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Castlevania: Lords of Shadow non avrà alcuna sequenza in CGI

Pubblicato: 19 feb 2010 da David

Castlevania: Lords of Shadow - galleria immagini
Dalla pagina Twitter dello sviluppatore David Cox veniamo a sapere che Castlevania: Lords of Shadow non conterrà alcuna sequenza in computer grafica (CGI), ma avrà tutte le scene d’intermezzo realizzate col motore 3D del gioco.

Ciò, indirettamente, chiarifica anche che in qualsiasi filmato o immagine visti finora del nuovo gioco Konami non c’è traccia di grafica pre-renderizzata ma è tutto ben di Dio tratto dal gioco vero e proprio.

«Tutte le scene d’intermezzo sono realizzate con il motore del gioco / Castlevania LOS è un gioco senza CGI. Ogni cosa che abbiamo mostrato, inclusi i trailer, è renderizzata usando il motore del gioco»

Castlevania: Lords of Shadow arriverà nel 2010 inoltrato su PlayStation 3 e Xbox 360.

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11 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di sir-arthur

    sir-arthur

    19 feb 2010 - 09:26 - #1
    -1 punto
    Up Down

    Ovvio, così limitano i costi di produzione..ma restano cmq scene precalcolate alle quali è possibile aggiungere svariati filtri per rendere gli intermezzii moooolto più accattivanti rispetto alle scene di gioco in real time. Ad ogni modo spero veramente ne esca un bel titolo che segni finalmente un degno passaggio al 3D anche per questa saga (cosa che ad oggi non gli è proprio riuscita con i vari spin off).

  • Profilo di alatriste

    alatriste

    19 feb 2010 - 09:29 - #2
    0 punti
    Up Down

    Meglio, ormai non ce n’è più bisogno per i videogame, soprattutto quando la grafica è bella come nel caso di Castlevania. Occupano un sacco di spazio su disco e basta.

  • Alezzz

    19 feb 2010 - 09:39 - #3
    0 punti
    Up Down

    Da quello che si è visto finora il gioco sembrava un action con i controfiocchi, altro che quella porcheria di Dante (che sia DMC4 o D. Inferno è uguale :D).

    Vediam che ne uscirà fuori

  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    19 feb 2010 - 10:08 - #4
    0 punti
    Up Down

    tecnicamente sembrava eccellente, meglio che le cutscenes non siano in cg, almeno per me ciò va a vantaggio dell’immedesimazione con il gioco. Quando gli intermezzi sono in cg mi danno la sensazione di un qualcosa di ” separato” dal gioco.

  • Profilo di cescoisshalashaska

    cescoisshalashaska

    19 feb 2010 - 13:53 - #5
    -1 punto
    Up Down

    anche a me la grafica sembrava supergagliarda. ma fin’ora si son visti combattimenti con pochissimi personaggi sullo schermo

  • Profilo di DevilNero

    DevilNero

    19 feb 2010 - 15:18 - #6
    0 punti
    Up Down

    Mio al D1 …
    Il vero rivale di GOW3 per quest’anno (IMHO)
    Dante’s Inferno ha deluso … DarkSiders si può confrontare con Soul Reaver…(Bellissimo).
    Ma aspetto ancora questo RIVALE. ^^

  • Doktor Mabuse

    19 feb 2010 - 17:40 - #7
    0 punti
    Up Down

    #6
    e allora mi sà che devi aspettare ancora…°_°

  • Profilo di DevilNero

    DevilNero

    19 feb 2010 - 22:20 - #8
    0 punti
    Up Down

    #3
    Non offendere DMC4 ù.ù

  • Profilo di darkslayer-z

    darkslayer-z

    20 feb 2010 - 03:40 - #9
    0 punti
    Up Down

    Peccato che da quanto se ne sa non è un Castlevania come gameplay…

  • Profilo di Linuxuser

    Linuxuser

    11 apr 2010 - 19:52 - #10
    0 punti
    Up Down

    Speriamo che la trama si godibile anche da chi non ha mai giocato a nessun castelvania (ho provato solo un episodio in 2d per psx che iniziava con lo scontro con dracula).

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