
Gran bel colpo quello messo a segno da Nvidia. In virtù del contratto vinto, infatti, la compagnia in questione monterà il proprio Tegra sulla prossima console portatile di casa Nintendo. Ciò costituisce un grande traguardo per Nvidia, dato che con questa mossa è riuscita a sottrarre uno storico cliente di IBM e ATI (Nintendo, per l’appunto).
Senza addentrarci in astruse considerazioni di carattere prettamente tecnico, la proposta prevede l’utilizzo di un chip singolo. Ciò che ci riguarda e ci incuriosisce più da vicino è il possibile debutto del nuovo DS, attualmente ipotizzato per fine 2010 - magari in occasione del prossimo Tokyo Game Show.
Altro dettaglio di rilievo è quello relativo alla totale retrocompatibilità della nuova console portatile con il software dell’attuale DS. Chiaro è che ancora ci si stia muovendo, seppur dati alla mano, nell’ambito della pura speculazione, ma simili notizie è quantomeno doveroso riportarle.
via | Videogamer
Ei@
14 ott 2009 - 17:22 - #1Si vedra’ la piattaforma Ion in ambito videoludico?
beh considerato quello che puo’ fare nel Netbook, una versione Slim andrebbe piu’ che bene nel DS, recuperando e sorpassando la rivale PSP
noct
14 ott 2009 - 17:31 - #2Tegra e Ion penso siano cose completamente diverse.
Ei@
14 ott 2009 - 17:39 - #3Ops mi era sfuggito il nome della piattaforma.(il bello che cazzio quelli che non leggono la news)ahh la vecchiaia
Allora se e’ stata scelta speriamo si tratti della Tegra 2, che secondo le ultime novita’ dovrebbe raddoppiare le performance….
Non male quindi, pensando che le attuali Tegra possono garantire visione di filmati sino a 1080…..
Disinformazione
14 ott 2009 - 17:52 - #4“Si vedra’ la piattaforma Ion in ambito videoludico?”
No. ;)
La piattaforma Ion per netbook non centra niente con tegra. Tegra è un SoC (System on a chip) che unisce in un package sia la CPU (cpu ARM basata su architettura arm11), il chipset, i controller di I/O e RAM. Oltre a tutto è questo è presente un acceleratore grafico by nvidia che deriva, se non sbaglio, sulla serie 6000 per desktop presente sul mercato molti anni fa. Prestazionalmente parlando, al momento, c’è di meglio. L’iphone 3gs, ad esempio, monta una cpu arm cortex a8 (generazione successiva rispetto all’arm11) e un acceleratore grafico SGX superiore sia per fill rate che per capacità di gestione poligonale. Tegra dovrebbe essere aggiornato, ma gia così è comunque decisamente più potente di un DS.
Julian Solo
14 ott 2009 - 18:02 - #5Correggetemi se sbaglio…ma il Tegra non è lo stesso chip montato sullo Zune HD?
AbsoluT_92
14 ott 2009 - 18:07 - #6Io pensoa tegra, magari una nuova versione, visto che dubito esca domani sto nuovo ds.
Disinformazione
14 ott 2009 - 18:16 - #7Si, lo zune HD usa Tegra.
gabrielgeek93
14 ott 2009 - 18:42 - #8quasi sicuramente tegra. Beh dopo un cambiamento così importante penso che il nuovo DS non avrà niente in comune con quello di oggi (oltre il nome ovviamente). Chi vivrà vedrà
zioferra
14 ott 2009 - 19:59 - #9si parla della nuova generazione di tegra, da 40 nm, si parla di più di 800 mhz di potenza hardware e permette pixel shader e AA 8x…si tratterebbe di una potenza superiore alla vecchia xbox
leomessi
14 ott 2009 - 20:05 - #10nintendo questa generazione sta accumulando soldi a palate…la prossima generazione mostrerà molta potenza insieme all’innovazione…
uno_
14 ott 2009 - 20:13 - #11@Correggetemi se sbaglio…ma il Tegra non è lo stesso chip montato sullo Zune HD?
VISTO IN AZIONE… fenomenale
"-.-.-.-"
14 ott 2009 - 21:20 - #12http://www.gametrailers.com/video/beauty-speed-cryengine-3/
Sardugno
15 ott 2009 - 02:27 - #13Ma che stupidaggini scrivete su Gamesblog voi articolisti eh…
Nvidia non ha sottratto nessuno storico cliente ad Ati ed IBM. Innanzitutto “storico” semmai è la NEC, che ha fornito i chip del NES: la collaborazione con IBM nasce col Gamecube, e quella con Ati inizia con il Wii (la GPU Flipper era solo “formalmente” di Ati, dato che era stata fatta dall’ex team di Silicon Graphics - che aveva progettato anche il Nintendo 64 - che poi è confluito in Ati, ovvero Art-X). Poi, cosa più importante, il Nintendo DS (contrariamente alla PSP) *NON* ha la scheda grafica (proprio come accadeva al GBA) perché il chip grafico (non una vera GPU) è integrato nei chip ARM customizzati da Nintendo. Dunque Nvidia non ha “rubato” il posto proprio a nessuno.
E’ naturale che un nuovo handheld di Nintendo, se vuole contare su una maggiore versatilità, debba montare anche una GPU proprio come fa la PSP. Nvidia capitava giusto a fagiolo.
Sardugno
15 ott 2009 - 02:30 - #14E poi chi ha detto che debbano montare proprio il Tegra? Tegra è una soluzione all-on-a-chip che non è propriamente il massimo della potenza. A momenti la PSP è più performante…
zioferra
15 ott 2009 - 20:38 - #15@14: certo, un 800+ mhz con pixel shader, e supporto hd è peggiore della psp…