Nel corso di una proficua chiacchierata avuta di recente con i colleghi di Gamasutra sul tema dell’evoluzione videoludica dei prossimi anni, Peter Molyneux ha elogiato ancora una volta l’ultimo capolavoro di Quantic Dream, Heavy Rain, elevandolo ad esempio perfetto sul modo in cui gli sviluppatori futuri dovranno realizzare i loro titoli avendo come preoccupazione principale quella di creare prodotti in grado di parlare al cuore e alla mente dell’utente, prima ancora che ai suoi occhi:
“Sono principalmente tre le strade che dobbiamo percorrere per rendere questo settore ancora più grande e profondo di quanto lo sia oggi. La prima è quella dell’evoluzione tecnologica non più fine a sé stessa: sia i produttori di console che i videogiocatori, ormai, hanno capito che non serve a nulla aumentare a dismisura la potenza computazionale delle macchine con cui si gioca, se poi tutta questa capacità di calcolo viene sfruttata per fare sempre lo stesso tipo di prodotti.
La seconda è quella di capire cosa davvero si possa fare con la Rete, ci sono ancora tantissimi ambiti in cui possiamo potenziare l’universo online dei nostri titoli, andando ad aumentare ad esempio i modi con cui l’utente può cooperare con altri giocatori tramite Internet. La terza è quella di assecondare in ogni modo possibile gli sviluppatori che decidono di creare videogiochi partendo da un copione e da una trama, prima ancora che dalle fredde specifiche tecniche della macchina dove vogliono proporre i loro titoli. Il futuro è fatto da creazioni come Heavy Rain, che diano al giocatore la possibilità di provare ogni volta un profluvio indescrivibile di emozioni. Seguendo questa strada, ben presto potremo veder nascere una serie tutta nuova di generi.”
E noi, naturalmente, non possiamo che essere d’accordo con il geniale autore di videogiochi britannico.
john117_
07 giu 2010 - 10:55 - #1ma oltre a parlare al cuore del giocatore deve dare la possibilita di giocare e nn di annoiare come ha fatto heavy rain.
diegofuck
07 giu 2010 - 11:22 - #2Heavy rain non annoia per nulla….la prima volta che lo si gioca l’immersione e’ così totale da rendere bello ed emozionante persino giocare con i bambini nel giardino di casa
….finito una volta il gioco perde tutta o quasi la magia,ma questo e’ inevitabile
…chiaramente non e’ un fico per tutti e non e’ che uno e’ scemo se non l’apprezza,semplicemente non tutti son disposti a calarsi in un esperienza così poco videogiocosa
keenan84
07 giu 2010 - 11:26 - #3Sono d’accordo con tutto, però Heavy Rain praticamente non è un videogioco, se questo è il futuro… no grazie!
nello87
07 giu 2010 - 11:28 - #4Grande peter, è grazie a personaggi come lui, kojima o altri che forse un giorno potremo vedere elevati i videogiochi al pari di altre forme d’espressione
:)
kz3 T__T
07 giu 2010 - 11:29 - #5john117_
se sei un superficialotto che si emoziona solamente di fronte a reac mica è colpa del prodotto ;-)
in ogni caso non è un gioco perfetto. a volte l’immedesimazione è stata minacciata da troppi bug ma a per me (bug a parte) ha superato le aspettative (altissime).
avendo solo ps3 e pc per me è il mio gioco della gen insieme a little big planet!
kz3 T__T
07 giu 2010 - 11:32 - #6ma che cacchio ho scritto o_O…
tralasciando la sintassi (per me…è il mio…) correggo almeno “reac” in reach ;)
nello87
07 giu 2010 - 11:37 - #7grande peter!, è grazie a uomini come lui o kojima che i videogiochi saranno presto paragonabili ad altre forme di espressione culturale e artistica
GameStation
07 giu 2010 - 11:57 - #8Sicuramente è un “gioco” che tocca il cuore ,che emoziona stupisce e che immerge al 100% la prima volta!! Peccato che tutte le emozioni che da la prima volta una seconda o una terza volta si dimezzano nel giocarlo…ma resta comunque una grandissima esperienza( non so se qualche gioco simile mi abbia mai emozionato così) che consiglio a tutti!!
Non mi dispiacerebbe giocare altro totoloni simili in futuro…;)
GameStation
07 giu 2010 - 11:58 - #9Altri titoloni scusate
john117_
07 giu 2010 - 12:18 - #10ma sarebbe bello altri giochi come heavy rain ke attenzione nn ho detto ke fa schifo,ma ke ha una giocabilita noiosa.
joos
07 giu 2010 - 12:31 - #11è inutile fare giochi superdettagliati se il contenuto è noioso (es. crysis)
john117_
07 giu 2010 - 12:34 - #12ti quoto,crysis è una noia mortale se nn fosse per la grafica,fosse peggio di un gioco di fascia media.
Videogiocatore
07 giu 2010 - 12:59 - #13noooo se devo ritrovarmi dei film interattivi anche sulla xbox360 mi scarico il mame32 e mi gioco i veri giochi.
yusuke
07 giu 2010 - 13:39 - #14Turn10, Remedy e Molyneux elogiano la concorrenza senza problemi, mentre dall’altra sponda vedi gente come Yamauchi che insultano gli avversari. *Ecco* la differenza di stile.
burnout_paradise_rulez
07 giu 2010 - 13:49 - #15@yusuke
c’è solo una differenza: yamauchi PUO’
Linuxuser
07 giu 2010 - 14:24 - #16Molti non hanno capito la finezza di Heavy Rein, cosi come non hanno capito la finezza di fahrenheit, purtroppo molti sono convinti che per divertirsi in un videogioco bisogna sparare, molti non hanno mai giocato allora alle vecchie avventure grafiche: Gabriel Knights, Monkey Island, Syberia, Still life.. Heavy Rein è l’evoluzione naturale delle avventure grafiche, il prossimo gioco dovrebbe avere le meccaniche di HR e aggiungere anche parecchi enigmi. Un Monkey Island con l’atmosfera delle vecchie avventure grafiche e la giocabilità di HR, mi esalto solo all’idea.
DevilNero
07 giu 2010 - 14:25 - #17#15
Datti fuoco.
#14
In effetti non solo Yamauchi …
DevilNero
07 giu 2010 - 14:27 - #18#16
Poi dipende anche dai gusti eh …
Se sei un tipo da RPG (WoW) ecc. non puoi dire che fanno schifo i FPS perchè non ti piacciono
Comunque Heavy Rain non l’ho provato … Intenzione di comprarlo 0 …
Chi me lo presta ? =P
GamerTag PSN (si … non mi sono rifatto la PS ma ci gioco almeno 2-3 volte la settimana per 6 ore di fila da un amico) = GabryStyle123
john117_
07 giu 2010 - 14:33 - #19ma il gameplay conta più di ogni cosa,ninja gaiden insegna,ninja gaiden è senza trama ma ha molta azione,ma poi basta con sti fps siete fissati,ma basta.
killer7_rebirth
07 giu 2010 - 14:39 - #20SENZA LE FREDDE SPECIFICHE TECNICHE DELLE ATTUALI CONSOLE, STAREMO ANCORA A GIOCARE CON PONG.
Molyneux, torna fare FABLE và…
Anto_94
07 giu 2010 - 15:10 - #21Grande Molyneux !!!!!!!!!!!!! Heavy Rain è un gran gioco
Cerbero__
07 giu 2010 - 15:12 - #22Applausi per Peter.
go_to_nowhere
07 giu 2010 - 16:28 - #23johnny stecchino ma se manco c’hai giocato a HR e ancora continui a sparare ca z z ate poi dette da uno che sbavava per alan wake e manco quello hai comprato SPARATI
Linuxuser
07 giu 2010 - 17:30 - #24@19: buon motivo per non acquistarlo un gioco con un gameplay perfetto e una trama scialba? no grazie. Almeno alan wake si riconosce, gameplay vecchio ma ottima trama.. qui secondo me ti contradici da solo :) visto che apprezzi sia alan wake che ninja gaiden.
uno_
07 giu 2010 - 18:11 - #25HR non è certo divertente…. imho una grande pecca
come gioco è una ciofeca
come esperienza invece no….
xjuice
07 giu 2010 - 18:17 - #26HR è più bello a parole che giocarlo, il problema è secondo me la poca profondità del sistema di controllo, che rimane davvero al livello di un filmato interattivo.
Inoltre Il tg che ti racconta la vicenda è la soluzione più stupida che potessero adottare meriterebbe lo scaffale solo per il calo di stile che produce questo escamotage adottato spesso nei peggiori film per la tv.
kz3 T__T
07 giu 2010 - 18:55 - #27xjuice
con “tg” hai sollevato uno dei difetti più pesanti del gioco….quando l’ho visto non credevo ai miei occhi o_O
insomma si sa, ha grandi obiettivi e riesce nel suo intento, però i difetti che si porta con se (a parte i bug rimediabili) sono quasi “naturali” se si pensa quanto ancora sia immaturo il media.
quello del tg l’ho visto come un espediente “obbligato” per risparmiare lavoro. sinceramente preferisco pensare così piuttosto che credere che l’abbiano architettato consciamente in fase di pre-produzione -_-
Johnny Boy
07 giu 2010 - 19:08 - #28come può uno che parla dell’importanza della trama aver creato un gioco come Fable?
john117_
07 giu 2010 - 22:33 - #29fable sopratutto il primo insegna in quanto a trama,e travolgimento ma voi nn meritate di giocarlo.
Linuxuser
07 giu 2010 - 23:07 - #30travolgimento? ahahahh
videogamer
08 giu 2010 - 03:25 - #31heavy rain è fin troppo maturo per certa gente che vuole solo lo smash button…se qualcuno cerca un gicoco diverso dai soliti…heavy rain consigliato….di action/fps/tps/rpg ne escono a fiotti tutti gli anni e ce ne sono anche di belli….perle come heavy rain capitano poche volte