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Gran Turismo 5: tutte le novità svelate al GamesCom 2010 - nuove immagini e video

Pubblicato: 24 ago 2010 da Matteo Fagiolino

Commenti dei lettori

Gran Turismo 5: nuove immagini dal GamesCom 2010

Il GamesCom 2010 si è ormai concluso da alcuni giorni ed ha portato interessanti novità per quanto riguarda le prossime uscite videoludiche, in particolare l’attesissimo Gran Turismo 5.

In questo speciale vogliamo infatti ricapitolare tutte le ultime caratteristiche svelate da Sony e il team Polyphony Digital sul palco della più importante fiera di settore europea, descrivendo nel dettaglio (con tanto di schermate di gioco inedite) alcune delle diverse funzionalità di Gran Turismo 5 che gli utenti PlayStation 3 avranno modo di provare con mano dal 3 novembre 2010.

Di seguito troverete interessanti informazioni riguardo la modalità principale GT Life, dettagli su A-Spec e B-Spec mode, l’editor di piste, le gare Kart Racing e tanto altro.

Gran Turismo 5: nuove immagini dal GamesCom 2010
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GT LIFE:

Come ogni capitolo della serie, Gran Turismo PSP a parte, Gran Turismo 5 implementerà principalmente la apprezzatissima modalità simulativa GT Mode, denominata ora GT Life. Il cambio di nome voluto dal team Polyphony Digital enfatizza in particolar modo la nuova esperienza di gioco nella quale i giocatori si “immergeranno”. Lo scopo di GT Life sarà quello di iniziare una carriera su strada facendo pratica con alcune prove di guida per l’ottenimento delle licenze ed in seguito portare a termine diverse gare ed eventi per vincere soldi e vetture utili all’avanzamento del gioco. GT Life potrà però essere “vissuto” da due punti di vista diversi in Gran Turismo 5. Grazie alla spiegazione di Yamauchi tenuta durante la presentazione del gioco al GamesCom 2010 possiamo ora sapere quale sia la differenza tra le modalità di gioco A-Spec e B-Spec.
Gran Turismo 5: nuove immagini dal GamesCom 2010
La A-Spec offrirà la classica esperienza di gioco già nota nei capitoli precedenti, in cui il giocatore sarà effettivamente il pilota protagonista prendendo il controllo del proprio destino, affinando abilità di guida e scalando le classifiche delle corse da professionisti. Inoltre sarà possibile usufruire di un parco macchine di oltre 1000 auto, 70 tracciati, rivenditori ufficiali, negozi virtuali di auto usate e la gettonatissima modalità di tuning delle vetture.
Gran Turismo 5: nuove immagini dal GamesCom 2010Gran Turismo 5: nuove immagini dal GamesCom 2010Gran Turismo 5: nuove immagini dal GamesCom 2010Gran Turismo 5: nuove immagini dal GamesCom 2010
La modalità B-Spec permetterà invece di immedesimarsi nei panni di un direttore di scuderia, formando piloti guidati dall’IA mediante la visualizzazione di gare, statistiche e abilità di guida. In pratica questo nuovo “punto di vista” amplierà notevolmente l’esperienza trasformando GT5 in un Real Racing Simulator RPG. Ogni pilota sarà caratterizzato da diverse caratteristiche, come condizione fisica, abilità e personalità, e starà al giocatore nelle vesti di manager di squadra ad indicare durante le gare consigli e metodi di guida che potranno o no essere ascoltati dal proprio pupillo. Inoltre, durante le gare sarà possibile vedere la corsa per intero, tenere traccia delle condizioni dell’auto, come usura delle gomme e danni, oltre a controllare le classifiche dei tempi migliori attraverso la schermata Live View Time.
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MY LOUNGE:

Una volta imparati i trucchi del mestiere i giocatori potranno invece dimostrare anche agli amici le proprie potenzialità da piloti professionisti grazie alla modalità multigiocatore online.
Gran Turismo 5: nuove immagini dal GamesCom 2010
Tramite la lobby My Lounge sarà possibile incontrarsi con gli utenti PlayStation Network per partecipare a gare fino a 16 giocatori, discutere via chat o visualizzare dall’esterno le corse degli altri utenti. Inoltre, impostando un’ora di inizio gara, durante l’attesa sarà possibile chattare e fare giri di warm up per scaldarsi in pista.

COURSE MAKER:

Un’altra inedita funzionalità presentata a Colonia è il Course Maker, ossia l’editor di tracciati. Mediante svariati parametri sarà possibile ideare il proprio percorso da condividere in seguito con la community.
Gran Turismo 5: nuove immagini dal GamesCom 2010
Sarà possibile selezionare 4 diversi tipi di ambienti e terreni, oltre a decidere le condizioni meteo, il numero di giri, la topografia della pista, la velocità di ogni settore e la lunghezza del tracciato. Tale nuova modalità permetterà di aumentare ancora di più la varietà di sfide online tra amici.
Gran Turismo 5: nuove immagini dal GamesCom 2010

KART RACING:

Gran Turismo 5: nuove immagini dal GamesCom 2010
Un’ulteriore modalità di gioco inedita presentata ufficialmente al GamesCom di Colonia e il Kart Racing Mode. Ovviamente la possibilità di gareggiare su go-kart in Gran Turismo 5 non è stata implementata per donare al titolo Polyphony Digital un tocco di ilarità in stile Mario Kart, ma per rendere ancora più reale l’effetto di “simulazione” trasmesso al pilota.
Gran Turismo 5: nuove immagini dal GamesCom 2010
Kart Racing permette infatti di avvicinare, come nella realtà, aspiranti piloti nel mondo delle corse fornendo un ottimo contesto per imparare tecniche di guida su scala minore. Ciò che rende ancora più reale il distacco tra gare automobilistiche e go-kart è il motore fisico del gioco che ha permesso agli sviluppatori di ricreare meticolosamente la fisica di guida delle vetture basata sulla dimensione unica del kart che comporta sostanziali differenze rispetto alle normali macchine da strada, come l’altezza da terra, le gomme, l’aerodinamica e il motore.

PHOTO MODE:

Un’ultima caratteristica degna di nota che è stata mostrata durante l’eveto tedesco è il nuovo Photo Mode.
Gran Turismo 5: nuove immagini del Photomode
Ora sarà possibile immortalare le proprie auto con una definizione molto elevata e soprattutto con il supporto al 3D stereoscopico. Questa implementazione permetterà di rendere ancora più precisi i particolari durante lo scatto. Per esempio sarà possibile modificare la posizione delle ruote anteriori o posteriori prima di effettuare la foto.
Gran Turismo 5: nuove immagini del PhotomodeGran Turismo 5: nuove immagini del PhotomodeGran Turismo 5: nuove immagini del PhotomodeGran Turismo 5: nuove immagini del Photomode

Concludendo il nostro “speciale” sulle recenti caratteristiche di Gran Turismo 5 svelate al GamesCom 2010, ricordiamo che queste sono solo alcune delle modalità presenti nel gioco. Come i più attenti sapranno, altre importanti funzionalità affiorate nei mesi (e anni) scorsi verranno sicuramente presentate ufficialmente al Tokyo Game Show 2010 che si terrà a metà settembre. Vi rimandiamo quindi ad un prossimo post di riepilogo più completo, ribadendo ancora una volta che Gran Turismo 5 sarà finalmente disponibile nei negozi dal 3 novembre solo per PlayStation 3.

Gran Turismo 5: nuove immagini dal GamesCom 2010
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98 commenti

Commenti dei lettori

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  • HexDEF6

    24 ago 2010 - 09:31 - #1
    0 punti
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    Un paio di domande:
    - ci sara’ la modalita’ split screen come in GT5P ?
    - ci saranno le partenze da fermo (ho visto praticamente sempre partenze “lanciate” nei video)?

    grazie

  • MKRS 002

    24 ago 2010 - 09:38 - #2
    0 punti
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    O_O OMG !!!

    Col course editor si raggiunge la perfezione … non vedo l’ora di avere sto blu ray nella mia ps3 *_*

  • MKRS 002

    24 ago 2010 - 09:40 - #3
    0 punti
    Up Down

    split credo ci sia come nel prologue.
    partenze lanciate forse solo nell’on line come nel prologue.

    ( sinceramente non so se in gt5 abbiano cambiato qualcosa sotto questo aspetto )

  • gt5forever

    24 ago 2010 - 09:50 - #4
    0 punti
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    madonna che spettacolo,sono già emozionato al pensiero di giocarci..

  • trust

    24 ago 2010 - 10:24 - #5
    0 punti
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    L’editor è una bella idea, mi faccio il gran premio del mio quartiere da giocare con gli amici, lol

  • Profilo di serovina

    serovina

    24 ago 2010 - 10:29 - #6
    0 punti
    Up Down

    Questo gioco SPACCA DI BRUTTO!!!!!!!!
    E diventerà il nuovo metro di paragone per i prox 5 anni…sicuro.

  • narnonet

    24 ago 2010 - 10:29 - #7
    0 punti
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    Qualcuno sa se GT5 sarà venduto anche in un bundle con PS3?
    Per adesso non ho letto notizia che possa uscire…
    Voi sapete qualcosa?

    Ciao

  • Profilo di ciotto85

    ciotto85

    24 ago 2010 - 10:34 - #8
    0 punti
    Up Down

    ciao a tutti………. qualcuno sa la lista di auto?

    il tuning ci saranno tutte le parti modificabili?

    gli scarichi si vedra la differenza tra quelli normali e quelli da corsa?

  • SuperMarco999

    24 ago 2010 - 10:42 - #9
    0 punti
    Up Down

    troppo figooooooooooooooo
    mi devo comprare una ps3 solo x questo gioco

  • Claudio82888

    24 ago 2010 - 10:43 - #10
    1 punto
    Up Down

    Assolutamente devastante e fantastico….mi sembra però di capire che il track editor non è un vero editor di tracciati dove scegli rettilinei corve o altro, ma solo un editor dove definisci alcuni parametri e poi è il gioco che crea in automatico il tracciato con le caratteristiche che tu scegli…

  • Profilo di Pierzhpe

    Pierzhpe

    24 ago 2010 - 10:45 - #11
    0 punti
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    @9
    Lista auto? Probabilmente della lista ne sapremo qualcosa al tgs, ma forse anche una settima prima dell’uscita.

  • bob93

    24 ago 2010 - 11:01 - #12
    0 punti
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    per me questo gioco sarà la simulazione definitiva su console prima che arrivi gt6… non credo che forza 4 riesca a tenergli testa..
    non immagino quanto spazio occupino tutte queste cose… per fortuna che è un blu ray

  • bob93

    24 ago 2010 - 11:03 - #13
    -1 punto
    Up Down

    11, ma che dici ? dove hai letto sta skakata?

  • f1isabusiness

    24 ago 2010 - 11:04 - #14
    0 punti
    Up Down

    che gioco spettacolare!!!!!!! non vedo l’ora di vedere la RB6
    @8: in giappone uscirà, e la ps3 sarà blu, come il dualschock 3

  • polentone

    24 ago 2010 - 11:06 - #15
    0 punti
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    sì ma non ci sono neanche le porsche….che vergogna…

  • terr0ne

    24 ago 2010 - 11:18 - #16
    0 punti
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    chissene frega delle porsche? abbiamo così tanti diamanti in questo gioco, che un frammento d’oro vale zero

  • uno_

    24 ago 2010 - 11:23 - #17
    -2 punti
    Up Down

    @per me questo gioco sarà la simulazione definitiva su console prima che arrivi gt6… non credo che forza 4 riesca a tenergli testa..

    giusto già lo fa forza 3

    cmq!
    TOP GEAR!!!!!!!

  • Profilo di LCPD

    LCPD

    24 ago 2010 - 11:30 - #18
    0 punti
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    Ma dove sono finiti tutti quei ragazzini che si lamentavano di questo gioco??? Non se ne vede piu neanche uno da quando è iniziato il Gamescom 2010

    comunque, per bob93 n 13 , ha ragione Claudio82888, il track editor ti fa definire parametri come la lunghezza, il numero di curve di un determinato settore (in totale si possono fare 4 settori), il dislivello, l inclinazione e l’ampiezza delle curve, il tipo di fondo stradale e la tipologia di pista, che sono due, un circuito tipo F1 o da punto a punto

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    24 ago 2010 - 11:39 - #19
    0 punti
    Up Down

    Ma che bella compilation! Sinceramente il gioco non mi è mai piaciuto ma in questo periodo mi sto ricredendo alla grande, ci potrei fare un pensierino :)

  • Profilo di sir-arthur

    sir-arthur

    24 ago 2010 - 11:40 - #20
    0 punti
    Up Down

    @Narnonet
    Sicuramente faranno il bundle

  • john117___

    24 ago 2010 - 11:51 - #21
    0 punti
    Up Down

    spaziogames ha lodato tutte le modalita e la grafica ma ha avuto molti dubbi su quello in cui dovrebbe andare meglio la giocabilita,quindi sperate in un miracolo xke come simulazione nn ci spererei molto.

  • slurp-yahuu

    24 ago 2010 - 11:52 - #22
    0 punti
    Up Down

    per precisare LCPD: il ” da punto a punto” che dice, è in pratica un tracciato stile rally di tipo tappa, cioè che l’inizio non coincide con la fine,diverso quindi dal circuito….

  • slurp-yahuu

    24 ago 2010 - 12:00 - #23
    0 punti
    Up Down

    johnny ti limiti a de un solo punto di vista… su everyeye se per questo lodano proprio la giocabilità simulativa del gioco dicendo che:”non ha attualmente paragoni” aggiungendo anche:”sarà un prodotto che lascierà un segno nel mondo dei giochi,sia nel mondo dell’automobilismo”…. allora johnny chi stiamo a sentire?? considerando che è stato pure premiato come ”best game” da una giuria di esperti??

  • NathanDrake

    24 ago 2010 - 12:00 - #24
    0 punti
    Up Down

    di certo tra auto, piste e modalità è superiore a forza

  • narnonet

    24 ago 2010 - 12:01 - #25
    0 punti
    Up Down

    @15 @21
    Ok grazie… spero diano notizie (e foto) al più presto

    Ciao

  • Profilo di fagio87

    fagio87

    24 ago 2010 - 12:07 - #26
    0 punti
    Up Down

    la lista auto ne sei sicuro di volerla…hahahahahahahaha

    http://www.ultimatecarpage.com/forum/showthread.php?t=33712

    dopo i emsi per leggerle tutte…..anche se secondo me, nn è ufficialissima, visto l’inserimento della porsche….

    cmq si Bundle c sarà, cn ps3 blu elettrico…..

  • john cugliunazz

    24 ago 2010 - 12:07 - #27
    0 punti
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    MA falla finita di tirare castronerie all’ennesima potenza in ogni post dAlle notizie su gt e killzone. sti giochi te li sogni a livello di GRAFICA sulla xbox. RITIRATI JOHN.

  • Profilo di dragonforce88

    dragonforce88

    24 ago 2010 - 12:08 - #28
    0 punti
    Up Down

    Dobbiamo dire che il modello di guida e la fisica diventano sempre più soddisfacenti ad ogni nostra nuova prova; l’utilizzo dei cordoli, il tipo di trazione della macchina così come la frenata e la traiettoria incidono in maniera convincente mentre si è al volante, e con tutti gli aiuti disattivati la gara diventa piuttosto impregnativa.

    from Multiplayer.it, il più importante sito italiano.

  • john cugliunazz

    24 ago 2010 - 12:08 - #29
    0 punti
    Up Down

    RITIRATI JOHN

  • Profilo di dragonforce88

    dragonforce88

    24 ago 2010 - 12:09 - #30
    0 punti
    Up Down

    @27…è del 2007 quella lista…

  • john cugliunazz

    24 ago 2010 - 12:10 - #31
    0 punti
    Up Down

    ….RITIRATI JOHN

  • john cugliunazz

    24 ago 2010 - 12:11 - #32
    0 punti
    Up Down

    ..RITIRATI JOHN

  • LE FIGHE EVITANO JOHN

    24 ago 2010 - 12:13 - #33
    0 punti
    Up Down

    ..

  • sono daccordo!LE FIGHE EVITANO JOHN

    24 ago 2010 - 12:14 - #34
    0 punti
    Up Down

    —–

  • Profilo di Canzy28192

    Canzy28192

    24 ago 2010 - 12:16 - #35
    0 punti
    Up Down

    Spero che la modalità B-spec sia profonda come sembrerebbe da questa descrizione!
    La parte più bella di GT, almeno secondo me, non sono mai state le gare vere e proprie, ma tutto quello che c’è intorno, come il tuning, la compravendita e la gestione delle auto e così via… una modalità B-spec migliorata potrebbe essere un’ulteriore spinta verso il lato “gestionale” del gioco, almeno io ci spero.

  • JOHN sei un parassita!!! sparisci!!

    24 ago 2010 - 12:16 - #36
    0 punti
    Up Down

    ///

  • john117___

    24 ago 2010 - 12:17 - #37
    0 punti
    Up Down

    dragonforce nn dimostra ssolutamente ke superi forza in simulazione,cmq #28 infatti me la sogno sta grafica ahaha ma se ne abbiamo di migliori di killzone ,su gt5 nn posso dire nulla 6 di sviluppo con 140 persone,forza 3,2 anni di sviluppo.

  • Profilo di astor

    astor

    24 ago 2010 - 12:19 - #38
    0 punti
    Up Down

    ma quanti bambocci che usano più nick ci sono???
    non vi sembra ora di finirla?

  • Profilo di boston

    boston

    24 ago 2010 - 12:19 - #39
    0 punti
    Up Down

    Ma la modalità B-Spec c’era già in GT4, non sono assolutamente sorpreso che ci sia anche in GT5; l’unica cosa in più è che si può scegliere il pilota, in base alle caratteristiche di guida…però penso che non la userò mai! 24 ore di Le Mans a parte :)

  • Profilo di astor

    astor

    24 ago 2010 - 12:21 - #40
    0 punti
    Up Down

    abbiate il coraggio di dirle personamente le cose, così dimostrate di essere dei codardi oltre che dei lattanti

  • AndroidFree

    24 ago 2010 - 12:23 - #41
    0 punti
    Up Down

    24: chi se ne frega di quelli che giudicano il gioco?
    1) non è ancora uscito
    2) lo devo provare con le mie mani
    3) solo le persone celebrolese come john117 si affidano a giudizi esterni per provare cose mai viste e mai sperimentate personalmente.. che gli date retta a fare? siete superiori in un certo senso… lui si occupa di cacca, voi di diamanti… (voi inteso, le persone serie, mentre lui è un fanboy.. nè john117? sei solo uno schifoso fanboy… leggi di meno)

  • Profilo di dragonforce88

    dragonforce88

    24 ago 2010 - 12:25 - #42
    0 punti
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    bravo john, multiplayer lo loda allora non dimostra nulla…invece spaziogames lo critica quindi è vero? w la bimbominkiagine boxara!!!

  • john117___

    24 ago 2010 - 12:29 - #43
    -1 punto
    Up Down

    cioè graficamente da forza 3 cambia solo la palette dei colori e gli interni più dettagliati rispetto a forza 3, per il resto ci sono 800 auto presi dalla ps2,ci credete dalla ps2,qui c’è la prova http://www.playstationuniversity.com/gt5s-standard-cars-just-upscaled-gt4-models-4028/ ,e 200 auto le premium modellati con 500 mila poligoni cioè meno di quelle di forza 3,ke sono fatte con 600 mila poligoni,in gt5 poi è giusto dire ke gli effetti luce-ombra sono migliori di quelle di forza 4.

  • john117___

    24 ago 2010 - 12:32 - #44
    0 punti
    Up Down

    android free quanto dimostra di essere un bimbo min kia gia offendendomi lo dimostri poi giudico il gioco da siti esterni xke loro lo hanno provato mka bisogna aspettare ke esca,guarda multy lo loda e spazio invece è dubbiosa dicendo ke è rimasto come i vecchi titoli a chi credere?dimmelo tu aspettiamo ke esca e nn fate voi i fanboy dicendo subito ke sara il re delle simulazioni,nn dite fanboy agli altri quando siete voi i primi.

  • Profilo di sirargo

    sirargo

    24 ago 2010 - 12:35 - #45
    0 punti
    Up Down

    ho visto una videoanteprima di un sito italiano e purtroppo è come dicevo io, i danni saranno praticamente solo estetici e ridotti e le sportellate saranno ancora super utilizzate in curva. Grafica stratosferica, quantità di auto e piste stratosferiche. Come dissi l’altra volta forza rimarrà il miglior simulatore tra i due mentre questo sarà di altro livello graficamente e nell’attenzione per i dettagli ma con una guidabilità meno simulativa.

  • john117___

    24 ago 2010 - 12:36 - #46
    0 punti
    Up Down

    ma poi molte modalita sono prese dal 4 e migliorate come è ovvio aspettarsi,quindi a prova contraria rimane il solito showroom virtuale.

  • Profilo di Canzy28192

    Canzy28192

    24 ago 2010 - 12:36 - #47
    0 punti
    Up Down

    Non voglio prendere le difese di john, però è vero che i filmati di gioco visti sinora dovrebbero far sorgere qualche dubbio sulla fisica del gioco…
    Da quello che si è visto finora non si può certo dire, ad esempio, che le collisioni siano gestite in un modo consono ad un gioco di questo livello.
    Poi sono certo che GT5 saprà riscattarsi in 1000 altri modi e sarà un grandissimo gioco e non c’è dubbio che lo comprerò anch’io… però non mi sembra proprio che sia ineccepibile per quanto riguarda la fisica.

  • Profilo di sirargo

    sirargo

    24 ago 2010 - 12:58 - #48
    0 punti
    Up Down

    canzy infatti sarà mio all’uscita e non vedo l’ora, la mia postazione fanatec non aspetta altro anche se su xbox tra racepro forza grid e shift ha già avuto parecchio lavoro da fare, ma gt è GT!!! quindi mio al lancio, solo non avrò tante aspettative dal punto di vista simulativo, così non avrò delusioni. racepro e forza sono un passo avanti da questo punto di vista, ma GT è fenomenale nella gestione dei tempi, nella corsa al record personale sul giro, in questo è il RE.

  • AndroidFree

    24 ago 2010 - 13:16 - #49
    0 punti
    Up Down

    john117, quando dico che fai schifo perchè sei un fanboy non ti sto offendendo, l’offesa più grande nei tuoi confronti è quando incominci a scrivere idiozie con la tua tastiera, ti consiglio di crepare e farti un’altra vita, come go to reach

  • AndroidFree

    24 ago 2010 - 13:18 - #50
    0 punti
    Up Down

    poi non sapevo che mi sogni la notte… quando ho detto che gt5 è il re delle simulazioni? :D ahahahaha, devi sciaquarti un pò il cervello missà..

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