
Mentre i ragazzi di BioWare provvedevano ad aggiornare il sito ufficiale di Mass Effect 2 con una serie di immagini inedite ritraenti Tali e Thane, il co-fondatore della compagnia, al secolo Greg Zeschuk, ha rilasciato una corposa intervista a Joystiq riassumibile attraverso questi punti:
- Il frame rate sarà decisamente più stabile di quello del precedente capitolo
- Le classi in cui saranno suddivise le armi non richiederanno “specializzazioni” particolari per essere equipaggiate: i membri del party potranno usare qualsiasi arma
- Il sistema di mira è stato completamente rivisto: durante i combattimenti, Mass Effect 2 sarà più simile ad uno sparatutto in terza persona che a un gioco di ruolo
- Aggiunti danni elementali: i nemici potranno essere bruciati o congelati
Le restanti informazioni dateci da Zeschuk e le nuove immagini di Mass Effect 2, come di consueto dopo la pausa.
- Se avete completato Mass Effect con più di un personaggio, non preoccupatevi: il secondo capitolo riesce ad accedere ad ogni eroe salvato (a meno chè abbiate conservato i salvataggi sulla vostra console o su PC, ovviamente!)
- L’inventario è stato completamente ridisegnato
- Tra le location visitabili, avremo la versione “dark” della Cittadella (Omega) e i pianeti natale delle Asari e dei Krogan
- I membri del party potranno morire in qualsiasi momento, sia per mano dello stesso Shepard che invischiandoli (volontariamente o meno) in situazioni “delicate”
Mass Effect 2 verrà commercializzato su PC e Xbox 360 il prossimo 26 gennaio. A voi le immagini.
via | Joystiq
Mass Effect 2: galleria immagini




-_-
28 nov 2009 - 17:48 - #1che meraviglia…
invasion888
28 nov 2009 - 18:00 - #2Sarebbe anche giusto dire che :”Greg Zeschuk, ha anche dichiarato che, vista l’esperienza passata con l’ottimo Dragon Age: Origins, il team ha intenzione di cominciare a sviluppare attivamente anche su Playstation 3 (non ha detto cmq niente riguardante Mass Effect 2 su PS3)”.
FireBallOnYou
28 nov 2009 - 18:21 - #3Ci spero che il frame rate della versione console sia stabile.
Il primo diventava ingiocabile, anche se MOLTI fanboy dicono il contrario.
invasion888
28 nov 2009 - 18:23 - #4“Il primo diventava ingiocabile, anche se MOLTI fanboy dicono il contrario.”
su console si (ma non esageriamo, con il dire ingiocabile), ma pc no (provato personalmente)
razor
28 nov 2009 - 18:36 - #5“ma pc no”
Quello è ovvio, su PC stava fisso a 60 FPS a 1920×1200 con schede che ora sono di fascia medio/bassa.
tecnoninja
28 nov 2009 - 18:44 - #6Su PC è uscito anche un po dopo, se non ricordo male.
Il tempo per ottimizzare il motore lo hanno avuto! Speriamo abbiano saputo fare buon uso dell’esperienza acquisita nel frattempo!
PS: Io non ho avuto grossi problemi con il primo. Non era il massimo della fluidità ma ingiocabile non direi! Giocabilissimo dall’inizio alla fine.
grazie al beeeeep è sabato
28 nov 2009 - 19:48 - #7non ha detto cmq niente riguardante Mass Effect 2 su PS3
Mass effect è uno di quei giochi che fa comprare una console. Se dicessero ora che esce anche su ps3 molta gente che ha solo questa console si arma di pazienza e aspetta.Non credo che microsoft sarebbe molto felice di questa cosa.
Sta puntando molto su questo seguito per fare diventare i sonari dei boxari.
technomazza
28 nov 2009 - 20:04 - #8techno sei ridicolo
n1ghtm4r
28 nov 2009 - 20:56 - #9@L’inventario è stato completamente ridisegnato
in effetti era pessimo
se aggiungono un pò di varietà nelle missioni secondarie sarà un nuovo capolavoro
uno_
28 nov 2009 - 21:19 - #10@Ci spero che il frame rate della versione console sia stabile.
Il primo diventava ingiocabile, anche se MOLTI fanboy dicono il contrario.
No su xbox 360 non era ingiocabile per quello
ma per il ritardo riguardante il caricamenteo delle texture il framerate era più che buono invece ma spero che con il nuovo sdk ciò non avvenga più
xsolox
28 nov 2009 - 22:14 - #11ciao ragazzi sò che non centra molto con il post ma devo chiedere a chiunque voglia unirsi a me per creare/entrare in un clan xbox 360 di mw 2. in poche parole stò cercando un clan(legale)(non ho nulla contro chi pirata i giochi ma io non vorrei creare/partecipare a un clan di bannati…)
FireBallOnYou
29 nov 2009 - 01:34 - #12Mi riferivo alla versione console. Non pc.
E sì, il frame scendeva a 10 spesso. Il popup era anche accettabile.
Il resto è fanboyz.
uno_
29 nov 2009 - 12:01 - #13@E sì, il frame scendeva a 10 spesso. Il popup era anche accettabile.
Il resto è fanboyz.
mi sa che avevi le travecole
il pop-up si era accettabile il caricamento delle texture …. non dovuto al pop-up mio sapientone ma allo streaming effettuato in ritardo….
il frame rate era tanto se scendeva di 4 frame… e solo nel video iniziale a me è sucesso…. O_o
ma già al fatto che ti riferisca alla versione 360 in “versione console” vuol dire che non l’hai neanche visto
perfavore taci “piciista” … io non so che so visto che ho un pc che fa girare crysis la ps3(60gb) il wii e la 360(elite) … il ds (prima edizione) ed la psp prima edizione (fat)
silos
29 nov 2009 - 13:52 - #14ha le allucinazioni sto uno_rimbambito
scommetto che è un fan di Halo…
silos
29 nov 2009 - 13:54 - #15anche perché è ironico:
la bioware fa dichiarazioni su dichiarazioni, spiegazioni e nerfa il frame rate console a 30, perché quello del primo era instabile
eppure il signorino qua dice che a stento ha perso 4 frame
Ah, povero gamesblog