchio” o qual cosa di peggio.
Dark Nick
02 ott 2009 - 13:20 - #20personalmente dico che si può sciegliere tra action e stealth, beh… non è stealth. mi spiego meglio. prendiamo thief (lo so sono monotono, ma per me è il massimo del genere) se ti beccano devi fuggire, trovare rifugio, nasconderti di nuovo. se combatti a viso aperto muori. sicuro al 99,9%. è questo per me un vero stealth. invece, dandoti la possibilità di scegliere, anche se ti “beccano” puoi fare un massacro. e quindi alla fine non è che è tanto penalizzante essere scoperto. cmq è un mio pensiero personale.