
Dopo aver visionato il video reso pubblico in occasione dei VGA ‘09, in molti si sono chiesti se finalmente il seguito dell’ottimo Batman: Arkam Asylum potesse contare su di una struttura a “mondo-aperto” (open-world per gli anglofoni). Ebbene, la risposta sembra essere negativa.
A darcene tristemente notizia è uno dei programmatori, Paul Denning, intervistato dalla rivista PC Zone. Pur riconoscendo che Gotham City sia una di quelle città fittizie che ben si presterebbero a numerose speculazioni in tal senso - potendo contare su numerosi posti da esplorare e su cui poter lavorare - non è affatto questa l’intenzione degli sviluppatori per quanto riguarda Batman: Arkham Asylum 2.
Penso che i giochi a struttura aperta che funzionino come si deve siano difficili da realizzare […] GTA è un fantastico esempio di quelli che ci riescono bene, ma ce ne sono altri che non ci riescono e penso che si debba fare attenzione quando si imbocca questa strada.
Peccato! E ci spiace ancora di più perché ciò che dice saggiamente Denning è proprio vero. Ne esistono a bizzeffe di esempi in negativo circa il ricorso a questo genere, ed uno dei motivi risiede probabilmente proprio nella sua complessità. Ammettere che si preferisca puntare ad altro non ci sembra un’ammissione di colpa così rilevante.
via | 1UP
Koji
16 dic 2009 - 11:14 - #1Sarà formato come il primo da macro-aree collegate tra loro. A me va bene così basta che sia curato come il primo.
giochi su doppio strato
16 dic 2009 - 11:29 - #2Bhe si… basta dare un’occhiata a Far Cry 2 per cadere nello sconforto più totale.
endix
16 dic 2009 - 11:32 - #3Appunto teniamo stretto il concept originale che è decisamente ottimo!
katun91
16 dic 2009 - 11:42 - #4Meglio un mondo ristretto ma curato sin nei minimi dettagli che uno grande ma senza cura e pieno di bug (Far cry 2).
Il primo per me è stato una bella esperienza, gameplay curato, una buona storia e una grafica pompata(Batman lo ricordavo meno muscoloso…..Steroidi a GoGo XD)
Plaistescion
16 dic 2009 - 11:54 - #5Sono daccordo Batman va bene cosi come è,niente mondi aperti e ameità del genere
Se riescono a riprodurre i dettagli del primo e inserire l’action/stealth alla splinter cell conviction,questo gioco diventa un goty.
amonra
16 dic 2009 - 12:20 - #6#6 Action alla Splinter Cell Convinction, Stealth alla Splinter Cell Chaos Theory…
amonra
16 dic 2009 - 12:22 - #7O almeno avendo giocato a uno solo dei due Splinter Cell che ho nominato mi viene da pensare così :)
diegofuck
16 dic 2009 - 12:37 - #8Splinter Cell Chaos Theory…spero di no..bello per carità..ma troppo rigido per i miei gusti..preferisco un po’ di morbidezza in più
asmodeo
16 dic 2009 - 12:39 - #9Se Batman fosse alla Farcry 2 ci sarebbero queste scene:
http://s6.imagestime.com/out.php/i443093_batmanopenworld.jpg
(scusate per la pessima qualità,sto senza penna grafica e con un mouse che fa soltanto SCHIFO)
diegofuck
16 dic 2009 - 12:42 - #10#asmodeo..bravo
AL1z
16 dic 2009 - 12:44 - #11open-world??….si dice sandbox
Koji
16 dic 2009 - 12:46 - #12@9 L’hai fatto tu? Complimenti! :)
PIRATA360
16 dic 2009 - 13:13 - #13 (nascondi)Ahhhh come sono contento, altro gioco mediocre negli scantinati stile “corri dietro al nemico per tutto il gioco”
Storyline lineare, niente batmobile, niente bataereo, niente batmoto, niente Gotham City, niente liberta’, niente innovazione…..
Se non li sapete programmare, date il progetto alla Rockstar!
katun91
16 dic 2009 - 14:11 - #14@Asmodeo
Sei un grande….troppo bella la scenetta del batman pacioccoso XD
valdak89
16 dic 2009 - 14:19 - #15@4
COMPLETAMENTE daccordo con te..
old-gamer
16 dic 2009 - 14:52 - #16Meglio, odio i sandbox e il loro approccio “cazzeggioso” al gameplay. Non finirò mai di ripeterlo, + STEALTH!
gradius
16 dic 2009 - 15:59 - #17meglio cosi
twisted transistor
16 dic 2009 - 17:00 - #18meglio che continuino sulla vecchia strada senza pensare a GTA altrimenti si bruciano da soli visto che il primo capitolo del uomo-pipistrello gli è riuscito bene è giusto che affinino il secondo capitolo e lascino perdere la struttura aperta non è roba per batman,per adesso.
mrblonde86
16 dic 2009 - 18:14 - #19visto che di giochi sandbox ne riesce bene 1 su 10 meglio così
360warez
16 dic 2009 - 21:47 - #20sono indeciso se scaricare il primo capitolo
asmodeo
16 dic 2009 - 22:29 - #21360 warez ti auguro un RROD entro domani mattina…agli altri boxari che invece non moddano la loro console…100 di questi anni !!!!!
PIRATA360
16 dic 2009 - 23:17 - #22MESSAGGIO PER ASMODEO: Sei un poveraccio! Cento di questi anni??? Parli dei bug/falli di Modern FAILware 2??? Parli di Batman Arkham Asylum rinchiuso nei sotterranei quando il bello sarebbe guidare la batmobile e visitare Gotham??? Parli dei ban per i pirati mentre i cheater vanno sui server con munizioni infinite e autoaim???? Scemo di guerra svegliati!!!
asmodeo
16 dic 2009 - 23:29 - #23E’ stato detto che non si userà la Batmobile? non mi pare…
E’ stato detto che l’ambientazione non sara Gotham? non mi pare…
E poi se avessi un pò di cultura fumettistica sapresti che proprio Arkham è il fulcro di alcune delle storie più belle di Batman…più ancora della stessa Gotham City.
E parlando di Modern Warfare 2: io gioco onesto…e per ora ho avuto la fortuna di giocare sempre con gente onesta (la noobosità di usare sempre lanciagranate e co. è un altro discorso XD)…quindi ho poco da lamentarmi…
Casomai posso lamentarmi della gente che Modda le console…ma se inizio a parlare non mi fermo più quindi la chiudo qua la questione .
asmodeo
16 dic 2009 - 23:31 - #24ah scordavo pirata360…buon RROD anche a te :D
PIRATA360
16 dic 2009 - 23:58 - #25MESSAGGIO PER ASMODEO: E perche’ mai dovresti lamentarti della gente che modda le consolle???? Sono solo giocatori in piu’ sul live, che adesso a causa del ban e’ deserto! A te cosa cambia se uno modda la consolle e gioca regolarmente?????
Tornando a Batman, vuoi un altro gioco stile “corri dietro al Joker, non lo prendi, corri dietro al Joker, non lo prendi, ecc ecc”??? Secondo me e’ meglio un sandbox, pieno di veicoli, di mezzi civili, nemici, fazioni in guerra, ecc ecc. Facendo un SandBox puoi anche fare missioni interne, ma aggiungi anche gli spazi aperti!
Non li sanno fare i giochi, e si nascondono negli SCRIPT GAMES…..
asmodeo
17 dic 2009 - 00:03 - #26I sandbox corrono il rischio di diventare a lungo andare dispersivi e ripetitivi…ma se ci pensate il primo Batman era un pò freeroaming…ERGO penso che faranno un buon lavoro col secondo.
Cosa mi da fastidio del Mod ? Premettendo che per ora possiedo solo la ps3 ma a breve (spero) un elite dovrebbe poggiarsi candidamente sulla mensola…perchè non pagare una cosa per il suo prezzo? e non iniziamo a fare storie sul costo dei videogiochi…che i modi per superarlo ce ne sono davvero TANTI…
PIRATA360
17 dic 2009 - 00:26 - #27MESSAGGIO PER ASMODEO: Se i modi di superarlo (il costo) sono comprare all’estero, mi dispiace ma anche questo fa’ male al nostro mercato, perche’ il negozio sotto casa non ci guadagna, mentre i nostri soldi escono dal paese e vanno ad arricchirne un altro!
Quindi in poche parole sei solo invidioso, perche’ non ti cambierebbe nulla a giocare con un pirata (onesto, senza trucchi)!
asmodeo
17 dic 2009 - 00:38 - #28o.ò
Perchè sarei invidioso scusa? o.ò
Comunque non parlo soltanto di comprare all’estero…la mania dell’avere TUTTO e SUBITO…pazienza…c’è l’usato…ci solo le offerte…c’è BlockBuster…
No però ora spiegami la storia dell’Invidia ti prego XD
PIRATA360
17 dic 2009 - 00:41 - #29MESSAGGIO PER ASMODEO: Invidia si, perche’ prima ti ho chiesto “A te cosa cambia se uno modda la consolle e gioca regolarmente???????”
E tu mi rispondi: “Casomai posso lamentarmi della gente che Modda le console…ma se inizio a parlare non mi fermo più quindi la chiudo qua la questione.”
Quindi sei invidioso, visto che non ti comportano danno, e fanno numero sul live (quindi tante partite), LA TUA E’ SOLO INVIDIA!
PS: Sappi che i recensori ricevono GIOCHI GRATIS per fare le recensioni di 2 righe! Prenditela anche con loro!
asmodeo
17 dic 2009 - 00:45 - #30ehm
invidia per qualcosa che per me è sbagliato? o.ò il ragionamento non fila neanche un pò.
Piratare è sbagliato.
Il danno me lo fanno e come…a lungo andare è statistico che se la gente pirata i prezzi salgono…è una questione puramente matematica capisici ? =)
Poi figurati…se la gente vuole avere il giochino subito e quasi gratis…basta che sia senza online,senza dlc,senza patch…poi vediamo quanto è bello giocare a poco prezzo….
PIRATA360
17 dic 2009 - 00:56 - #31MESSAGGIO PER ASMODEO: Bhe bhe bhe che il prezzo salga A CAUSA della pirateria ho i miei dubbi, anzi, si dovrebbe abbassare per invogliare l’acquisto, no???? Nel senso, se comprano in pochi a causa del prezzo elevato e della pirateria, il prezzo cala. Se non cala vuol dire che vendono bene lo stesso (e ti credo, vendono un cd masterizzato, ma a loro dire originale, a 70€)!!!
Guarda che a loro una copia costa 0€, capisci??? Ogni copia che masterizzano, loro la vendono a 65/70€, quindi hanno un guadagno di 70 volte il prezzo della copia!!
asmodeo
17 dic 2009 - 01:06 - #32Allora…la cosa funziona più o meno così…per ogni gioco il publisher (si perchè sono loro che se la vedono sulla questione prezzo e company) si “auto” impone una quota minima di vendita che il gioco deve fruttare…facciamo caso che ora questa quota sia 1 milione di euro ok ?
Se questo gioco viene comprato da circa 15.000 persone,per arrivare ad 1 milione di euro sono 66 euro a persona.
Ma se il gioco viene comprato dal doppio delle persone…per assurda magia matematica…basterebbe vendere il gioco alla metà…wow…che cosa bella la matematica vero?
Ora la cosa è leggermente diversa in quanto a proporzioni ma il concetto di base è questo…mica LORO devono invogliare VOI (voi intesi pirati)ad essere onesti…anzi…dovrebbe essere il VOSTRO comportamento a far abbassare i prezzi…
Tu lavoreresti gratis caro Pirata?
Non penso…
asmodeo
17 dic 2009 - 01:07 - #33ah e poi il discorso della copia che costa 0 euro…
La plastica del supporto è gratis?
L’imballaggio?
La Carta?
L’inchiostro?
L’Elettricità che fa muovere il tutto è sempre gratis vero? XD
PIRATA360
17 dic 2009 - 02:22 - #34MESSAGGIO PER ASMODEO: Seguendo il tuo ragionamento, prendiamo ad esempio Modern FAILware 2, ha venduto tantissimo con un guadagno della madonna, quindi perche’ non abbassare gia’ da adesso il prezzo???? E poi, perche’ non hanno scritto sulla confezione il messaggio “Per sfruttare appieno la longevita’ del titolo, e’ necessario un abbonamento a XBOX-LIVE”??? Perche’ quelli che giocano solo in single (ban o scelta personale) devono spendere 70€ per un giochino di 5 ore SENZA SAPERLO????? Perche’ devo farmi le SPECIAL OPS da solo, mentre altri che giocano online possono sbloccare obiettivi altrimenti inaccessibili in single player (alcune special ops sono impossibili senza l’aiuto di un altro giocatore umano con cui coordinarti nell’eliminazione dei nemici)
PIRATA360
17 dic 2009 - 02:24 - #35MESSAGGIO PER ASMODEO 2: Non mi dirai che l’elettricita’, un po’ di plastica e 3 pagine di carta (due sono sulla epilessia) che spacciano per manuale GIUSTIFICHINO il prezzo di 70€!!!!!!!! Ti prego, fai il serio!!!
asmodeo
17 dic 2009 - 03:00 - #36Sta qui la differenza…io quest’ora e mezza sai che ho fatto?
Ho giocato online a Call of Duty…
Senza neanche un problema.
Guarda…di fare il calcolo di tutta l’energia elettrica necessaria per fare un gioco ora mi secca…casomai domani te lo faccio…
ps. appena il mio compagno di merende si prende Cod faremo qualche Special Ops anche per Te caro pirata =D
Non è più tanto bello eh comprarsi il giochino a 7 euro eh?
Cod ha venduto 7 milioni di copie nel mondo…ma sai quante altre persone lo hanno scaricato ?
Quando TUTTI i videogiocatori di TUTTE le console inizieranno a piratare di meno (l’utopistica visione dell’assenza totale della pirateria sarebbe un sogno) li può iniziare il processo di discesa dei prezzi con conseguenti guadagni per tutti ^_^
PIRATA360
17 dic 2009 - 12:29 - #37MESSAGGIO PER ASMODEO: Ma cosa guadagni per tutti?????? Se non ci fosse la pirateria il prezzo dei giochi sarebbe di 100€ e passa, lo vuoi capire o no?????
I giochi del SuperNintendo (su cartuccia, quindi difficilmente piratabili), all’epoca costavano 130.000/140.000£!!!! Erano equiparabili ai giochini stupidi per Nintendo DS di oggi! Costavano tanto perche’ o li compravi originali o ti attaccavi al tram!
Ricordati che ai programmatori NON importa se qualcuno pirata, e’ tutta pubblicita’ gratuita!