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Gran Turismo 5: immagini comparative ufficiali di vetture reali e riproduzioni digitali

Pubblicato: 21 giu 2010 da Matteo Fagiolino

Commenti dei lettori

Gran Turismo 5: immagini comparative

Dopo gli ultimi dettagli e le oltre 100 immagini riguardanti Gran Turismo 5 diffusi da Polyphony Digital per l’E3 2010, vi proponiamo oggi alcuni fotogrammi comparativi ufficiali.

La galleria offre le riproduzioni digitali di alcuni particolari delle automobili inserite nel gioco. In particolare è possibile ammirare la cura maniacale dei dettagli degli interni, dei cerchioni e delle carrozzerie.

Gran Turismo 5 è atteso per il 2 novembre 2010 solu su PlayStation 3. Di seguito le nuove immagini comparative.

Gran Turismo 5: immagini comparative
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93 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di Anto_94

    Anto_94

    21 giu 2010 - 15:15 - #1
    0 punti
    Up Down

    Be sulla grafica nn c’erano dubbi. Anche se continuo a sperare che la visuale interna sia in tt le vetture. E poi basta con queste foto e video. Mostrate un gameplay decente o fate uscire una demo sul psn.

  • Commento #2 (-8 punti) - 21 giu 2010 - 15:15 - Apri commento
  • NapoliCapitale

    21 giu 2010 - 15:30 - #2 (nascondi)
    -8 punti
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    Forza 3 è molto più dettagliato e fatto meglio…
    questo gioco sarà una bufala

    e poi non ce napoli nei circuiti? che schifo di gioco

  • Profilo di MOMOreturn

    MOMOreturn

    21 giu 2010 - 15:36 - #3
    2 punti
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    L’unico modo per sopportare questa lunga ed estenuante attesa, e giocarsi il Prologue fino alla nausea!
    Ma quando usciraaaaa boooommmm, volante mio fatti una canna, dovrai sopportare il peso di migliaia di controsterzi.

  • Profilo di MOMOreturn

    MOMOreturn

    21 giu 2010 - 15:41 - #4
    -2 punti
    Up Down

    Forza3 è più dettagliato di GT5, quanto è vero che napoli è capitale.
    Iamme iamme iamme paisà, fatti a crucia ca u 2 novembre v’aviti e sutterrà!

  • Profilo di ei

    ei

    21 giu 2010 - 15:42 - #5
    1 punto
    Up Down

    Cavolo siamo alla pornografia videoludica….
    Mamma mia che dettaglio, chissa’ dove arriveranno con la prossima generazione di console….

  • krozzo91

    21 giu 2010 - 15:44 - #6
    1 punto
    Up Down

    hahaah napoli… Con tutte quelle “fosse” sulla strada le auto si distruggerebbero…. Sai a chi se ne frega di napoli come circuito?? Non vedo cosa centri cn le gare di auto da corsa….

  • ostregheta

    21 giu 2010 - 15:46 - #7
    0 punti
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    sì.. certamente molto dettagliati i modelli, ma assolutamente non realistici.
    o meglio: non riescono a ingannarti nemmeno per un secondo.

    se lo scopo del gioco era creare una simulazione più vicina possibile alla realtà.. beh allora hanno miseramente fallito.

    i modelli sono perfetti, ma non è la perfezione dei poligoni che ti fa sentire la realtà del modello.

    sono gli effetti ambientali, luminosi e particellari.. .. non so se ve ne rendete conto, ma la realtà non è così asettica.

    sfido chiunque a guardare una di quegli interni e a credere che sia ‘vero’

  • Profilo di gianluca1978

    gianluca1978

    21 giu 2010 - 15:46 - #8
    -5 punti
    Up Down

    @anto 94
    mi domando di cosa te ne fai della visuale interna che è quanto di più inutile ci sia in un videogioco di auto!?!???

  • gabooo

    21 giu 2010 - 15:48 - #9
    3 punti
    Up Down

    @NapoliCapitale
    avrebbero messo Napoli come circuito, solo che non sono riusciti ad avere la licenza dei camion della monnezza…
    XD

  • Profilo di mashiro

    mashiro

    21 giu 2010 - 15:49 - #10
    1 punto
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    Io uso solo la visuale interna… certamente faccio più fatica ma godo il doppio e alla fine è l’unica cosa che mi interessa.

  • Profilo di spleeter

    spleeter

    21 giu 2010 - 15:51 - #11
    0 punti
    Up Down

    gli interni delle macchine fanno schifo…per carita i paesaggi e le auto saranno anche fatte da dio ma gli interni proprio no…

  • Profilo di gugli81

    gugli81

    21 giu 2010 - 15:59 - #12
    2 punti
    Up Down

    Caxxo ma cosa pretendete da un gioco?????? Che vi esca la macchina dei vostri sogni in allegato come dlc da scaricare gratis e magari anche una super FIFA compresa nell’auto?????? Dico io, se trovate tanti difetti chi caxxo vi obbliga ad acquistarlo??? A questo punto studiate voi per programmarlo un videogioco a modo vostro magari la smettete di rompere i coglioni con tutti i difetti che andate cercando. P.s mi riferisco a coloro che sicuramente non hanno nemmeno la patente e ancora portano il triciclo e stanno a perdere tempo nel giudicare un gioco che alla lunga porterà gli stessi a farsi le seghe sopra tanto che ci giocheranno…

  • REACH_REIGN

    21 giu 2010 - 16:01 - #13
    -2 punti
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    Yamauchi Yamauchi….da te non mi sarei aspettato di vedere le vetture “premium” così fallate!
    Cosa mi tocca vedere! I mozzi della Lambo LP-560 fatti al contrario, quel diffusore posteriore tutto spaciugato…ed è soltanto l’inizio…
    Ragazzi, anche questa volta non ci siamo.

  • REACH_REIGN

    21 giu 2010 - 16:02 - #14
    -1 punto
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    @11

    No no, i paesaggi fanno proprio schifo!

  • Robertus

    21 giu 2010 - 16:04 - #15
    0 punti
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    se mettono il circuito di napoli, le auto non arriverebbero al traguardo, considerata la delinquenza che c’è li ehehe, a parte gli scherzi , forza non ha questa grafica, vediti gli screen, gt è un’altro pianeta.

    come danni magari forza sara’ migliore, non si puo dire al momento perchè gt non è uscito, ma non puoi dire a priori che forza è meglio, perchè gran turismo non lo hai provato, puoi commentare la grafica.

  • fanboys=avvocati a tempo perso

    21 giu 2010 - 16:10 - #16
    0 punti
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    reach_reign puzzi di old spice il dopobarba dei sudisti alabama-style NASCAR DOMINA!

  • Profilo di raxien

    raxien

    21 giu 2010 - 16:16 - #17
    0 punti
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    son foto a secco senza nessun filtro particellare ecc penso -.-

  • Profilo di DevilNero

    DevilNero

    21 giu 2010 - 16:16 - #18
    0 punti
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    Forza3 è più dettagliato che si …
    I poligoni dicono tutto …
    Dalle marmitte, ai cerchioni, all’estetica …
    GT5 vince sui riflessi ;)

  • yoyostiloso

    21 giu 2010 - 16:26 - #19
    0 punti
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    #11: ahahahahah stavi parlando di forza 3 vero?
    se è così hai rraggiooonee…
    questi interni sono così dettagliati che ci spiega il motivo per cui siano solo poco piu di 200 le premium

  • ilbotolobox360

    21 giu 2010 - 16:35 - #20
    0 punti
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    boxari cazzari ma fatevi li cazzacci vostri ma che fe frega di gt5,voi c’avete lo sforzamarmitta3 er mejo gioco de guida der monnoooooooooooooo!!!!!!!!!
    aò li boxari c’hanno o sforzo motoristico number 3 e mica c’hanno le micro machine

  • iclaudio

    21 giu 2010 - 16:45 - #21
    0 punti
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    ..ma che amanti di videogames….che gente colta e d interessata…ma che scrivete a fare dico io..

  • Profilo di john117_

    john117_

    21 giu 2010 - 16:49 - #22
    -1 punto
    Up Down

    come dettaglio poligonale,forza lo distrugge,sotto ogni fronte lo si può vedere gia da ora e i poligoni non si possono migliorare,come dettaglio grafica,sia esterno,ke interno all’auto,sia come paesaggi,forza lo distrugge e questo è un dato di fatto,come effetti nn saprei,ma posso dire ke di gt5 mi piacciono le palette molto più realistiche di forza e i riflessi.

  • Profilo di john117_

    john117_

    21 giu 2010 - 16:51 - #23
    -1 punto
    Up Down

    spero ke sia un immaggine fatta cosi,xke fanno davvero pena,sopratutto quella del post ki dice il contrario si faccia una visita oculistica.

  • Nerd93

    21 giu 2010 - 16:52 - #24
    0 punti
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    Ah ah fate ridere…davvero ridicoli…intanto mentre noi giocheremo IL simulatore di guida,voi starete simulando di c@g@r3 con giulia passione bidella sull’innovativissimo Kinect…xD LOL xP

  • Nerd93

    21 giu 2010 - 16:54 - #25
    0 punti
    Up Down

    john tu NON puoi parlare…un boxaro ai limiti del fanboysmo come te dovrebbe solo andare a confessarsi insieme a quella checca di go_to_reach…

  • Profilo di john117_

    john117_

    21 giu 2010 - 16:55 - #26
    -1 punto
    Up Down

    nerd93 il tuo commento e privo di qualsiasi logica,e in più e da coglio ni,rosiconi,qui parliamo di forza3 e di gt5,gli unici ke lo promuovono a simulatore di guida siete voi,xke per quanto ne so è stato superato sottoi tutti li aspetti da tanti giochi gia usciti,tra cui forza ke è molto più simulativo nella guida.

  • Uachko

    21 giu 2010 - 16:55 - #27
    0 punti
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    A #2
    Ancora con sta cazz di napoli come circuito, ma chissenefregaaaa, meglio Romaaaa, è la capitale. Poi magari a napoli rischi che te la inculano pure la macchina aahahahah. Grafica meglio su Forza 3??? Ma sei fuori ? Cosa ci hanno messo nei babbà e nel caffè stamattina?

  • Profilo di john117_

    john117_

    21 giu 2010 - 16:56 - #28
    -2 punti
    Up Down

    nerd93 cosa ho detto,ti sei offeso percaso,ho intaccato il tuo simulatore di guida,xke devi offendere,anke se automaticamente ti stai insultando da solo xke dici sl ca x x ate a priori,e quindi si capisce quanto tu sia soggettivo e insensato.

  • Profilo di john117_

    john117_

    21 giu 2010 - 16:57 - #29
    0 punti
    Up Down

    ma graficamente,forza lo distrugge sotto ogni aspetto,tranne negli interni,e nei riflessi e ripeto nella palette,ma del resto forza lo distrugge.

  • Nerd93

    21 giu 2010 - 16:57 - #30
    0 punti
    Up Down

    Ah ah john svegliati…GT5 non è ancora uscito…NON puoi dire ca22ate contro di esso esaltando Forza 3…T-A-C-I!

  • Nerd93

    21 giu 2010 - 17:00 - #31
    0 punti
    Up Down

    Il primo a sparare ca22ate 6 stato tu quindi fossi in te farei un bel lavaggio di coscienza…a meno ke tu non abbia xso il grillo parlante…

    ps:ma xkè fai sempre doppi-tripli-quadrupli post?? -.-

  • Profilo di brusketta84

    brusketta84

    21 giu 2010 - 17:00 - #32
    0 punti
    Up Down

    @ ostregheta
    citando: “i modelli sono perfetti, ma non è la perfezione dei poligoni che ti fa sentire la realtà del modello.”
    Ma si può scrivere una boiata del genere?! Non so quale sia il tuo livello di bimbominkiaggine, ma è chiaro che non hai idea di quel che parli…anche solo affermare “la perfezione dei poligoni” è una c@gata pazzesca…che significa? I poligoni sono quelli, ce ne possono esser tanti o pochi, al limite è un MODELLO POLIGONALE che può esser più o meno fedele…e se lo è, come nel caso di GT in cui si fanno scansioni 3D di modelli in scala, allora il resto sono solo chiacchiere. Se poi vuoi parlare di RAYTRACING in tempo reale è un’altra cosa, ma anche in questo caso GT presenta riflessi Hdr, luci dinamiche, shaders da paura, bump e effetti particellari sbalorditivi…per non parlare delle luci in notturna…
    Se la grafica di gt è scadente non so quale sia una grafica decente..!

  • uacko

    21 giu 2010 - 17:05 - #33
    0 punti
    Up Down

    A #28-29
    Ma come fai a dire che lo distrugge se il gioco ancora non è uscito?????? che razza di giudizio è?? Solo con le foto è da deficienti lasciare commenti. Tanto voi direte che xbox è sempre meglio, siete ottusi e con gli okki foderati.

  • Profilo di john117_

    john117_

    21 giu 2010 - 17:05 - #34
    0 punti
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    ma qui abbiamo parlato di dettaglio,poligonale dell’auto e da quello ke vedo fa un po pena,le auto sn fatti con 400k o 500k di poligoni per ogni auto premium,forza lo distrugge,poi ke nn sia fedele come gt5 e un altra cosa,parlando di effetti ambientali e particellari nn so quale sia migliore,parlando di texture ambientali e delle auto vince forza,ma vince gt5 nei riflessi e nella palette dei colori,gt5 sara complessivamente superiore a forza e nn accettarlo e da stupidi rosiconi,xo e anke aggiungere una cosa ke se avrebero avuto 6 anni i turn10,forza sarebbe stato il re anke a livello pc,2 anni contro 5-6.

  • Selvaria

    21 giu 2010 - 17:07 - #35
    -1 punto
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    GT5 è privo di aliasing, e supporta i 1080p nativi con 16 auto su schermo? forza invece? basta questa domanda a distruggere chi dice che forza >GT in fatto a tecnica….se proprio volete elogiare forza fatello sulla simulazione ma non in tecnica.

  • Profilo di john117_

    john117_

    21 giu 2010 - 17:08 - #36
    0 punti
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    uacko nn ho detto ke forza è meglio,ma ho detto in quali campi lo distrugge,poi basta sempre con le solite scuse quando nn sapete cosa dire,le uniche cose ke dite sn queste(bimbomin kia,rosicone boxaro,oppure insultate,o dicete fanboy,o dicete cm nel tuo caso”ma voi direte sempre ke è migliore x360″)e basta,uno nn può dire più la sua in qualsiasi cosa,ma basta nn rompete più i coglio ni ma andate a fancu lo.

  • Profilo di john117_

    john117_

    21 giu 2010 - 17:10 - #37
    0 punti
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    selvania,nn si sn visti ne le 16 auto su schermo ne sn stati confermati i 1080p nativi,ti devo ricordare god of war3,e infine nessun gioco è privo di aliasing nessuno.

  • Profilo di john117_

    john117_

    21 giu 2010 - 17:10 - #38
    0 punti
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    sopratutto su console.

  • REACH_REIGN

    21 giu 2010 - 17:13 - #39
    0 punti
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    @35

    Stai paragonando un gioco uscito un secolo fa, progettato due secoli fa, con uno che esce tra 6 mesi (forse)….il Yamauchi delude ragazzi, lo dovremo licenziare mi sà…

  • yoyostiloso

    21 giu 2010 - 17:14 - #40
    0 punti
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    poi ce credo che non fanno in tempo!!! pure i fili hanno messo (abitacolo nascar!) O.O

  • yoyostiloso

    21 giu 2010 - 17:14 - #41
    0 punti
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    #35: 32 auto online

  • Uacko

    21 giu 2010 - 17:15 - #42
    0 punti
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    # John
    Puoi dire quello che ti pare, nessuno ti ha insultato, io almeno, non ti ho dato del bimbominkia ecc, ho detto che non puoi fare paragoni avendo a disposizione solo un elemento!!! E questo credo sia la cosa più logica. Basta. Affermare che A è meglio su certi versi di B senza conoscere B è da presuntuosi, tutto qui.

  • Selvaria

    21 giu 2010 - 17:24 - #43
    0 punti
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    ok GT5 usa 4xAA, hanno sbandierato da anni i 1080p(pure il prologue li ha), confermate al E3 16 auto su schermo e 32 online…vedi tu.

  • uno_

    21 giu 2010 - 17:27 - #44
    0 punti
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    I MODELLI ESTERNI SONO MEGLIO IN FORZA
    quelli interni in Gt5….

    cmq questi sono verie propri render… quindi poco centrano con il gioco vero e proprio

  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    21 giu 2010 - 17:30 - #45
    2 punti
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    35, privo di aliasing mi sembra difficile, queste console gestiscono con il fiatone già il 4xaa. Così come i 1080p nativi. Infatti si tratta non di vero Full-Hd, ma di una risoluzione di 1280*1080 se non erro. Tuttavia, anzichè imbarcarci in discorsi puramente numerici, secondo me ciò che conta è che sarà uno spettacolo per gli occhi, e da ciò che ho visto fino ad ora mi sento abbastanza sicuro di dire che lo sarà tranquillamente. Ai PD potete dire quello che volete, ma stilisticamente sono fenomenali.

  • yoyostiloso

    21 giu 2010 - 17:35 - #46
    0 punti
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    #45: quoto in todo. perchè sei sincero… loro sono dei maestri stilisticamente, però l’antialiasing sarà massimo 2x a 1080p (in teoria dovrebbero essere upscalati) mentre a 720p 4x…

  • yoyostiloso

    21 giu 2010 - 17:38 - #47
    0 punti
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    http://images.xboxyde.com/gallery/public/5118/847_0004.jpg

    @uno_: si, forse hai ragione, forza 3 ha qualche poligono meno sqaudrettato fuori e dentro ha meno dettagli, però quando il gioco è in game, i poligoni così come nelle foto sono meno visibili, e gli effetti luce sono un pò più importanti

  • yoyostiloso

    21 giu 2010 - 17:38 - #48
    0 punti
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    *squadrato

  • yoyostiloso

    21 giu 2010 - 17:41 - #49
    0 punti
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  • yoyostiloso

    21 giu 2010 - 17:43 - #50
    0 punti
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