A esattamente un mese dall’inizio della beta di Halo: Reach, i ragazzi di Bungie hanno diffuso via internet alcune immagini riguardanti l’intero arsenale che sarà disponibile nella fase di test della modalità multigiocatore.
La nuova galleria offre infatti le riproduzioni digitali dettagliate di tutti gli accessori da battaglia (umani e non) che si potranno utilizzare durante la beta. In particolare è possibile notare il jetpack, le numerose nuove armi e i veicoli.
Ricordiamo che Halo: Reach sarà disponibile per Xbox 360 dall’autunno 2010. La beta multiplayer sarà invece accessibile dal 3 maggio.
Halo Reach: immagini dell’arsenale disponibile nella beta





via | AGB
go_to_reach
02 apr 2010 - 12:20 - #1Il gioco definitivo.
Xboxaro
02 apr 2010 - 12:56 - #2#1 no è una beta…XD
ps. per chi non capisse la battuta, voglio intendere che halo reach è IL gioco definitivo già solo con la beta.
Linuxuser
02 apr 2010 - 13:05 - #3beta alfa, delta omega a me fa schifo comunque!
ozzyx
02 apr 2010 - 13:06 - #4si probabilmente come FPS è il migliore per console …………. Certo come gioco in generale non si può dire perchè dipende dai gusti delle persone …… Ad esempio a me non piace ………..
go_to_reach
02 apr 2010 - 13:35 - #5@2
Ahahah…giustissimo.
Max_Dorian
02 apr 2010 - 14:01 - #6Manca davvero poco.
ososave
02 apr 2010 - 14:41 - #7Xboxaro e go_to_reach: Certo, è proprio il gioco definitivo.
Però solo per voi e chiunque altre sia un fan di questo genere o questo titolo (Halo).
Non ti dico cos’è per me il gioco più divertente e bello, qualche suggerimento: corse,gare,asfalto,calore.
Poi ognuno ha i suoi gusti, c’è chi si esalta tanto per dei videogame e chi è discretamente allegro.
Come ben saprai a me piace Gt e quando sarà fuori il quinto sarò uno discretamente allegro, perchè la felicità vera è solo quella reale in fin dei conti.
Max_Dorian
02 apr 2010 - 14:47 - #8Infatti è l’fps definitivo, per questa generazione di console.
mikro
02 apr 2010 - 15:02 - #9ancora non è uscito e già si è sicuri che sarà il gioco definitivo. lol
burnout_paradise_rulez
02 apr 2010 - 15:10 - #10LOL il motore grafico è rimasto quello di 11 anni fa. ma quale gioco definitivo! sarà la solità vaccata da 4 ore con la solità modalità multiplayer 2-16 giocatori
go_to_reach
02 apr 2010 - 15:12 - #11@7
…ahahahh…echissene, questo è un post su Halo, va a scrivere i tuoi sermoni idioti altrove troll!
diegofuck
02 apr 2010 - 15:23 - #12nemmeno osdt dura così poco..hai sbagliato gioco
sonofliberty
02 apr 2010 - 15:25 - #137, per loro è questo il gioco definitivo, come per te lo è gt5. I due punti di vista sono assolutamente sullo stesso livello, non ci vedo niente di strano. Ognuno ha i suoi gusti, e menomale che sia così, altrimenti sai che noia. L’importante è non scadere mai nel ridicolo, nell’offesa o nella cecità volontaria, ma a scanso di equivoci non mi riferisco al tuo commento.
uno_
02 apr 2010 - 15:38 - #14@beta alfa, delta omega a me fa schifo comunque!
poverino, :D mi dispiace per te
@LOL il motore grafico è rimasto quello di 11 anni fa
disse il bimbo imbec.*** di 11 anni che non sa riconoscere una normal map da una linght map!!
uno_
02 apr 2010 - 15:39 - #15@Non ti dico cos’è per me il gioco più divertente e bello, qualche suggerimento: corse,gare,asfalto,calore.
Poi ognuno ha i suoi gusti, c’è chi si esalta tanto per dei videogame e chi è discretamente allegro.
@ah! se per questo si possono fare anche in halo 3 XD (le corse)
go_to_reach
02 apr 2010 - 15:43 - #16@13
Non sono assolutamente sullo stesso livello i due pareri: io ho il diritto di venire in questo post a dire quello che mi pare su Halo essendone un fan, è sbagliato invece criticarmi per questo, negando così la libertà che ho di esprimere il mio parere sul gioco in questione.
Quindi ricapitolando: IO e soltanto IO ho schifosamente e fottutamente ragione.
uno_
02 apr 2010 - 15:46 - #17@ma quale gioco definitivo! sarà la solità vaccata da 4 ore con la solità modalità multiplayer 2-16 giocatori
halo 1 15 ore (da soli o co-op in 2)
halo 2 13-14 ore (da soli o co-op in 2)
halo 3 dura 11 ore (da soli o co-op in 2)(co-op in 4 invece dura 8 ore)
halo 3 odst dura 8 ore (da soli o co-op in 2)(co-op in 4 invece dura 6 ore)(ma infatti costa 20€ in meno)
(ed è un espansione)
si gioca in 16 su 1 2 e 3, in 4 in odst
in halo reach dovrebbe essere in 32 (vedendo l’ultimo video del pesce d’aprile)
come multy p. è copiato da tutti è questo è + che risaputo ;D
quindi se giocherai il tuo GT o un gioco di corsa o un altro fps on-line (a parte bbc e bbc2) tipo tutti i cod a partire dal 3, (quindi anche 4 5 e 6) o End war (rts/fps)
ecc…
allora un pò di halo l’hai assaggiato
go_to_reach
02 apr 2010 - 15:47 - #18Il problema è che alcuni rosicano a sentir parlare troppo bene di un gioco come Halo….poveretti gli da fastidio la cosa…
sonofliberty
02 apr 2010 - 15:47 - #1916, sul fatto che tu e solo tu solo hai ragione, mi sembra una cosa un tantino sopra le righe^^ ehehe. Sul resto, in termini pacati, dico che concordo sul fatto che trattandosi di un post su Halo Reach, la precisazione su GT5 è un pò fuori luogo, ma infatti ho richiamato il suo commento, non il tuo.
sonofliberty
02 apr 2010 - 15:48 - #2018, questo è possibile, potrebbe essere una spiegazione ad alcuni dei commenti di questo post, davvero tristissimi.
go_to_reach
02 apr 2010 - 15:59 - #21Tu hai detto che i nostri punti di vista sono assolutamente sulle stesso livello, e questa è una grandissima panzana; il mio è un giudizio condivisibile, il suo è fuori luogo.
Non c’è proprio nulla da aggiungere. E’ come se andassi a dire ai sonari nei post di HR che fanno male a sostenere il loro gioco preferito, semmai buttando lì anche qualche “consiglio” patetico da pedrasta eclesiastico…
Piuttosto sarei invece libero di andare a dire che a me quel gioco fa cascare l’uccello, cosa che infatti mi sono premurato di sottolineare all’epoca dei fatti XD
Giudichiamo i giochi e non le persone…bon?
sonofliberty
02 apr 2010 - 16:14 - #2221, io non stavo giudicando nessuno , se ti riferivi a me. Comunque ho già chiarito come la penso.
go_to_reach
02 apr 2010 - 16:28 - #23non dico a te infatti
sonofliberty
02 apr 2010 - 16:28 - #2423, ok scusa allora non avevo afferrato subito :-)
burnout_paradise_rulez
02 apr 2010 - 16:33 - #25@come multy p. è copiato da tutti è questo è + che risaputo ecc…
apparte, mi spiegate cos’è questa moda di tirar fuori GT in ogni occasione? secondo poi, si ok, sarà anche il gioco online più invidiato della storia, ma dal primo halo a reach sono passati 11 anni e due generazioni di console ed io segni di cambiamento o modernizzazione non ne ho visti. tecnicamente siamo rimasti a 11 anni fa. a meno che non mi spieghi il significato di light map e altri fronzoli, io non vedo cambiamenti radicali e le texture fanno ancora ridere (basta vedere il VIDEO IN CG di settembre per farsi un’idea dei paesaggi). tornando al discorso della durata, beh io scommetto sulle 5 ore, anche perchè a stare a sentire le dichiarazioni buttano la carne sul fuoco solo sul multiplayer, quindi la trama in singolo farà solo da contorno.
Linuxuser
02 apr 2010 - 16:46 - #26a me halo fa schifo E IO HO RAGIONE! questo è un post su halo ma mica dobbiamo parlarne bene!!! come voi non lo fate con gt o gow!
go_to_reach
02 apr 2010 - 16:51 - #27no “dobbiamo”…”devo” è meglio…sei liberissimo di farlo…se solo fossi capace di argomentarcene il motivo…
Halo THE BEST
Linuxuser
02 apr 2010 - 16:59 - #28e tu come lo argomenti ho giocato a decine di sparatutto e halo non ha niente di più di tanti altri, comunque per gente che non saprebbe riconoscere una grafica in real time da degli script (ed in halo ce ne sono decine).
DevilNero
02 apr 2010 - 17:01 - #29Halo è il FPS definitivo …
Poche chiacchere …
-IA in tempo reale
-40 nemici su schermo
-Ambienti no vasti … ma qualcosa di più …
-20 veicoli più 40 nemici sempre nello sesso tempo
-Cambio di meteo dinamico
-Fondali (cielo) non in JPEG ma tutti fatti con nuvole volumetriche
-Diversi tipi di arma tutti ben poligonati e calibrati
-Coop fino a 4 giocatori
-Multyplayer rivoluzionario
-Gameplay vario (si può anche guidare)
-Tutte queste cose più altro e niente inventato di tasca mia
Quindi poco rosic … Thanx =D
P.S. Il video è ancora dell’Alpha … ma devo dire che è fatto molto bene =D
Linko qualche SNAP preso da un altro forum:
-http://img248.imageshack.us/img248/7309/halo1s.jpg
-http://img34.imageshack.us/img34/8960/halo0b.jpg
-http://img20.imageshack.us/img20/844/halo05.jpg
-http://img8.imageshack.us/img8/2605/halo5j.jpg
Please rosic in silenz …
Tutto ciò riscritto da “0″ e fatto in 2 anni circa …
No come Killzone 2 (oddio … mi piace però…) che è stato fatto in 5 anni circa e si vede con texture da PS2 …
Aspettando la BETA.
E la versione finale.
Ciauz ^^
DevilNero
02 apr 2010 - 17:06 - #30#25
Ancora la storiella del video in CG … LOL
#27
Passa MSN …
#Tutti i Sonari Nerd (non ce l’ho con Burnout XD)
Prima dicevate che il video era in CG perchè la grafica era pazzesca …
Poi quando si era scoperto che era una cut-scene in real time la grafica “misteriosamente” si trasformò in grafica da PS1 …
Voglio ricordare solo che:
-Campagna di Halo Reach Alpha -> http://www.bungie.net/images/Games/Reach/images/screenshots/Reach-m10_1stperson.jpg
-Multy di Halo Reach Alpha -> http://img20.imageshack.us/img20/844/halo05.jpg (l’arma mi sembra che si vede molto meglio … ora non fate caso che è stato preso da un video stoppato)
-Multy di Halo 3 Versione FINALE -> http://www.tomshw.it/guides/gaming/game/20070927/images/Halo3_MP_Isolation_1st-01.jpg
Ora tacete e riflettete u.u
Linuxuser
02 apr 2010 - 17:10 - #31-IA scriptata all’inverosimile
-Cambio di meteo dinamico come in gta 3, oblivion, morrowind e il meteo non influenza nulla del game play
-Multyplayer rivoluzionario in che modo?
-Gameplay vario (si può anche guidare come in decine di fps)
-Fondali (cielo) non in JPEG ma tutti fatti con nuvole volumetriche come in decine di altri giochi
-40 nemici su schermo in oblivion potevi averne di più (mod senza comunque scendere sotto i 60 frame)
DevilNero
02 apr 2010 - 17:11 - #32Alpha Halo 3 [3 mesi prima del rilascio della versione finale … a distacco di poco dalla beta … ora in Reach hanno ancora 6 mesi di tempo … e il team è aumentato e di molto (30 ingenieri per scrivere gli script grafici !!!)] -> http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/779/779505/halo-3-20070410015615804.jpg
No comment O.O
DevilNero
02 apr 2010 - 17:15 - #33#31
Rosic rosic rosic
-AI in tempo reale … te lo fa vedere chiaramente il primo ViDoc …
-Meteo che inlfluenza sul gameplay poichè si scivola facilmente se si è in montagna (o comunque in zone alte)
-Non te lo so dire … ma Halo lo ha sempre avuto ed è stato confermato poichè conterra altri tipi di gameplay (fucina ecc.)
-Fondali in 3D ? Halo Reach li ha … citami tutti questi altri FPS che li possiedono …
-Oblivion si vede come la m***a e ha l’IA precalcolata (più che precalcolata direi ritardata …)
P.S. Ora per ora è un rumor ma se l’IA fosse stata precalcolata anche in HR ci sarebbero stati 200 (nel Multy 80) nemici su schermo più i veicoli …
Meno rosic, meno rosic please xD
DevilNero
02 apr 2010 - 17:18 - #34#31
Mi dici dove hai visto quest’IA scriptata quando su 3 video rilasciati su 2 si vede solo il MultyPlayer e su uno si vedono solo 30 secondi di gameplay (non scriptati) ???
Draco80
02 apr 2010 - 17:20 - #35Halo ha l’IA scriptata :S…ma c’hai mai giocato?
Se lanci bombe si scansano…se spari si mettono al riparo…se vai per il corpo a corpo loro ti vengono incontro…se stanno per soccombere scappano…se non riescono a scappare si suicidano a kamikaze…i giochi scriptati ho idea tu becca ricercarli su altri fps tipo COD e tutti su quella falsariga…
Linuxuser
02 apr 2010 - 17:21 - #36ma chi rosica mica ti dico di non giocarci. Ma non potete “il miglior gioco” io dico le cose come stanno l’ia non influenza il numero dei giocatori in multyplayer.
Draco80
02 apr 2010 - 17:23 - #37E parlano di multiplayer e solo di multiplayer ora perche’ pensa un po tra un mese esce la beta multiplayer…dovranno tenersi pur qualcosa da rivelare fino a settembre?!? La storia su Halo non ha mai fatto da contorno…non a caso ci sono libri…fumetti…cartoni animati ecc ecc…
Linuxuser
02 apr 2010 - 17:25 - #38Se lanci bombe si scansano: script
se spari si mettono al riparo: script
se vai per il corpo a corpo loro ti vengono incontro: script
se non riescono a scappare si suicidano a kamikaze: script
ricarica il checkpoint e vedrai che faranno le stesse cose.
Draco80
02 apr 2010 - 17:29 - #39se carico il checkpoint e inverto il tutto loro si comportano di conseguenza…allora pure io che gioco sono scriptato che se mi sparano rispondo al fuoco se mi lanciano bombe indietreggio…se mi tirano una gomitata faccio altrettanto che cavolo di ragionamento fai??? …AI scriptate sono quelle che fanno sempre le solite cose anche se ci giochi mille volte…sbucano sparano avanzano a prescindere da quello che tu fai…non quelle che agiscono di conseguenza al tuo modo di giocare…
Linuxuser
02 apr 2010 - 17:35 - #40no script sono le n (numero) azioni che posso memorizzare su un oggetto o png per esempio un nemico si comporta in un certo modo a seconda del contesto un png che deve aprire una certa porta, un nemico muore solo dopo un determinato evento ecc..
DevilNero
02 apr 2010 - 17:39 - #41#40
Ma secondo te perchè dicono che sarà rigiocabile pure un milione di volte …
Perchè i nemici fanno sempre le stesse azioni e devi stare là a romperti l’anima per ucciderli sempre nello stesso modo ?
Ma per favore …
E non fate i saputelli che distinguete Script da IA in tempo reale …
Io mi baso sulle loro parole …
Fin’ora non si è visto nulla di Gameplay …
Nel ViDoc primo l’IA è messa su OFF poichè i nemici (sia quando spara con lo shotgun … sia quando assassina quell’elite) non si muovono …
Aspettiamo che esce il gioco e ne riparliamo va …
Io ho chiuso così per GT5.
Linuxuser
02 apr 2010 - 17:42 - #42rigiocabile un milione di volte!
Linuxuser
02 apr 2010 - 17:42 - #43ahaahhhhhhahhhhhahhahaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhahaahha
Draco80
02 apr 2010 - 17:46 - #44Quello che ti pare ma ammesso che tu abbia ragione qual’è il lato disprezzabile nell’avere in uno sparatutto le IA che ad ogni tuo singolo comportamento agiscono di conseguenza? a me pare diano solo piu’ realta nel combattimento ma se tu preferisci i giochi in cui trovi i soliti nemici che anche se gli spari sui gioielli di famiglia continuano a fare quello che devono fare contento tu….non puoi venirmi cmq a dire che il comportamento delle IA in halo è un punto a sfavore visto che sono invece uno dei punti piu forti della campagna.
DevilNero
02 apr 2010 - 17:53 - #45#45
Ma lascialo stare …
Non mi ha ancora risposto al commento numero 33 …
Secondo me rosica solo perchè non può averlo su PS3 =)
Nubios93
02 apr 2010 - 18:03 - #46State dicendo una boyata dopo l’altra…lol
Linuxuser
02 apr 2010 - 18:04 - #47non lo comprerei nemmeno uscisse per pc figuriamoci su ps3 io sono coerente con i miei gusti, penso che state rosicando più voi in questo periodo visto le perle che stanno uscendo su ps3 e PC (è uscito da poco un gioco basato su Re artù esclusiva PC stupendo).
DevilNero
02 apr 2010 - 18:08 - #48#47
Quali perle ?
Tutti i titoli su PC (o quasi) escono pure su XBox360 …
Di perle per PS3 quest’anno vedo solo God Of War 3 …
Su XBox360 ci sono:
-Alan Wake
-Splinter Cell
-Halo Reach
-Metro 2033
-CrackDown 2
-Ecc.
Mettili a confronto con un titolo =D
Linuxuser
02 apr 2010 - 18:16 - #49Basta dire GOW per superare le vostre esclusive senza dimenticarsi di Heavy Rein. Crackdown 2 quella specie di Ironman? Metro 2033 finito su PC ma sinceramente lo trovato lineare anche se aveva idee veramente buone, Mass effect 2 insieme a gow 3 può diventare il goty delle rispettive console. SC non commento,
Nubios93
02 apr 2010 - 18:26 - #50Senza dimenticarci di the last guardian,FFvs13,gt5,killzone3(quasi certo) e gli altri ke verranno annunciati all’e3…