È un vero e proprio inno alla fratellanza videoludica universale quello che viene intonato quest’oggi dai lettori di IGN: utilizzando infatti il meraviglioso editor di ModNation Racers, hanno deciso di sancire idealmente un tregua temporanea agli inutili scontri della console war attraverso la creazione di personaggi e mezzi che omaggiassero in qualche modo l’odiata (almeno fino a ieri) controparte boxara.
Il risultato finale di questo positivissimo “scambio culturale” è a dir poco stupefacente, con versioni assolutamente fedeli di eroi come Marcus Fenix (Gears of War), Alan Wake, Banjo, Sam Fisher (Splinter Cell), Master Chief (Halo e matrimoni nerd) o Thane (Mass Effect 2).
Accogliamo quindi a braccia aperte questa splendida iniziativa sullo sfondo di ModNation Racers e vi lasciamo alle restanti immagini in galleria.
ModNation Racers: galleria immagini
brinaldo
01 lug 2010 - 09:07 - #1Il bello di questi giochi (come anche LBP) è vedere fino a dove possa arrivare l’immaginazione dei giocatori… il lavoro fatto con quei personaggi-veicoli è davvero bello, penso che un giorno comprerò ModNation Racers e scaricherò (se è possibile) tutte queste creazioni… sono tutte molto belle, ma Marcus Fenix in versione super-deformed è il migliore!
Kr0n0S94
01 lug 2010 - 09:30 - #2hahahahahahahahahahahahahahahahahahaha bellissimo marcus hahahahahahahah XD
sonofliberty
01 lug 2010 - 09:55 - #3Thane è un personaggio poco conosciuto per chi non ha giocato mass effect, ma posso dire che è uno dei personaggi meglio caratterizzati che ho mai incontrato in un videogame! Comunque questi ragazzi hanno fatto davvero un bel lavoro.
Kr0n0S94
01 lug 2010 - 09:56 - #4#3 thane è fatto benissimo!mass effect 2 è stupendo
diegofuck
01 lug 2010 - 10:00 - #5#3 e #4
…bello il modo in cui ricorda/rivive il passato
..e poi..lui non è un assassino,lui è una pistola,un arma
loooool
01 lug 2010 - 10:19 - #6secondo me sono dei vestitini scaricabili anche perchè ci sono simboli ecc
ubrasil
01 lug 2010 - 10:53 - #7uhahuahuahuhuahauhauhhauhahuh Marcus e Fisher, TERIBBILIIII!!!
arcania-a-gothic-tale
01 lug 2010 - 11:12 - #8Mass effect 2 non è un esclusiva xbox…
sirargo
01 lug 2010 - 11:52 - #9Se ti fa contento pensarlo. ma resterà un pensiero però.
paratunz
01 lug 2010 - 11:54 - #10Intende che c’è anche per PC.
wdextermorgan
01 lug 2010 - 12:08 - #11io non ho riconosciuto il 2 e il 4…ma questo mod-non-so-che è tipo un sito a cui iscriversi o un giochino che uscirà, non l’ho capito…
comunque thane e shepard sono eccezionali! i personaggi migliori di mass effect che potevano riprodurre…fenix è mitico, con tutte le cicatrici…chief una genialata e alan invece non è proprio identico…per sam per fortuna hanno usato il costume del vero splinter cell non questa obrobrietà d’azione e storpio-stealth che è quest’ultimo
questi tizi gia li adoro!
Masnite
01 lug 2010 - 12:31 - #12Non è che ci volessero quelli di IGN per sancire questa “fratellanza” -.-
Il primo gioco che mi viene in mente è Forza, ci sono un mucchio di auto che richiamano giochi esclusivi Sony e Nintendo……
sirargo
01 lug 2010 - 12:58 - #13oddio, volendo per pc c’è tutto… infatti basta inserire il dvd di mario galaxy e giocarci :)
upluc
01 lug 2010 - 13:10 - #14diciamo ke quegli eroi nn sono affatto eroi.. sono solo pupazzi in 3d
Linuxuser
01 lug 2010 - 13:59 - #15@13: tra l’altro non è infattibile giocarlo con una tastiera e un mouse
diegofuck
01 lug 2010 - 14:08 - #16#11 pfff..l’ultimo splinter cell è fantastico!se non fosse così corto sarebbe un capolavoro(ha qualche magagna ma giocarlo a realistico è il modo migliore di apprezzarlo..ed eccome se è stealth,ma non è più rigido come prima ma più snello ed appagante..gran gioco a sorpresa,non me lo aspettavo)
sonofliberty
01 lug 2010 - 14:26 - #1711, non concordo su convinction, è la naturale evoluzione della serie che stava diventando troppo monotona , vedasi il deludente double agent ( per me almeno). Hanno dato una spruzzata di umanità alla trama ( e menomale direi, quelle dei precedenti capitoli erano decisamente troppo fredde e prive di qualsiasi aspetto emotivo). Ed hanno svecchiato il glorioso gameplay dei precedenti capitoli ( operazione dolorosa ma secondo me necessaria) , per crearne uno molto piu’ dinamico, spettacolare, e incredibilmente appagante. Giocato alla massima difficoltà rimane un gioco stealth, per il semplice fatto che se tenti di trasformare sam fisher in indiana jones ti fanno secco in 2 secondi. Certo le routine dell’intelligenza artificiale ( a mio avviso importate di peso dai precedenti capitoli) dei nemici permettono anche a livello difficile di riuscire in molti casi a cavarsela senza particolari problemi muovendosi nell’ombra, ma in alcuni casi ( soprattutto contro gli altri splinter cell) le battaglie al buio sono davvero appaganti e complicate e giocate di astuzia.
sonofliberty
01 lug 2010 - 14:30 - #18Peccato veramente per la longevità, quando è finito ci sono rimasto molto male, avrei voluto almeno altre 3-4 ore di gioco. Fortuna che c’è la coop.
SinNiji[LogOff]
01 lug 2010 - 16:06 - #19Ahahah Shepard non si può vedere! :D
SinNiji[LogOff]
01 lug 2010 - 19:20 - #20@16
A me invece ha deluso profondamente. Anche a Realistico l’IA è tremendamente idiotica in dimensioni assurde ed è constantemente facile. :/
Anni e anni di sviluppo per niente, imo.
wdextermorgan
01 lug 2010 - 19:40 - #21#20
concordo pienamente
oltretutto non mi è piaciuto il fatto che fosse diventato più d’azione che stealth(anche fatto a realistico)…poi non mi è piaciuto il fatto che a sam lo hanno disegnato cm un superuomo che può andare velocissimo sui tubi, a fine interrogatori uccide i nemici “spezzandogli” il collo con la mano superforte, e lui con fucili pistole e gadget di sopra riesce a correre e ad essere più veloce di una gazzella. il bello degli altri era anche il fatto che ti infiltravi in un luogo e potevi uscire senza che nessuno ti scoprisse e senza uccidere nessuno…qui invece è l’esatto contrario…no…io avrei preferito un gioco come gli altri che a mio dire erano stupendi(certo questo è pure un bel gioco d’azione ma per me non può essere catalogato fra gli splinter cell)
SinNiji[LogOff]
01 lug 2010 - 20:31 - #22@21
Quoto a barile..
wdextermorgan
01 lug 2010 - 20:36 - #23inoltre da aggiugere la pecca più grande di tutte…ma perchè quando si è invisibile ai nemici lo schermo diventa bianco e nero che non si vede niente??! perchè non fare come il 3 che hanno messo il grado di visibilità e rumore? altro errore madornale è il “passo felpato”…corre, salta, capriole e chissàcosaltro e i nemici non sentono niente! poi hanno tolto i 3 visori per quello sonar…buà…sarà carino all’inizio ma poi stufa!
wdextermorgan
01 lug 2010 - 20:38 - #24*cos’altro (pardòn)