Le vie del rumour sono infinite: un consulente di Microsoft, Tom Burt, intervenendo sul sito ufficiale della casa automobilistica californiana Tesla Motors ha confermato più o meno direttamente lo sviluppo di Project Gotham Racing 5.
Il buon vecchio Tom, possedendo una fiammante Tesla Roadster, avrebbe infatti accettato la richiesta, avanzatagli cortesemente da un team di ingegneri del suono di Microsoft Game Studios, di eseguire tutta una serie di campionamenti sul motore della sua auto sportiva: questi ultimi, infatti, servirebbero alla multinazionale statunitense per lo sviluppo di un contenuto aggiuntivo di Forza Motorsport e, appunto, di un nuovo capitolo della saga di PGR.
A questo punto non possiamo fare altro se non attendere una comunicazione ufficiale da parte di Microsoft.
via | Tesla Motors, sito ufficiale
ridd02
23 nov 2009 - 12:10 - #1Ovviamente sarà mio se non mi snatura lo stile di guida.
seyos
23 nov 2009 - 12:12 - #2Evvai!!!!!!!!sarà mio al lancio! speriamo che rimanga con quel stile di guida Arcade!!!!!!
Mattias
23 nov 2009 - 12:57 - #3ma la tesla è una mer d a… 80km per 13 ore di ricarica! invece da una presa di corrente normale a 220 volt ben 6 giorni… si guasta facilmente e costa una cifra! stupida macchina!
Lupo Sardo
23 nov 2009 - 13:14 - #4La tesla si fa strada!
Giusto per la cronaca stiamo parlando di un mezzo che è limitato elettronicamente a 200 Km/h e che fa da 0/100 km/h in 3.6 secondi nella versione sport con un autonomia di 1.609 km e un periodo di ricarica di 3 ore e mezza circa…
save3110
23 nov 2009 - 14:08 - #5Il discorso credo sia diverso:
Microsoft utilizza la Tesla roadster per campionare i suoni dei suoi titoli di auto, infatti essendo priva di motore a scoppio questa risulta particolarmente utile allo scopo. Punto, ne hanno aprlato pure i TG.
Presumo l’abbiano utilizzata pure per Forza3….
diegofuck
23 nov 2009 - 14:16 - #6#5 ??non ho capito una cippa…
Lupo Sardo
23 nov 2009 - 14:20 - #7#5 che io sappia per campionare i suoni in genere installano tutto il necessario sul veicolo stesso.
save3110
23 nov 2009 - 14:23 - #8Utilzzano la Tesla per registrare i rumori di sottofondo tipo inchiodate, sgommate, stridii vari…claro?
Altrimenti con una vettura a motore a scoppio perderebbero tempo per isolarlo oppure per cancellarlo direttamente dalle registrazioni…pare…
save3110
23 nov 2009 - 14:24 - #9La prendono, ci ficcano due microfoni nelle portiere e vanno a farsi un giro di pista, chiaro?
Cosa c’è da capire!
save3110
23 nov 2009 - 14:25 - #10@8
“isolarlo” intendo il rumore del motore
Lupo Sardo
23 nov 2009 - 14:28 - #11ecco! interessante, non ci avevo pensato
diegofuck
23 nov 2009 - 14:43 - #12#save …aaaaaaa…che scemo..pensavo ai suoni del motore(assurdamente)….non so perchè..sorry:)
xsolox
23 nov 2009 - 15:52 - #13il quarto un capoavoro.speriamo anche il quinto!!
save3110
23 nov 2009 - 16:50 - #14Fatica ragazz!!!
èèèèè èè è….
il lato oscuro dello sforzo 360
23 nov 2009 - 17:01 - #15prima vi esaltate il cervello con la simulazione di sforzailmotore3 poi vi esaltate per questo arcadegarbage mah mistero da mariello frapapappo.
knoxville
23 nov 2009 - 19:55 - #16EVVAI!!!! infatti il gioco Blur non ci azzecca niente con PGR!
uno_
23 nov 2009 - 22:32 - #17@il lato oscuro dello sforzo 360
di la verità, ci fai apposta. no dai seriamente mentre fm3 piace perchè è simulativo pgr piace perché se pur arcade è divertente imho il più divertente tra gli arcade
p.s. aspetta GT5 ;)