Con l’approdo di PlayStation Move nei negozi di mezzo mondo e con il ritorno in grande stile di The Last Guardian dal palco del TGS 2010, i colleghi di Dengeki Online hanno chiesto a Fumito Ueda se la sua nuova creatura (in tutti i sensi!) sfrutterà o meno la nuova periferica sensibile al movimento di Sony:
“Mi chiede se The Last Guardian sarà compatibile con Move? Al momento non saprei cosa dirle, stiamo prendendo seriamente in considerazione sia il supporto a Move che al 3D stereoscopico ma non c’è ancora nulla di deciso. Qualsiasi scelta prenderemo al riguardo, però, posso assicurarle che l’eventuale implementazione di Move non pregiudicherà in alcun modo lo sviluppo del sistema di movimento con il joypad classico.”
Lo stesso Ueda-san, sempre ai microfoni di Dengeki, ha recentemente ventilato il supporto a Move per le versioni ad alta definizione di ICO e Shadow of the Colossus, entrambe previste in uscita su PS3 per marzo 2011; per The Last Guardian, invece, purtroppo occorrerà attendere fino alle festività natalizie del 2011.
The Last Guardian: galleria immagini
astor
21 set 2010 - 08:10 - #1uff, certo che aspettare più di un anno non sarà affatto facile…..
diegofuck
21 set 2010 - 08:51 - #2Un plus non fa mai male ma mi sembra che in un gioco del genere sia tiratobpwr i capelli….quando faranno un bel gioco di samurai per move (in prima persona ) ci faro’ un pensiero
suxper
21 set 2010 - 09:47 - #3Si anche secondo me ce lo vogliono inserire per forza…ma cmq non cambia niente anzi…magari a qualcuno piacerà proprio per il fatto che si possa giocare con il move…cmq anch’io attendo questo gioco con impazienza e con la solità curiosità che anticipa l’uscita dei giochi firmati Ueda
astor
21 set 2010 - 10:06 - #4anche a me va benissimo così, dopotutto è maglio avere una funzione in più che una in meno…..
killer7_rebirth
21 set 2010 - 11:06 - #5Non me ne fotte nulla del move, voglio solo il gioco.
killer7_rebirth
21 set 2010 - 11:06 - #6Se per metterci il Move, lo devono ritardare ancora, FA MALE…
lord-sephiroth
21 set 2010 - 11:31 - #7diciamo che il move sta prendendo il supporto di tanti giochi, e se vende bene, d’ora in poi tutti i giochi lo supporteranno.
keenan
21 set 2010 - 12:13 - #8uff, spero solo non ne risenti… :/
sonofliberty
21 set 2010 - 14:40 - #9Finchè l’utilizzo è facoltativo, ci può stare. Il problema è conoscere quanto costi in termini di risorse e tempo l’implementazione del move, per capire che incidenza possa avere ad esempio sulla data di uscita del gioco finale.