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The Last Guardian: Fumito Ueda possibilista sulla compatibilità con Move

Pubblicato: 21 set 2010 da Michele

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The Last Guardian: galleria immagini

Con l’approdo di PlayStation Move nei negozi di mezzo mondo e con il ritorno in grande stile di The Last Guardian dal palco del TGS 2010, i colleghi di Dengeki Online hanno chiesto a Fumito Ueda se la sua nuova creatura (in tutti i sensi!) sfrutterà o meno la nuova periferica sensibile al movimento di Sony:

“Mi chiede se The Last Guardian sarà compatibile con Move? Al momento non saprei cosa dirle, stiamo prendendo seriamente in considerazione sia il supporto a Move che al 3D stereoscopico ma non c’è ancora nulla di deciso. Qualsiasi scelta prenderemo al riguardo, però, posso assicurarle che l’eventuale implementazione di Move non pregiudicherà in alcun modo lo sviluppo del sistema di movimento con il joypad classico.”

Lo stesso Ueda-san, sempre ai microfoni di Dengeki, ha recentemente ventilato il supporto a Move per le versioni ad alta definizione di ICO e Shadow of the Colossus, entrambe previste in uscita su PS3 per marzo 2011; per The Last Guardian, invece, purtroppo occorrerà attendere fino alle festività natalizie del 2011.

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9 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di astor

    astor

    21 set 2010 - 08:10 - #1
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    uff, certo che aspettare più di un anno non sarà affatto facile…..

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    21 set 2010 - 08:51 - #2
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    Un plus non fa mai male ma mi sembra che in un gioco del genere sia tiratobpwr i capelli….quando faranno un bel gioco di samurai per move (in prima persona ) ci faro’ un pensiero

  • Profilo di suxper

    suxper

    21 set 2010 - 09:47 - #3
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    Si anche secondo me ce lo vogliono inserire per forza…ma cmq non cambia niente anzi…magari a qualcuno piacerà proprio per il fatto che si possa giocare con il move…cmq anch’io attendo questo gioco con impazienza e con la solità curiosità che anticipa l’uscita dei giochi firmati Ueda

  • Profilo di astor

    astor

    21 set 2010 - 10:06 - #4
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    anche a me va benissimo così, dopotutto è maglio avere una funzione in più che una in meno…..

  • killer7_rebirth

    21 set 2010 - 11:06 - #5
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    Non me ne fotte nulla del move, voglio solo il gioco.

  • killer7_rebirth

    21 set 2010 - 11:06 - #6
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    Se per metterci il Move, lo devono ritardare ancora, FA MALE…

  • Profilo di lord-sephiroth

    lord-sephiroth

    21 set 2010 - 11:31 - #7
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    diciamo che il move sta prendendo il supporto di tanti giochi, e se vende bene, d’ora in poi tutti i giochi lo supporteranno.

  • Profilo di keenan

    keenan

    21 set 2010 - 12:13 - #8
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    uff, spero solo non ne risenti… :/

  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    21 set 2010 - 14:40 - #9
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    Finchè l’utilizzo è facoltativo, ci può stare. Il problema è conoscere quanto costi in termini di risorse e tempo l’implementazione del move, per capire che incidenza possa avere ad esempio sulla data di uscita del gioco finale.