Dopo le prime informazioni su KillZone 3 trapelate nei giorni scorsi, arriva finalmente l’annuncio ufficiale da parte di Sony accompagnato dalle prime immagini di gioco in alta definizione.
Tramite il comunicato stampa che trovate dopo la pausa, SCEE ha infatti dichiarato ufficialmente l’esistenza del terzo capitolo della serie di first-person-shooter targata Guerrilla Games in arrivo su piattaforma PlayStation 3, confermando i dettagli svelati dagli scans della rivista GamePro qualche giorno addietro. KillZone 3 supporterà il 3D stereoscopico, i livelli saranno dieci volte più grandi del predecessore e saranno disponibili i JetPack. Viene inoltre specificato che KillZone 3 sarà un sequel, iniziando proprio dove si conclude narrativamente KillZone 2.
In attesa di una data e maggiori informazioni, vi lasciamo alle prime immagini ufficiali e al comunicato stampa originale dell’annuncio.
KillZone 3: prime immagini ufficiali




Press Information
For Immediate ReleaseThe Helghast are back. Killzone®3 announced for PlayStation®3 [PS3™]
The war is far from won. Get ready for an epic battle against the deadliest enemies on PS3
London, May 24th 2010:
Sony Computer Entertainment Europe has confirmed the return of its iconic first person shooter, Killzone®, to PlayStation®3 [PS3™]. Bringing back the trademark ferocious action on a grand scale, Killzone®3 is an explosive cinematic experience more intense than ever before. Loaded with more vehicles, explosive high powered weapons and a vicious close-combat system, resume the fight against a remorseless Helghast Army of colossal proportions. This is David vs. Goliath…if Goliath had thousands of troops and a thermonuclear arsenal.
The story begins where Killzone®2 left off, with Visari, the vicious Helghast dictator, lying dead at the feet of Special Forces soldiers Sev and Rico. The battle may have been won but the war is far from over. Visari’s death has left behind a world of political scheming, infighting and outright murder. Meanwhile his parting gift, a nuclear bomb detonated in Phyruss, the Helghan Capital, has decimated the ISA invasion force. With no re-enforcements and supplies quickly running out, you must now fight against ruthless Helghast war machine alone.
An epic cinematic war experience
With levels ten times bigger than in Killzone 2, this is Helghan like you’ve never seen it before. You’ll face brutal combat in a host of environments that threaten to bury you on the deadly planet. Killzone 3 will see you trudge through toxic nuclear wastelands, get lost in a lethal alien jungle, fight in bitter arctic conditions and take the battle into space as you fight against Helghast domination – with every location featuring a distinct gameplay style for you to master.Be at the centre of the action
Killzone 3 will be fully playable in Stereoscopic 3D, immersing you more deeply into the ferocious world and putting you at the heart of the action. But be careful. While you experience this world in incredible, High Definition, Stereoscopic 3D detail – you’ll learn to fear what’s around every single corner.Take on an even more vicious Helghast army
The Helghast are back and they’re bigger and fiercer than you’ve ever seen them. From Jetpack troopers to enemies wielding portable weapons of mass destruction, your enemies will be tougher, scarier and equipped with a host of new toys in their quest for destruction.
Prepare for battle! Find out more at www.killzone.com.
ENDS
seyos
25 mag 2010 - 00:49 - #1Ragazzi solo una Curiosità, Killzone 2 è uscito praticamente il 27 Febbraio del 2009,come fa(restando alla dichiarazione del(se nn erro) 19maggio)ad essere annunciato un Killzone 3 ed adirittura ”Praticamente finito”? pensate che in questo lasso di tempo ”ristretto” (ed aggiungo ”nn da sony”,diciamo che l’esclusive sony hanno una programmazzione di un minimo di 2 anni ai 5-6 anni con alti costi di sviluppo) hanno migliorato questa nuovo capitolo? mi sembra poco…boh
Max_Dorian
25 mag 2010 - 00:57 - #2Chissà perché non lo annunciano all’E3.
katun91
25 mag 2010 - 01:22 - #3@#1 Seyos
Come tempi ci possono stare, praticamente personaggi, alcune texture e gran parte delle animazoni ci sono.
Poi dalla notizia sembra che anche altri team interni a Sony stanno aiutando i Guerrilla quindi spero vivamente sia un gran gioco!!
darkslayer-z
25 mag 2010 - 01:34 - #4Le prime info promettono bene, livelli 10 volte più grandi è davvero un traguardo notevole.
Poi dalle prime prove è emerso che l’uso del jetpack ricorda alla lontana super mario sunshine come sensazione di libertà e utilizzo, quindi c’è davvero da ben sperare.
chiariamo
25 mag 2010 - 01:43 - #5per quanto riguarda il tempo di sviluppo:
si disse che la data d’uscita di kz2 era stata fissata a febbraio solo per ragioni di marketing ma che il gioco era completo da mesi (ma chissà se bisogna credergli..)
quindi direi che se fosse vero, e questo nuovo capitolo uscisse a fine anno, averebbero impiegato i tempi di sviluppo dei ng con uncharted 2…
poi insomma… un fps (relativamente) non ha bisogno di tutto lo studio sulle animazioni che hanno dovuto fare i nd su uncharted (per non parlare del comparto online nuovo di zecca ecc..) quindi direi che il tempo per fare un po’ di “cosette” ne hanno avuto a sufficienza :)
Simpatico Antipatico
25 mag 2010 - 01:57 - #6e3 = america
tgs = giappone
alla sony e alla nintendo non interessa. solitamente è la microsoft che si mette a fare i party con natal e cavolate simili. tutta pubblicità gratis per loro.
darkslayer-z
25 mag 2010 - 01:58 - #7@1
Devi considerarlo come un “praticamente finito” alla gran turismo 5 XD
Con la sola differenza che questo uscirà per certo.
MOMOnews
25 mag 2010 - 07:02 - #8Eeeeeehhhhhh, aaaaahhhh, come godoooooooo!!!
Fatevi una camomilla, fra un pò di sentirà un grande XBOTT00000!
sonofliberty
25 mag 2010 - 07:28 - #9In ogni caso il processo di limatura dei difetti e di perfezionamento del tutto non è poi così breve, dunque ci può stare assolutamente che esca tra un anno. Inoltre stanno cercando di implementare il 3d meglio che possono, anche per questo esce tra un anno. Ovviamente il primo capitolo ci ha messo di piu’ ad uscire perchè hanno dovuto rifare ogni cosa da zero, qui partivano da una base già superba.
go_to_reach
25 mag 2010 - 09:06 - #10Ironia della sorte questo gioco che serio vorrebbe essere, agl’occhi dell’appassionato vero, cioè i miei (e quelli che non l’hanno comprato, cioè tanti forti), appare molto più buffo di quanto i suoi programmatori non volessero renderlo…
Guardate i volti dei nemici (ora non ricordo come si scrive quel nome del ca770…), non sembrano rane? Anche la grafica è molto strana, non sa di deja-vu pure a voi…? A me ricorda tanto la grafica della PS2 (grigia con le texture scialacque e con i modelli poligonali del NFS Underground 2), a voi non fa quest’effetto? Da quella sensazione di leggerezza graficamente, tipica dei prodotti Sony; effettivamente sembra fatto con i wafer della LIDL, sembra che si possa spaccare qualche cosa giocandoci….i muri crollano da soli, gli uomini-rana-combattenti con il giubotto Belstaff catadiottro si smontano ecc…
Reach secondo me lo ridurrà in poltiglia, anche secondo voi?
C’è qualche texture che si salva al di fuori di quella del giubottino fotocopia delle rane combattenti? Cosa più importante: cos’è sto schifo di gioco?
PS
Ho selezionato un articoletto per voi abbastanza chiaro sul probabile futuro della vostra console in ambito “giochi davvero seri”, leggetevi le ultime 5 righe:
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/valve-giochi-su-mac-meno-performanti-ma-piu-stabili_32672.html
MOMOnews
25 mag 2010 - 09:24 - #11Ricchia con tutte queste domande semrbi una rana pazza!
Ti sei svegliata con la farfallina arrossata?
Il papà ti ha svegliato in modo brusco?
La mamma non ti ha portato la colazione a letto?
O Killzone3 ti è venuto in sogno, rammentandoti la ciofeca di botolo che ti ritrovi nella stanzetta?
diegofuck
25 mag 2010 - 09:42 - #12a sto gioco servirà una trama e dei controlli migliori..poi se ne parla
stefans4
25 mag 2010 - 10:00 - #13A sto gioco serve solo un distruttibilità ambientale maggiore… poi basta.
I controli sono fatti a posta cosi… ovvio che se si gioca abitualmente ad altro.. poi non si riesce a far nulla in kill all’inizio.
E in molti hanno fatto questa misera fine ehehehe XD
sonofliberty
25 mag 2010 - 10:07 - #1413, La distruttibilità sarebbe una grande aggiunta, ma per me servirebbe anche una trama degna e profonda, un pò di libertà d’azione in piu’ e dei controlli un pò migliori, senza perdere quel senso di pesantezza che mi sta anche bene. Il sistema di coperture ad esempio, che è una buona idea, andrebbe però perfezionato e reso piu’ immediato. Speriamo bene.
diegofuck
25 mag 2010 - 10:20 - #15#13..io gioco a guerra simulata ongi due settimane nei boschi e mi giro,miro e sparo in tempo zero..i controllo di killzone2 sono inutilmente pretenziosi..un po’ va bene ma così sono esagerati
Selvaria
25 mag 2010 - 10:59 - #16softair non è simulativo…non esiste il concetto di morte vera…e non hai il vero peso addosso…pallini non pesano come munizioni…fucili in plastica non sono quelli in metallo…ecc ecc…
go_to_reach
25 mag 2010 - 11:01 - #17@11
Obbiettivo primario della mattinata raggiunto: offendere il primo fanboy di Killzone, vale a dire quel fallito MOMO1971.
Obbiettivo secondario raggiunto: rendere disponibile agli internauti la verità assoluta + succulenta news.
Ahahahahaha!
Selvaria
25 mag 2010 - 11:02 - #18aggiungerei, fin da sempre, che la guerra vera è tattica, ogni soldato fa la sua mossa solo se studiata e sicura, proprio per il concetto di morte…non come succede su console.
SaveReturn4TheBest
25 mag 2010 - 11:03 - #1910 povera cacca sudicia gaay boxer hahaha
go_to_reach
25 mag 2010 - 11:05 - #20@17
Non hai risposto!
Fallo adesso, te lo ordino!
Reach secondo me lo ridurrà in poltiglia, anche secondo te?
Occhio che se mi rispondi male prima le buschi, poi ancora sanguinante ti faccio lavare i grilletti del mio pad per altri 38 anni senza ferie, hai capito rapa pelata?
go_to_reach
25 mag 2010 - 11:06 - #21@19
Carissimo!!!
MOMOnews
25 mag 2010 - 11:28 - #22Prendendo le dovute precauzioni sui miei polpastrelli, ormai logori dalle risposte per forza idiote che mi tocca fare, colgo il tuo invito e ti strafotto: di calvo ho solo la cappella che tu conosci molto bene, piuttosto credo ne soffrirai tu visto la tua Halopecia detta pure “la caduta di reach”.
MOMOignorante
25 mag 2010 - 12:15 - #23Ennesima porcata per PS3. Ormai si è capito che l’unico scopo della console sony è far girare grafica pompatissima, ma senza curarsi minimanmente del gameplay, IA, etc, etc, etc.
Deve essere triste vedere che in tanti anni l’unico gioco decente per la vostra pattumiera nera è stato LBP. (e non venitemi a tirare fuori ca77ate come Tombcharted con Natan Croft: originalità zero. solita grafica pompata e, per il resto, era meglio indiana jones and the fate of atlantis sul 386)
Videogiocatore
25 mag 2010 - 12:27 - #24non mi stupirei se il gioco fosse già finito vistyo che prende un pò di reach e dark void, un pò dal vecchio killzone 2, un pò da lost planet ecc alla fine hanno preso tutta roba già pronta per un gioco da 5 ore con le stesse ambientazioni stessi nemici e stessa noia, a questo punto vi consiglio mw2 almeno è più vario e giocabile.
fabrizio89
25 mag 2010 - 12:30 - #25uaaaa ragà ma andate a giocare a halo reach va che e meglio……criticate ogni esclusiva sony solo perchè non potete mettere le mani su questi capolavori…grafica pompatissima?? ma senza gampleay ia etc????? ma che ne sai tu???hai gia provato sto titolo??
fabrizio89
25 mag 2010 - 12:32 - #26cosa hai detto??? uncharted ha solo grafica pompata???? vorresti dire che non ha trama???
beh non capisci nulla se dice questo….sono sicuro che non hai mai giocato a uncharted 2……sembra un film e ti coinvolge al 100%…..vai a giocare halo reach che solo quello puoi giocare, d’altronde è sempre comunque una cac°ata
sonofliberty
25 mag 2010 - 12:40 - #27Mi spiegate come fate già a recensire in modo negativo killzone 3 quando oltre a non essere uscito, non abbiamo visto neppure un video di gameplay. Boh!
VoceDellaVerità
25 mag 2010 - 12:42 - #28Se vende come il primo e gli costa uguale tanto vale non farlo uscire….
Videogiocatore
25 mag 2010 - 12:42 - #29#26 è meglio la trama di quake 3 arena a questo punto XD, su non farmi ridere.
A differenza dei sonari noi possiamo giocare un sacco di esclusive a voi dopo 1 mese per finire le esclusive annuali rimangono solo i multi castrati ahahaahahaha.
ps. perchè dovrei buttare 300€ per giocarmi ad un film interattivo (heavy rain), un mezzo film (mgs4), un fps peggiore dei vari cod (killzone 2) , un altro pseudo film con parti giocate alla tomb raider of war con una trama peggiore delle vicende di uno st*onzo in fondo al cesso (uncharted 2: grafica pompata solo nelle cutscene per il resto fa abbastanza pena se controlliamo i vari elementi), oppure il gioco denominato “ne giochi uno e li hai giocati tutti” (god of war 3).
Videogiocatore
25 mag 2010 - 12:44 - #30#28 anche se vende come il secondo è meglio non farlo uscire XD
VoceDellaVerità
25 mag 2010 - 12:47 - #31@30
in effetti…sono rientrati al pelo nelle spese
Videogiocatore
25 mag 2010 - 13:47 - #32#31 come succede con la sony e le vendite della ps3, forse molti ignorano quello che sto per dire ma è la pura realtà (google è vostro amico): la ps3 ha portato un debito di circa 3 miliaardi di dollari, ripeto 3 MILIARDI di dollari in 2 anni, purtroppo continua a perdere (anche se meno di prima) con la slim. Ora vedendo le vendite medie dei giochi su ps3 vediamo che la media è di 2o3 milioni per le esclusive e a salire o a scendere i multi, ora se la sony ci guadagna solo con gli accessori e i software bisognerebbe comprare meno ps3 e aumentare le vendite di accessori e giochi ma questo non succede, si vendono molte ps3 e pochi milioni di copie di un gioco quindi se continua così può solo aumentare ulteriormente il debito, se poi vogliono fare una nuova psp basata sulle tecnologie della psp go si rischia di vedere limitate le console (se alla sony c’è qualcuno con un pò di cervello), io non ne so nulla di marketing ecc però basta un ragionamento facile, se già bisogna fare la carità sulle console solo cercare di fare un prezzo più concorrenziale (oddio costa il doppio delle altre console non mi sembra molto concorrenziale alla fine) almeno bisogna cercare di guadagnare con altro quindi in base alle vendite delle altre cose (accessori ecc) bisogna produrre un tot di ps3 questo almeno per equilibrare spendo 1 e guadagno 1, stai regalando la roba ma almeno non ci perdi, ma a quanto pare la nuova psp è la prova della stupidità della sony.
ps. la ps3 (ovviamente si parla di slim liscia visto che già la fat era molto più costosa e quindi se paragoniamo alla fat mi sa che il prezzo di vendita dovrebbe aumentare di altri 50 o 100€, tutto questo basato sulle fonti che ho trovato su internet) dovrebbe costare circa 400€ per avere lo stesso guadagno che ha ora la microsoft con l’xbox360.
MOMOemorroidale
25 mag 2010 - 14:16 - #33@fabrizio89
non ho mai parlato di trama, ho parlato di originalità. Un tomb raider con un uomo non lo rende una novità.
A parte questo su xbox siamo abituati alle vere trame da film, leggi Ala Wake, SC Convinction Mass Effect.
C’è più trama su Wii Sports che in 3/4 dei giochi per ps3.
sonofliberty
25 mag 2010 - 14:45 - #3433, si, dimentichi solo qualche gioco come Heavy Rain e Metal Gear Solid 4, che hanno una trama a dir poco fantastica. Ma sono dettagli ovviamente, che sarà mai.
GESASU
25 mag 2010 - 15:14 - #35@1: boh, ma forse ci hanno messo poco perchè hanno lavorato con i dipendenti di naughty dog… non saprei :) ciao
crhome-vanadium
25 mag 2010 - 15:21 - #36Videogiocatore xke tanto accanimento?
Pensi che i guerilla stanotte non dormano?
Loro dormono tranquilli come dormono tranquilli quelli dei bungie studios e forse sei tu e tutti i fanboy quelli che realmente soffrono di disturbi del sonno da cw.
Ken.dra
25 mag 2010 - 15:26 - #37La cosa divertente è che va di moda commentare con più nick x dare l’impressione della marmaglia! Patetico!
MOMOemorroidale
25 mag 2010 - 15:37 - #38@34
Per quanto ci si ostini a chiamarlo gioco, Heavy Rain resta un film interattivo (potrebbero averlo fatto coi tasti interattivi per il digitale terrestre, sarebbe stato lo stesso) ci mancherebbe che non avesse trama.
MGS4…trama? Ma per favore, sempre quella minestra rimestata per 4 capitoli mica rende quella di mgs4 una trama! I giapponesi proprio non sanno scrivere nulla che non siano hayku o trattati chiamiamoli “filosofici”, figuriamoci se sono in grado di reggere il confronto con gli americani…
(e neanche “americani qualsiasi”, visto che giochi come splinter cell nascono direttamente da menti come quella di Tom Clancy, anche se in realtà lui ha delineato trama e personaggi poi sviluppate da David Michaels)
crhome-vanadium
25 mag 2010 - 15:43 - #39#33
uncharted ha la sua personale e valida trama come quelle di alan wake e sc-conviction,ognuna adeguata allo spirito del gioco e mi sembra abbastanza semplice come concetto,almeno per quelli che non sono dei fanboy.
DevilNero
25 mag 2010 - 17:32 - #40C’è qualcosa che non va nel 3D:
1-Bisogna stare al centro dello schermo;
2-Il team di sviluppo ha detto che fa male al cervello dopo un po’ … ci si stanca facilmente;
3-Decidete voi XD
Max_Dorian
25 mag 2010 - 20:10 - #41Il 3D è inutile fuori dal cinema, uno spreco.
Questo almeno per i prossimi 4/5 anni.