Logo Blogo

Splinter Cell: Conviction - dettagli sulla cooperativa online e data d'uscita della demo

Pubblicato: 11 dic 2009 da Michele

Commenti dei lettori

Splinter Cell: Conviction

Come abbiamo avuto modo di raccontarvi la settimana scorsa, con l’uscita del numero di dicembre del magazine britannico PC Zone (a cui si è aggiunto nel frattempo uno speciale su Official Xbox Magazine) siamo finalmente in grado di darvi nuove informazioni riguardanti le modalità multigiocatore di Splinter Cell: Conviction.

La più importante di esse risiede nelle quattro “Missioni di Third Echelon” in cui impersoneremo in cooperativa l’agente russo Kestrel e l’americano Archer in una mini-storia, della durata di sei ore, che farà da prologo alla campagna in singolo con protagonista Sam Fisher. Di diverso tenore è invece la componente competitiva denominata Deniable Ops, in cui dovremo avere la meglio sugli avversari in carne ed ossa attraverso le sei mappe di gioco messeci a disposizione (le quattro della cooperativa più due inedite).

Splinter Cell: Conviction è atteso su PC e Xbox 360 il 25 febbraio. Per l’occasione, inoltre, Ubisoft Montreal ci comunica che a gennaio verrà immessa in Rete una versione dimostrativa per le piattaforme citate pocanzi.

via | VG247, 1UP

Splinter Cell: Conviction -galleria immagini

Splinter Cell: ConvictionSplinter Cell: ConvictionSplinter Cell: ConvictionSplinter Cell: Conviction

1 stelle2 stelle3 stelle4 stelle5 stelle (1 Voti | Media: 5 su 5)
condividi condividi
14 commenti

Commenti dei lettori

Nascondi commenti anonimi
  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    11 dic 2009 - 10:32 - #1
    0 punti
    Up Down

    mini campagna cooperativa da 6 ore??..in più??..mi sa di marketing,sarebbe troppo bello,non ci credo..si arriva alla durata della campagna single player di MW2(comodamente)

  • Profilo di yuba27

    yuba27

    11 dic 2009 - 12:08 - #2
    0 punti
    Up Down

    Sam Fisher è diventato peggio di Rambo.
    In sto splinter sembra che si menino le mani e basta,c’è fin troppa azione per i miei gusti.
    C’è fin troppa azione per essere uno Splinter Cell.

  • Profilo di snyper_kri

    snyper_kri

    11 dic 2009 - 13:16 - #3
    0 punti
    Up Down

    Quoto, ma staremo a vedere, lo stealth non manca mai e d’altronde dipende anche dal giocatore nel modo in cui gioca.

    Armati di ES five.seven , un coltello e visore notturno tripolare e stai apposto

  • "-.-.-.-"

    11 dic 2009 - 13:34 - #4
    0 punti
    Up Down

    A Me Piace Così … I Vecchi Splinter Cell Alla Lunga (A Me) Annoiavano :S
    Speriamo Bene In Questo :DD

  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    11 dic 2009 - 14:17 - #5
    3 punti
    Up Down

    6, questo titolo è stato inizialmente concepito in un modo e poi ricominciato da capo perchè l’idea iniziale non convinceva. Diciamo che non era previsto ne per il lancio della console, ne abbiamo assistito a dichiarazioni dei programmatori nelle quali affermavano che poteva uscire domani mattina, ne hanno rilasciato una demo a pagamento. Per quanto riguarda Alan Wake, si i tempi sono effettivamente lunghi. Ma i remedy hanno fatto la stessa medesima cosa con Max Payne. Sono un team molto piccolo e con risorse neanche minimamente paragonabili a quelle di polyphony o SantaMonica o Guerrilla, per le quali sony non esita a sganciare fior di milioni pur di ottenere dei giochi all’altezza. Fortunatamente i remedy compensano con le idee e la genialità, che magari difettano ad altri.

  • Profilo di tecnoninja

    tecnoninja

    11 dic 2009 - 15:17 - #6
    1 punto
    Up Down

    Quoto tutto quello che ha detto sonofliberty! Ma proprio tutto.

  • Profilo di samvise

    samvise

    11 dic 2009 - 15:28 - #7
    0 punti
    Up Down

    @6: il tuo discorso non farebbe una piega se in sony sarebbero stati zitti, ma la spocchia che in alcune occasioni hanno mostrato fa sì che ci siano distinguo tra i due casi. Un esempio? GT5: Yamahuchi prima dice con toni sprezzanti che loro potrebbero far uscire il gioco quando vogliono perché è pronto (e si tratta di questa estate), salvo poi, dopo poche settimane, annunciare l’uscita in territorio nipponico per fine marzo, visto che il gioco è al 70%. Quindi quello che da fastidio maggiormente, non è il rinvio in sé, ma la gestione della cosa. Ti consiglio di leggere i molti articoli che sono usciti (se non sbaglio anche qui) sulle parole di Wada e sul “razzismo” giapponese in fattore di videogiochi. Certo lui l’ha detto per proprio interesse, visto che come Square Enix (e possessore di Eidos) è il publisher di MW2 per il mercato nipponico, ma ti fa capire un po’ quello che intendo.

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    11 dic 2009 - 16:38 - #8
    0 punti
    Up Down

    basta parlare di gt5..sto per odiarlo

  • Profilo di old-gamer

    old-gamer

    11 dic 2009 - 17:32 - #9
    0 punti
    Up Down

    @samvise “il tuo discorso non farebbe una piega se in sony sarebbero stati zitti” magari meglio “il tuo discorso non farebbe una piega se in sony FOSSERO stati zitti”

  • Profilo di samvise

    samvise

    11 dic 2009 - 18:39 - #10
    0 punti
    Up Down

    @13: hai ragione! Ho scritto senza pensare. XP

    @11: in termini di hype ovviamente gt ne crea come pochi. Diciamo che è sempre stato IL gioco di auto su console, ora c’è forza, ma a livello di brand non è paragonabile minimamente a gt. Però proprio questo dovrebbe far sì che quando uno Yamauchi dice qualcosa deve farlo in due modi, o nel modo più onesto possibile o nel modo più vago possibile, mentre lui è stato preciso e non onesto. Poi ovvio che se la stessa cosa l’avessero fatta i turn 10 la cassa di risonanza sarebbe stata minore e quindi anche le critiche. Ma fa parte del gioco, più ci si aspettano grandi cose e più sono aspre le critiche. Io credo che se GT5 sarà uguale a FM3, il mondo lo vedrebbe come un fallimento, nonostante la qualità non mancherebbe, e nonostante i voti a FM3 siano stati altissimi.

  • fardo

    11 dic 2009 - 23:33 - #11
    1 punto
    Up Down

    questo sarà un capolavoro con i controc@glioni e sicuramente anke un gioco molto innovativo x il nuovo sistema di combattimento il mark and execute ke rende il tutto molto più dinamico e cinematografico, il nuovo espediente narrativo (il proiettare sulle pareti e sull ambiente circostante i filmati), l’ online sembra anke esso promettente. Cavolo io odio la ubisoft xke nn fa uscire sto gioco su ps3 ?? ma xke tutta la saga era uscita x ps2 (anke se un po castrata rispetto alla versione xbox) sono un appassionato della serie e spero che ascoltino la mia preghiera voglio ke sia almeno un esclusiva temporale.