Torniamo a visitare le rovine della Aperture Science per mostrarvi un gustoso video di gioco dell’attesissimo Portal 2.
Protagonista assoluta del filmato raggiungibile dopo il salto è Wheatley, una simpatica Sfera della Personalità che non vuole guadagnare la tanto sospirata libertà sganciandosi da una struttura situata sul soffitto per la paura, assolutamente umana (e quasi infantile) di farsi del male cadendo da quell’altezza: avendo vissuto per decenni dentro il complesso di ricerca in rovina, come è naturale che sia il buon vecchio Wheatley ci chiederà quindi di aiutarlo e, in cambio, ci offrirà i suoi servigi per cercare la via d’uscita più sicura.
Portal 2 è atteso in uscita nel 2011 su PC, Mac OS, Xbox 360 e PlayStation 3.
john117_
30 giu 2010 - 08:39 - #1graficamente è bellissimo,sn rimasto a bocca aperta quando ho visto l’immaggine del post,spero ke la trama sia avvincente,xke la trama del primo era inesistente,cmq la song finale di portal quella dei titoli di coda e le ca x x a te ke diceva L’IA sn insuperate.
diegofuck
30 giu 2010 - 09:07 - #2ma ..il motore grafico è il source??..se si è migliorato un sacco
..comunque grande portal,sembra aver mantenuto l’anima ironica del primo capitolo:han detto lo faranno lungo e “completo” a differenza del primo che era più un esperimento
..mi auguro che riescano a bilanciarlo bene senza farlo diventare ripetitivo
gongus4life
30 giu 2010 - 09:17 - #3Bè davvero notevole se fosse ancora il Source. Questo dimostrerebbe l’incredibile qualità di questo engine.
Aspetto Portal 2 con grande impazienza, però uno straccio di notizia su Episode 3 o HL 3 potrebbero darla.
diegofuck
30 giu 2010 - 09:23 - #4#3 ..gurada io spero in un HL3 a questo punto(che usi come prologo di un’ora al massimo HL episode 3…non ce la faccio più,ci stan mettendo una vita)
Canzy28192
30 giu 2010 - 09:30 - #5Sì sì, che io sappia è ancora source… adoro questo motore grafico!
brinaldo
30 giu 2010 - 09:37 - #6@1 Il fatto di non avere una trama era probabilmente uno dei suoi punti di forza secondo me: contribuiva a dare quella sensazione di “sono in trappola e non so perchè”, unito ai dubbi che generava GLaDOS durante lo svolgimento del gioco… la scelta di rivelare nuovi dettagli man mano che si procedeva era interessante…
@2 Quoto, sembra quasi una tech-demo… il salto in avanti è notevole.
@4 Ri-Quoto: Ep 1-2-3 dovevano essere Half Life 3, gli episodi erano stati pensati per non far passare troppo tempo da HL 2 a HL3, ma dato che è già passato parecchio spero facciano come hai scritto. Però anche l’idea di una Orange Box 2 con L4D 1&2, Portal 2 e HL ep3 non mi sarebbe dispiaciuta…
La musica alla fine, la stessa del trailer della conferenza Sony, per me è bellissima… verrà fuori qualcosa di davvero bello: non per tutti magari, ma sono sicuro che sarà davvero bello. Da comprare al D1 per me, e chi non ha giocato al primo dovrebbe recuperarlo: all’inizio è strano, dopo genera dipendenza.
Dedalus89
30 giu 2010 - 09:50 - #7Ammazza che graficone…ma è ancora il Source di Half Life 2? Sarebbe molto interessante,capire che modifiche hanno apportato a questo pompante motore grafico,per raggiungere un livello visivo,così alto.
john117_
30 giu 2010 - 10:10 - #8ma sto giocando anke ad half life2 e sn strabiliato dalla grafica,pur essendo un gioco vecchio ha certi picchi grafici davvero notevoli,e gli effetti luci dinamici davvero spettacolari per un titolo mi pare del 2004.
Canzy28192
30 giu 2010 - 10:34 - #9@8
Quoto, e anche la fisica è notevole.
yahuu
30 giu 2010 - 10:34 - #10per chiedere: ma ke cos’è sto karma che dite?? e da dove si vede se è basso o alto???
Canzy28192
30 giu 2010 - 10:49 - #11@yahuu
CREDO che sia una sorta di valutazione, un punteggio che hai, a seconda dei “+” o i “-” che i tuoi commenti ricevono… però non ne sono sicuro, non ho idea delle conseguenze che un karma buono o meno buono può comportare e non so come si possa controllare il proprio karma…
diegofuck
30 giu 2010 - 11:17 - #12un karma negatico riduce le possibilità di riproduzione andando ad incidere sulla conta degli spermatozoi e sulla loro capacità non fecondativa…un po’ come la Genofagia
..in più quando il karma è troppo basso non si possono più votare i commenti altrui
GiovanniSantostefano
30 giu 2010 - 11:17 - #13Sono riusciti a dare ad un occhio elettronico una simile espressività… un altro inchino per valve.
@portal1 non aveva storia: è meglio dire che la storia non la vivevi intensamente durate il gioco perché di background la storia c’è eccome ed è intrecciata con l’ambientazione di Half Life :)
ApocalypseNow
30 giu 2010 - 11:20 - #14#10 Il karma si vede nel profilo ma neanche io non ho mai capito cosa sia e come funzioni, io ne ho -8 ^^
Caspita… guardate che grafica… e pensare che il Source risale al 2002! Non ho parole, perciò le lascio agli altri. Anzi, dico solo una cosa: mi piacerebbe molto vedere in Ep3 e in HL3 un Source Engine 2, se la valve sa fare questo con un motore del 2002, con il Source Engine 2… con il Source Engine 2… !!!!!!!! Waaaaaaaaaa, non riesco a immaginare…
ApocalypseNow
30 giu 2010 - 11:22 - #15#11 Ah, ok.
#12 Non ci ho capito niente :)
diegofuck
30 giu 2010 - 11:59 - #16#15 tranqui son scemo:)
ApocalypseNow
30 giu 2010 - 12:07 - #17hihihi^^
MOMOcorse
30 giu 2010 - 13:12 - #18No Diego forse e il nuovo 4.0 che fa cagar, hai notato il multitashing baaa, speriamo che tutte le applicazioni prossime ne faranno uso!
diegofuck
30 giu 2010 - 13:21 - #19#18 Momo ..no lo devo ancora aggiornare in quersti giorni non avevo voglia e tempo
..fa davvero pena??
john117_
30 giu 2010 - 13:42 - #20il karma può essere sia negativo o positivo dipende da quando punteggio hai,se hai troppo karma negativo automaticamente non ti fa votare un commento.
sonofliberty
30 giu 2010 - 13:47 - #21Wow, davvero visivamente pulito e ben fatto!
Ma il Karma dove e come lo vedere negli altri utenti?
john117_
30 giu 2010 - 13:51 - #22io sono rimasto molto sorpreso dalle espressioni facciali(se cosi si possono definire)del robottino,ahahaha è stato anke bello rivedere quella tro ia di IA ke c’era nel primo portal.
ApocalypseNow
30 giu 2010 - 14:07 - #2318/19 Ma di cosa parlate?
22 Come tro ia l’intelligenza artificiale? In Portal non c’era affatto l’intelligenza artificiale: eri sempre da solo. Ma forse stai parlando di qualcos’altro e non ho capito io.
diegofuck
30 giu 2010 - 14:18 - #24#23 ..parliamo di iphone:)da cui scriviamo
..e certo che cera l’intelligenza artificiale in portal!..quella che ti guida tutto il tempo
Boxeur360
30 giu 2010 - 14:25 - #25@13: davvero la storia di Portal è legata a quella di HL? In cosa? L’unica cosa che ho visto in comune è il logo della aperture science (l’azienda che ha creato glados e la tecnologia dei portali) sulla borealis (la nave bloccata nei ghiacci) in HL2: episode 2, nel 3 si dovrebbe scoprire qualcosa di +…..
Cmq la trama di portal c’è eccome, ed è pure molto surreale…..per es. prima di focalizzarsi sulla tecnologia dei portali la aperture science produceva……tendine da doccia XD
ApocalypseNow
30 giu 2010 - 14:35 - #2622/24 Aaaah, parlavate di quella IA! Pensavo pensavo all’IA tecnica del gioco…
ApocalypseNow
30 giu 2010 - 14:39 - #2725 E’ legata da vari inserti nel gioco in cui si confronti tra Aperture Science e Black Mesa, perchè la Aperture è sempre stata concorrente di Black Mesa e nel gioco capita molto spesso di sottolineare questi aspetti.
yahuu
30 giu 2010 - 14:41 - #28grazie per le risp sul karma… ma non riesco a trovarlo nel mio profilo… ma dove sta??
Boxeur360
30 giu 2010 - 14:50 - #29@27: ah si è vero, mi ricordo le slides su black mesa in un ufficio! ma anche nella bellissima canzoncina finale…… di sicuro nell’episode 3 di hl2 se ne parlerà di +, forse pure in portal2, anche se la vedo dura, dovrebbero essere passati secoli tra portal 1 e 2
yahuu
30 giu 2010 - 15:03 - #30ora l’ho trovato… a-mmazz ciò -5… a johnny:grazie per la risp,ma io non sapevo davvero cosa fosse sto karma ne quanti meno ci vogliono per non poter dare più commenti,quindi che tu mi dica che non eri tu a darmi i meno per il karma troppo basso non lo posso vedere(se si può non so come si fa ha vedere il karma degli altri)… mi scuso per il mio attacco gratuito, però johnny rimani sempre un cogli-one!hahahaha!!
john117_
30 giu 2010 - 15:04 - #31ma nel primo portal era una donna giusto.
sonofliberty
30 giu 2010 - 15:05 - #3230, come lo hai trovato?
john117_
30 giu 2010 - 15:06 - #33yahuu sei un coglio ne ahahaha,xo bello grosso,sai ke come hai il cax xo hai pure la testa,ahahahaha cmq ho -69 di karma tanto per farti sapere,ahahaha e poi dicono ken i sonary sn in minor parte.
Boxeur360
30 giu 2010 - 15:07 - #34@31: intendi il giocatore o glados? cmq il giocatore è una donna, la figlia di uno degli scienziati, glados invece ha la voce femminile, ma è una specie di IA……
sonofliberty
30 giu 2010 - 15:08 - #35Ragazzi, come fate a visualizzare il vostro karma e quello degli altri?
yahuu
30 giu 2010 - 15:10 - #36a sons of liberty.. dove c’è scritto commenta questo articolo,accanto al nick tra parentesi c’è scritto (profilo),devi cliccare lì… io prima clikkavo su quello in alto a destra a inizio pagina ,ma non me lo dava… però non so proprio se si pùò vedere quello altrui ne come si faccia..
sonofliberty
30 giu 2010 - 15:12 - #3736, ok ti ringrazio, perfetto. Quello degli altri in passato mi ricordo che si poteva visualizzare tranquillamente, ora non so piu’ se e come si può fare .
yahuu
30 giu 2010 - 15:14 - #38johnny hai -69?? ma sei proprio un fenomeno di minkiaggine!!! le ca-gate che dici come i bulloni 3d e i codici a barre di halo lasciano il segno!hahahahahaha!!! sono delle perle inimitabili!! hahahaha!! sei uno spasso johnny!!
john117_
30 giu 2010 - 15:19 - #39yahuu ahahaha ma se nn sai nemmeno quello ke dici,ahahaha quello del codice a barre era un esempio,cmq era per farti capire ke nn lasciano nnt al caso,per i bulloni 3d basta vedere i video per capire molti giochi hanno texture appiccicate e poligoni messi cosi su due giri,in halo reach no,e puoi vederlo anke in piccoli dettagli come i bulloni ke sn completamente in 3d.
john117_
30 giu 2010 - 15:20 - #40raga poi dite ke comincio io,insegnatevi a leggere prima di parlare.
john117_
30 giu 2010 - 15:25 - #41a scusate adesso ho -158 di karma,-40 li avevo una settimana fa,ok quindi il mio ragionamento nn fa una piega,questo blog è pieno di rosiconi ke invece di parlare mettono i meno ahahahaha.
yahuu
30 giu 2010 - 15:30 - #42johnny su ti ho stuzzicato per scherzare… per fare due risate.. non prendere tutto sul serio come i bulloni 3d…hahahahahahhahahahahaha!!
john117_
30 giu 2010 - 15:32 - #43mmh yahuu mi sa ke sei un peperino o meglio ancora hai il pepe al cu lo,ti devo ricordare la ca x x ata ke gt5 sara nativo 1080p.
Boxeur360
30 giu 2010 - 15:34 - #44@37: molto semplicemente clicca su “profilo” come ha detto yahuu e nella barra degli indirizzi in cima al posto del tuo nickname metti quello di qualcun’altro ;-D
Linuxuser
30 giu 2010 - 15:39 - #45@41: io ho -200 per via degli incompententi e ignoranti come te..
yahuu
30 giu 2010 - 15:42 - #46gt5 è nativo a 1080 verticali questo ho sempre detto e questo è… non sono ca-zzate che ho inventato.. io ho sempre riportato quello che so,non il frutto della mia immaginazione… come i bulloni 3d o i fantomatici codici a barre che indicano un elevato grade grafico… poi ti sorprendi dei 158 meno?? e dici che sono solo i sonari a metterteli?? io penso che tutti riconoscono che i due esempi che ti ho fatto sono minkiate indipendentemente dallo schieramento… cmq dai johnny,basta che ora ti redimi,prometti che non dici più fesserie simili ok?
MOMOcorse
30 giu 2010 - 15:47 - #47GT5 e nativo a CAPOLAVORO, orizzontalmente, e soprattutto verticalmente.
yahuu
30 giu 2010 - 15:49 - #48hahahahaah grande momo!sono daccordo!
sonofliberty
30 giu 2010 - 15:50 - #4944, grazie mille! ragazzi ma non penso che il karma dipende esclusivamente dai meno e dai +, non penso proprio che sia così.
MOMOcorse
30 giu 2010 - 15:54 - #50Ragazzi il vostro karma e già complicato senza il bisogno dell’intervento di gamesblog. Ma da quello che vedo vi da la possibilità di peggiorarlo ehhh!
Grazie Gamesblog.