Complice forse l’ultima intervista rilasciata da Tim Moss di Sony sull’enorme spazio occupato dai dati di gioco di God of War III all’interno del relativo Blu-Ray, la guerra dei formati ottici (data per finita con la conclusione del progetto HD-DVD) torna prepotentemente al centro dello scontro a distanza tra Microsoft e la multinazionale nipponica realizzatrice del “disco blu delle meraviglie”.
Scambiando due chiacchiere coi redattori di CVG, infatti, il direttore della sezione Xbox di Microsoft, al secolo Stephen McGill, ha colto la palla al balzo per dirsi certo che “la sua” X360 non sente minimamente la mancanza di un supporto capiente come quello sviluppato da Sony:
“Un lettore Blu-Ray esterno per Xbox 360 non è nei nostri piani nè ci interessa. Infatti, il futuro dell’intrattenimento digitale è iniziato lo scorso autunno, quando Xbox 360 è diventata la prima ed unica console sul mercato ad offrire lo streaming di film ad una risoluzione di 1080p (Full-HD).”
L’ipotesi di un simile lettore, pur essendo stata ventilata più volte nel corso di questi anni da analisti, addetti al settore, fachiri ed incantatori di cobra, non è comunque riuscita ad uscire dal regno delle mere speculazioni videoludiche. Certo è, però, che se Microsoft non si fosse prodigata nell’offrire ai propri utenti un buon servizio (perlomeno nei paesi anglofoni) di video-noleggio in streaming, i limiti strutturali del DVD sarebbero diventati un vero e proprio problema di difficile gestione, che avrebbe potuto compromettere seriamente la longevità stessa della console.
frew
10 mar 2010 - 09:48 - #1anke xke il blu ray è di sony
tecnoninja
10 mar 2010 - 10:12 - #2Io, per i giochi, preferisco il multydisco, mi ricorda i bei tempi passati con i migliuori giochi per PS1! Se solo si decidessero a farli bene come l’edizione speciale di StarOceans4 per Xbox360, allora si che sarebbe perfetto!
getalife
10 mar 2010 - 10:14 - #3se spingono sul digital delivery in molti saranno davvero in difficolà.io sto in un capoluogo di provincia, e il massimo che riesco avero è una 7 mega che va a 4 e anche meno.e non penso che in molti siano messi tanto meglio.
pensateci prima di prendere fanboystiche posizioni…
diegofuck
10 mar 2010 - 10:14 - #4..avere tanto spazio è sicuramente comodo…ma non è essenziale
..e prima di riempirmi di meno andate a vedere su eurogamer l’analisi tecnica con tanto di intervista al programmatore capo di Metro 2033 ..e guardate i risultati ottenuti su xbox360 sul loro motore grafico
(e pensare chelo hanno convertito da pc in 19 giorni lavorativi..non da 8 ore..)
(e pensare ancora che questo motore nasce dallo studio dell’architettura di ps3 in modo da poter partire dall’hardware più difficile da sfruttare..parole loro)
diegofuck
10 mar 2010 - 10:14 - #5per i pigri.. http://www.eurogamer.it/articles/digitalfoundry-metro2033-articolo_6
diegofuck
10 mar 2010 - 10:15 - #6..e tecnicamente è qualcosa di veramente impressionante
Xbox
10 mar 2010 - 10:16 - #7il noleggio in streaming c’è anche qui in italia!
Stedex80
10 mar 2010 - 10:22 - #8Sembra che Microsoft cerchi di associare il limite strutturale del DVD alla visione dei film quando il problema è relativo ai giochi.
ozzyx
10 mar 2010 - 10:35 - #9Premesso che questo articolo sicuramente portera la solita “console war” ….
Vorrei dire che la possibilità di avere più spazio a disposizione è sicuramente un bene (anche se a detta di molti non è essenziale) .
Partiamo da una base quindi che il lettore blue ray è migliore di un normale lettore DVD (e di conseguenza il supporta dati Blue ray disc è migliore di un semplice DVD) ….
Certo è che gente che mi dice :” preferisco il multidisco ” oppure “meglio i DVD” fà veramente ridere ………..
Se non ho la possibilità di avere il lettore migliore e vado in giro a dire che quello peggiore è superiore allora sono un fanboy ( o quantomeno una persona che non guarda le cose con obbiettività )
pitrinu
10 mar 2010 - 10:38 - #10Secondo me il supporto fisico non durerà ancora tanto, quindi fa bene microsoft a non puntare su lettori esterni….tuttavia sarebbe anche auspicabile che il costo degli hard disk si allineasse a quello dei pc…60gb a 70 euro non mi sta bene…mi tengo il 20 anche se mi va stretto!!
diegofuck
10 mar 2010 - 10:39 - #11#9 son d’accordo che meglio più spazio che meno spazio..ma l’hai letto l’articolo che ho postato?..non è notevole cosa ci han tirato fuori sebbene sia su dvd? a livello pura grafica non sfigura con nessuno
(non è una provocazione eh..il mio tono è discorsivo :) )
Xbox
10 mar 2010 - 10:47 - #12il bluray non è migliore perchè è un supporto lento, tanto che su ps3 servono lunghe installazioni obbligatorie per sopperire alla mancanza.
sui film siamo d’accordo, ma se c’è da cambiare il disco ogni 15-20 ore di gioco, preferisco fare questo sforzo che subìre un’installazione che dura un’ora e che occupa spazio “inutilmente”.
Nathan Never
10 mar 2010 - 10:51 - #13@2: è amara, disse la volte con l’uva…
andrea85
10 mar 2010 - 10:53 - #14Dovrebbero pensarci invece…. più spazio significherebbe assenza di tagli in entrambe le versioni multipiattaforma per rendere i giochi identici (es. FF13)…. che poi ci fanno regolarmente pagare come DLC…
M$ dice cosi solo per non ammettere la superiorità del BD che è di Sony…. e cosi ci rimettono tutti…
andrea85
10 mar 2010 - 10:55 - #15@ chi dice che crede in un futuro in DD: ma vi rendete conto se ci dovessimo scaricare in futuro un gioco da 40 GB!? quanto tempo e pazienza di vogliono? Poi gli HDD si riempirebbero subito…. io sono ancora per il classico formato disco + confezione. Con i soldi che gli diamo ogni volta ci manca solo che non abbiamo niente in mano.
mal14
10 mar 2010 - 10:58 - #16@12: ed ecco riaprirsi la leggenda del bluray lento e di conseguenza l’ennesima cw
ps: a tutti gli utenti di questo sito chiedo di non tener conto del post di cui sopra perchè causerebbe solo una serie incalcolabile di boiate. VI PREGO
mal14
10 mar 2010 - 11:05 - #17tornando alle dichiarazioni microsoft circa il bluray, io credo che l’unico motivo di questa negazione sia dovuto al fatto che dopo la messa in commercio di numerosissme unità malfunzionanti (di cui ne sono stato vittima), delle prime versioni senza supporto hdmi che hanno costretto molti utenti a doverla sostituire per renderla pienamente compatibile col full hd, sarebbe davvero troppo costringere chi ha una 360 a comprare un lettore bluray esterno o peggio ancora una 360 col nuovo lettore br per avere giochi migliori
zanflank
10 mar 2010 - 11:05 - #18@ Xbox
L’installazione di videogiochi su ps3 non dura un’ora… Prima di dire certe cose informati.
Ora sempre più giochi riechiedono un’ installazione di circa un giga per gioco (nel caso multipiatta) e il tempo richiesto per installarlo è inferiore a 3 minuti.
Un gioco come AC2 però ci ha messo 5 minuti circa.
Quindi basta sparate a zero.
Solo i primi giochi, quando ancora pochissimi sapevano programmare su ps3, bisognava attendere 20 minuti per un installazione (era MGS4 o DMC4 non ricordo)…
Ora quei tempi sono passati. Pure da un pezzo!
zanflank
10 mar 2010 - 11:06 - #19@ mal14
Scusa quando ho incominciato a scivere il tuo post non c’era…
Xbox
10 mar 2010 - 11:10 - #20per installare heavy rain ci vuole quasi mezz’ora.
giusto per dire un titolo a caso…
diegofuck
10 mar 2010 - 11:12 - #21#17 “o peggio ancora una 360 col nuovo lettore br per avere giochi migliori”
…ma vatti a vedere l’intervista che ho postato..state tutti a discutere sul nulla quando in realtà ci sono esempi concreti che un’ ottima realizzazione tecnica si ottiene tranquillamente anche su dvd
..certo che più spazio c’è e più comodo è il tutto non lo nega nessuno..ma per la tecnica non c’è problema derivante dal dvd..per il numero dei contenuti ci sono “più dvd”..certo non è comodo come il bluray..ma dico questo perchè da quel che dici tu sembra che il dvd sia motivo di castrazione quando non è così(se si è capaci)
..perchè le chiacchere di capcom sui “contenuti tagliati” di lost planet2 per esempio sono per l’appunto chiacchere per mascherare i loro progetti di dlc futuri(perchè non avrebbe avuto senso tagliare la versione ps3 a favore di quella xbox..non sono mica dei filantropi che mirano all’uguaglianza tra i giocatori…se ne fregano)
diegofuck
10 mar 2010 - 11:14 - #22#20 effettivamente una ventina di minuti…ma dall’altra parte FF13 parte subito senza installazione…dipende dal gioco e da chi lo fa..
sonofliberty
10 mar 2010 - 11:16 - #2321, quotone, il supporto fisico non incide in termini di qualità ma semmai in termini di comodità. Questo chiunque abbia una minima (ma proprio minima) idea di come funzionino le cose dovrebbe saperlo.
mashiro
10 mar 2010 - 11:18 - #24@zanflank
Da fan accanito della serie, vedere Snake che si fumava un pacco di sigarette durante l’installazione del gioco mi ha messo una voglia folle di giocarci…
anche perché avevo appena speso 400€ di console solo per lui.
cassone
10 mar 2010 - 11:21 - #25Ma su PC, che tra “” è la migliore piattaforma, su che supporto sono i giochi?
e allora non la menate con questo BR, ancora non è indispensabile per i giochi.
Poi su Xbox il lettore sarebbe esterno e quindi soltanto per i film, e non per i giochi, altrimenti si taglierebbero fuori tutti gli altri.
dany_m
10 mar 2010 - 11:22 - #26Tanto spazio sul supporto ottico non lo vedo una cosa così importante per l’utente,
ma capisco per per giochi e film sia utile per poter produrre un disco solo contenente testi scritti e dialoghi in più lingue.
Già la capienza di quasi 9 GB di un DVD double layer viene in parte utilizzata proprio per poter produrre tot dvd e poi distribuirli in più paesi.
Quindi non riesco proprio a capire che differenza faccia un supporto da 9 o 25 GB per i giochi, visto che quello che si installa su HD non è certo tutto il contenuto, ma solo quello che serve a seconda della lingua scelta.
Non credo che chi ha una ps3 e comprerà FFXIII eviterà di installarlo su HD e farà girare il disco a manetta.
zanflank
10 mar 2010 - 11:39 - #27@ Xbox
heavy rain non è un gioco che mi attira molto quindi questa non la sapevo.
Ma solo per farti esempi Killzone 2 non installa nulla (richiede 54 mb per salvataggi profilo), God of War 3 nulla come hanno detto, FF XIII facoltativo…
Tutto dipende dalla SH che lo sviluppa (in prospettiva di usare cache o meno e altre cose)…
PS3fan
10 mar 2010 - 11:42 - #28anche io penso che per quanto riguarda i giochi, il DVD è ancora ampiamente utilizzabile.
i multipiattaforma ne sono la prova!
la differenza tra bluray e DVD è che sul primo ci sono dati non compressi e ridondanti.
zanflank
10 mar 2010 - 11:44 - #29@ cassone
Su pc lascia perdere che è tutto un altro discorso. Il gioco su Pc VA INSTALLATO e richiede fior fiore di giga questo perchè nel disco sono tutti compressi i file.
Esempio?
Bc2 su Pc occupa 15 Gb. Nel Dvd mica sono già tutti belli pronti per essere lanciati…
Sulle console quei 15 Gb sono sul disco “pronti all’uso” per intenderci
Kratos93LP
10 mar 2010 - 11:45 - #30Tutte scuse
tecnoninja
10 mar 2010 - 11:46 - #31Ma allora c’è gente che proprio non capisce in questo sito!
HO SPECIFICATO CHE A ME PIACE AVERE CONFEZIONI GROSSE MULTYDISCO, COME QUESTA: http://www.hellandheavennet.com/news/uploads/star-ocean-4-limited-edition.jpg DOVE OGNI DVD HA UN SUO SCOMPARTO TRASPARENTE E SEPARATO DAGLI ALTRI, A MO DI LIBRO!
IO GUARDO ANCHE QUANTO E’ BELLA UNA CONFEZIONE (dato che IO li colleziono e non ci gioco solamente, per poi rivenderle come fanno tanti “bim_by-min_kia senza soldi” che frequentano il sito), E CHE MI RICORDAVA I BEI TEMPI DI PS1, DOVE I GIOCHI PIU’ BELLI E LUNGHI ERANO QUASI SEMPRE SU PIU’ CD!
Cosa non capite del mio discorso?
Ho forse detto che è meglio per la grafica o tutto il resto (e ci mancherebbe, + spazio non vuol dire migliore grafica! Ricordate il demo di Byonetta per ps3 da 1 GB e passa con grafica inferiore ed un livello in meno rispetto alla demo della versione XBOX360 con grafica migliore ed uno stage in più in soli 700/800 MB?)?
E poi IO non sono cosi pigro da non riuscire ad alzarmi dal divano ogni 20/30 ore di gioco!
Se lo capite bene, altrimenti…vi attacate!
s_o_n_y_p2p
10 mar 2010 - 11:59 - #32Dai non siate ridicoli!!!!
Sentire gente che dice di preferire i DVD al Blu-ray è davvero assurdo.
fsk-kain
10 mar 2010 - 12:00 - #33GOD OF WAR III 40 Gb di grafica mai vista sino ad ora NESSUNA ISTALLAZIONE. basta chiacchiere puerili.
tecnoninja
10 mar 2010 - 12:12 - #34Chi non è collezionista di giochi da lungo tempo, non può capire quanto sia bello e che gioia può esserci nel avere una confezione multydisco ben realizzata!
Rimanete pure con le vostre sterili confezioni “onlyonedisk” tutte troppo uguali, se vi piace! A me lasciate tutte quelle multydisco, che mi va bene cosi! ; )
Son gusti!
sephiroth_88
10 mar 2010 - 12:22 - #35Non tirare fuori il discorso di Bayonetta che è stato spiegato che è stato prodotto da un team secondario. Senno io tiro fuori il discorso di FF13 che è peggio. In questi giorni lo visti girare in un mediaworld entrambi è la versione 360 è imbarazzante a dir poco.
tecnoninja
10 mar 2010 - 12:30 - #36Il discorso Byonetta lo tiro fuori e come, dato che avere due team separati che lavorano esclusivamente su di una macchina, fino a prova contraria, ne tirano fuori il meglio che riescano a fare (i programmatori) con l’hardware su cui stanno lavorando!
Basta pensare ai precedenti Splinter Cell (tipo Caos Teory: http://www.youtube.com/watch?v=HkHoDEh0FWc) che, avendo avuto team differenti, ha permesso alla vecchia cara Xbox di fare molto (ma proprio tanto) di più rispetto a quello che fu fatto dal team che si dedicava esclusivamente alla versione ps2, tirando fuori tutta la potenza che la console sony non poteva nemmeno permettersi di sognare!!!
PS: Non ditemi che tiro sempre fuori Splinter Cell, perchè vi ho gia detto che è il SIMBOLO di cosa sarebbe potuta essere l’era 128bit, se non fosse stata ps2 (e i suoi TRISTI limiti hardware) la console di riferimento!
tecnoninja
10 mar 2010 - 12:33 - #37Provate ad immaginare cosa sarebbe potuto essere un God of War o un Final Fantasy 10/12 o un Dragon Quest 8 se solo fossere stati fatti e pensati solamente per la cara vecchia XBOX!
Il filmato di Caos teory vi può dare un esempio della TANTA differenza di potenza che cera tra le due! Quasi una genrazione di differenza!
ShinAkira
10 mar 2010 - 12:41 - #38tutte (s)e(g)e
ma vi piace tanto sputarvi fango addosso ? ma state tranquilli
sephiroth_88
10 mar 2010 - 12:46 - #39Comunque il futuro della sparizione dei supporti fisici è lontano, per ora chi ha scelto di supportare il blu rey ha fatto una scelta giusta. Poche seghe, le confezioni da collezioni ci sono sia su ps3 che su 360 quindi la scusa del multi disco che era valida ai tempi della ps1 conta poco. Bayonetta è stato prodotto su ps3 da un team secondario. E se mi tiri fuori questo discorso io ti dico ci pensi cosa poteva uscire se i team erano invertiti.
tecnoninja
10 mar 2010 - 13:02 - #40Le confezioni limited della ps3 sono multydisco? Non credo proprio!
E a team invertiti sarebbe probabilmente successo la stessa cosa!
Tieni presente che Final13 è una conversione fatta in fretta e furia per fare cassa, senza utilizzare menimamente le capacità della console Microsoft (leggi questo articolo e vedrai che capirai, forse: http://www.eurogamer.it/articles/digitalfoundry-final-fantasy-xiii-face-off_6?page=2) e l’uniche vere differenze sono la maggior compressione dei filmati e i capelli dei protagonisti più nitidi, nulla più! Sai che differenza!
Ultima cosa.
Certamente non è venuto peggio perchè la console è inferiore e, a dirla tutta, su i primi due DVD hanno lasciato circa 1GB l’uno di spazio vuoto (sarebbero potuti benissimo servire per arrivare ad avere una minor compressione dei filmati)!
tecnoninja
10 mar 2010 - 13:05 - #41Concludo facendo notare che quello che conta di più in un gioco, il framerate, è superiore sulla versione XBOX360 che va da 30 a 26 fps al secondo mentre su ps3 va da 30 a 20 fps al secondo! E pure gli effetti particcelari sono migliori su 360, ma se non mi credi, puoi sempre leggere l’articolo allegato più su!
Poi fammi sapere, aspetto la risposta ma, solo se scritta dopo aver letto l’articolo!
Max_Dorian
10 mar 2010 - 13:14 - #42Tanto il bluray su 360 sarebbe utilizzato esclusivamente per i film.
Non che ce ne sia bisogno, per i giochi… Come dimostra il fatto che la maggior parte dei giochi multidisco usciti su 360 è di produzione giapponese (quindi tonnellate di flmati in CG, nel migliore dei casi; incapacità di programmazione, nel peggiore; più comunemente, entrambi).
microzozz
10 mar 2010 - 13:18 - #43@Diego: sabato ero all’expo di eurogamer e Metro 2033 mi ha stupito negativamente.
La grafica è ottima solo se l’immagine è ferma sennò l’aliasing, mostruoso, mina pesantemente la qualità globale. Il gioco in se non mi è dispiaciuto e le texture sono notevoli ma c’è troppa seghettatura. Un bel vedere è Bad company 2 per PS3 e Xbox che sono IDENTICI.
Altro vantaggio di 2033 è l’immagine. Essendo molto buia, usa l’oscurità per nascondere le texture che non servono, migliorando le prestazioni.
Non so se alcuni problemi erano legati anche al monitor ma essendo lo stesso che faceva girare ogni prodotto, credo che i difetti siano proprio del gioco.
Ciao
@Tecno… Sei davvero senza vergogna… Spari vaccate a nastro e ti senti pure figo perché a 30 anni, ti metti a discutere animatamente con ragazzini di 15 riportando sempre le solite 3 vaccate:
1. Bayonette bli blu bla (e FFXIII non lo prendi in considerazione)
2. mostri 4 immagini (sempre quelle) e pure photoshoppate a nastro di PGR4 e mi vieni a dire che è meglio di GT5 (peccato che la qualità del prodotto PGR4 è davvero scadente)
3. difendi anche l’indifendibile e parli di essere collezionista di giochi, di capirci molto e poi mostri la foto della tua confezione e oltre la metà sono porcate mai viste.
Io che possiedo un centinaio di giochi originali per Amiga e C64 (tra cui quasi tutta la serie ultima) mi dovrei sentire DIO?
Ripeto: sei senza vergogna
tecnoninja
10 mar 2010 - 13:25 - #44Quoto Max Dorian!
Possiedo moltissimi titoli e, a parte mass effect 2 (che comunque ha sostituito molte scene in game del primo con alcuni filmati in CG), quelli multidisco sono solo i j-gdr japponesi e sappiamo benissimo il perchè!
POCO gioco MOLTI filmati (vi sembra bello che ci sinao 30gb di filmati non interattivi su Finalfantasy13 e solo 7-8gb di gioco? Non sarebbe meglio se si fossero concentrati sul gioco? Magari utilizzando quei GB per città e personaggi secondari con cui parlare?)!
Le case occidentali che fanno tutto con il motore di gioco (il che lo rende sicuramnete più appagnate e simile alle parti giocate, perchè è gestito veramente dalla console e non come i filmati in CG che, a parte la risoluzione a schermo, potrebbero essere gestiti anche da una ps1. Vedere filmati dei vecchi Finalfantasy come esempio!), non ne hanno assolutamente bisogno ameno che non dabbano avere spazio per più lingue e molti filmati in CG!
sephiroth_88
10 mar 2010 - 13:42 - #45Tecnoninja è inutile farti entrare in quella testa bacata le cose.. ragazzi cercate di capirlo poverino non ci arriva.
tecnoninja
10 mar 2010 - 13:42 - #46Se pensi che la serie PGR sia scadente, vuol dire che di giochi veramente belli ne capisci quanto la mia scarpa sinistra! NULLA, nemmeno poco, proprio nulla!
Quindi tienti per te le tue porcate!
PS: Ho gia spiegato che alcuni titoli della mia collezione sono giochi acquistati da amici (senza esperienza e poco buon gusto), per il semplice fatto che preferisco comprarglieli io piutosto che mandarli ad alimentare il mercato di quegli sporchi ladri del GameStop!
tecnoninja
10 mar 2010 - 13:46 - #47Cioè io che ho 30anni, di cui 20 passati a giocare con tutte le console su cui ho avuto la fortuna di mettere le mani (non come molti di voi, che avete solo sony come metro di paragone e sistematicamente cag_ate sulle altre console), dovrei prendere lezioni da uno del 88 come te? Cosa prendi a colazione assieme ai biscottini? Latte e cocaina?
tecnoninja
10 mar 2010 - 14:00 - #48Concludo dicendo che:
i GENI e i VISIONARI sono sempre incompresi e derisi (come fate voi con me) ma gli imbecilli come voi, grazie al fatto che le loro madri sono sempre incinte, trovano facilmente compagni di gioco con cui deridere i primi e farsi forza l’uno con gli altri! Ciao belli!!!
sephiroth_88
10 mar 2010 - 14:18 - #49Certo bella console la prima XBOX peccato che i giochi veramente validi quanti erano 4 o 5?
diegofuck
10 mar 2010 - 14:19 - #50#Microzozz..ma dai?..non dubito delle tue parole ma..i filmati che ho visto in hd sono veramente gran cosa..e c’è pochissimo aliasing..tra l’altro usano un filtro proprietario che spiegavano funziona meglio di quello normale
..ti dirò quando esce..tanto penso di prenderlo
(comunque il fatto che sia buio è più un peso che una fortuna..da quanto dicono per rendere un’illuminazione credibile hanno dovuto mettere tantissimi punti di luce dinamica)