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David Cage: "Heavy Rain non è solo una questione di Quick Time Events"

Pubblicato: 06 nov 2009 da Antonio

Commenti dei lettori


La mente alle spalle del progetto Heavy Rain - parliamo quindi di David Cage - si è detta quantomeno contrariata dalla distorta concezione del suo ultimo lavoro. E comprendendo su cosa sostanzialmente vertano le critiche, non le ha mandate certo a dire, tranquillizzando tutti (detrattori in primis) circa il fatto che il gioco non consisterà semplicemente in una serie di sequenze in cui premere specifici tasti. A lui la parola.

Succede (riferito al fatto che certe critiche lo annoino, n.d.r.) decisamente quando la gente pensa che Heavy Rain sia solo una serie di Quick Time Events, che è tutto ciò che c’è nel gioco; giusto premere dei tasti indicati e vedere cosa succede.

Finora abbiamo mostrato quattro scene di gioco e solo in un terzo di ognuna era presente una sequenza in QTE. Quindi non è una fase fondamentale del gioco. In Heavy Rain avrete il controllo secondo dopo secondo. Avrete il completo controllo del vostro personaggio e sono davvero poche le sequenze progettate in quel modo.

Insomma, chi meglio del creatore del gioco poteva dirimere una simile questione? Noi restiamo fiduciosi, nonché consci sin da principio che tale progetto disponesse di implicazioni ben più profonde. Chiacchiere o meno, vogliamo davvero comprendere di cosa si tratti, senza alcun pregiudizio di sorta.

via | Nowgamer

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15 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di ikky93

    ikky93

    06 nov 2009 - 21:46 - #1
    1 punto
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    Aspetto con impazienza sto gioco

  • Thor87 - PS3

    06 nov 2009 - 21:49 - #2
    0 punti
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    Ciò fa venir meno tutte le mie convinzioni su questo gioco….sinceramente non so a cosa assomiglierà il prodotto finale….

  • Profilo di clarus

    clarus

    06 nov 2009 - 22:03 - #3
    0 punti
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    se quello che dice è vero, tanto meglio, potrebbe essere qualcosa di anche di strepitoso.
    Va detto che cmq questa critica se la sono un po andata a cerare, perchè guardando i video quella sensazione di QTE la si percepiva.

    Detto ciò allora direi che è proprio il caso che rilascino una demo per capireil senso del gioco

  • grazie al beeeep è venerdì

    06 nov 2009 - 22:20 - #4
    0 punti
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    Chi critica questo gioco sta solo che a rosicare perciò va lasciato nei suoi deliri

  • Emperor

    06 nov 2009 - 23:22 - #5
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    Ormai è chiaro, hype è alle stelle, sarà un capolavoro o un epic fail?
    Troppe aspettative c’è anche il rischio che venda tanto se si giocano bene la pubblicità.

  • il lato oscuro dello sforzo 360

    06 nov 2009 - 23:28 - #6
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    boxari pensate alle vostre esclusive da sfigati

  • "-.-.-.-"

    06 nov 2009 - 23:53 - #7
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    Sarebbe A Dire ??? -.-”

  • il lato oscuro dello sforzo 360

    07 nov 2009 - 00:12 - #8
    -1 punto
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    Sindrome di Asperger.
    Addirittura Bill Gates ammette apertamente d’avere molte di queste caratteristiche, seppure in modo non così marcato da pregiudicarne o comprometterne la “vita sociale”.
    http://it.wikipedia.org/wiki/Sindrome_di_Asperger
    sfigati come il vostro antico padrone

  • Profilo di zioferra

    zioferra

    07 nov 2009 - 00:27 - #9
    -1 punto
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    quanti di voi si cagarono omikron e fahraneith? dai ha ragione comunque, coi qte si controlla effettivamente il pg

  • Profilo di xsolox

    xsolox

    07 nov 2009 - 00:46 - #10
    -1 punto
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    il lato oscuro della play 3…..ah si dimenticavo la play è già un lato oscuro di per sè….XD

  • Profilo di ryo_shenmue

    ryo_shenmue

    07 nov 2009 - 00:50 - #11
    0 punti
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    Anche se fosse solo QTE sarebbe un capolavoro artistico comunque..ma i QTE non erano neanche così tanto presenti in Indigo Prophecy…erano presenti solo nelle sequenze di intermezzo..che erano dei video di intermezzo resi giocabili..ergo..geniale..un modo per rimanere sempre col controller in mano…come in Shenmue..dove non si poteva mai lasciare il controller…David Cage è un’artista..non crea l’ennessimo sparacchione con simil mostri dalla grafica ultrapompata…

  • Profilo di yusuke

    yusuke

    07 nov 2009 - 02:34 - #12
    -1 punto
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    Ma sbaglio o sta un po’ esagerando con le dichiarazioni Cage? Pecca di umiltà, per me è un cazzòne.

  • BaldrH

    07 nov 2009 - 03:13 - #13
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    cage ha rotto il cosidetto 8====D fatti non parole pirlone

  • Peter Weller

    07 nov 2009 - 19:17 - #14
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    Mente spudoratamente. Questo gioco avrà la stessa interattività di un laser game qualunque. Potranno anche esserci migliaia di scelte che influenzeranno man mano la vicenda ma alla fine sempre di premere quei 4 bottoni si tratta. Guarda caso nei vari trailer vengono mostrate solo fasi di questo tipo. Bufala colossale.

  • Eru2

    08 nov 2009 - 01:00 - #15
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    Qui sembrano tutti veggenti °-° tutti a sapere come sarà il gioco,mah…