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Il creatore di Katamari: "gli sviluppatori giapponesi sono come zombie"

Pubblicato: 23 nov 2010 da David

Commenti dei lettori


Dopo aver accusato l’intera industria videoludica di star diventando noiosa e addirittura ventilato l’ipotesi di cambiare lavoro, Keita Takahashi volge i suoi attacchi direttamente agli sviluppatori giapponesi paragonandoli agli zombie. Il creatore delle serie Katamari e Noby Noby ha dichiarato ai microfoni di GamesTM (via Develop):

«Credo che l’industria giapponese sia come uno zombie. Non sapremo che fare finché non raschieremo il fondo del barile. Solo allora cominceremo a renderci conto di cosa è andato storto. Quando ci stiamo affossando, vediamo una nuova tecnologia come PlayStation Move e le cose migliorano un pochetto. Non arriviamo mai a toccare il fondo, è come uno zombie che non muore mai. Ha bisogno di un’ininiezione di vita»

E continua:

«Il Giappone si sta troppo concentrando sul creare seguiti di giochi già esistenti. Stiamo creando pochi giochi originali, ecco perché l’industria dei videogiochi giapponese non sta passando un bel momento»

Questa è solo l’ultima voce che si unisce a un coro ben consolidato di sviluppatori giapponesi preoccupati per il loro futuro. Ricordiamo infatti il creatore di Okami Atsushi Inaba, Yoshiki Okamoto, Sony, Akira Yamaoka, Jun Takeuchi e Kenji Inafune.

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25 commenti

Commenti dei lettori

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  • I hate the world and the world hate me

    23 nov 2010 - 20:18 - #1
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    beh guardando la foto di Keita verrebbe da dire “da che pulpito vien la predica”

  • blobbo

    23 nov 2010 - 20:22 - #2
    1 punto
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    sono abbastanza d’accordo ma non credo che in occidente si faccia di meglio apparte qualche raro caso

  • killer7_rebirth

    23 nov 2010 - 20:34 - #3
    0 punti
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    Bhè, francamente non capisco come possano lamentarsi certi signori che fino a ieri lavoravano per Capcom o ancora ci lavorano (loro sono i primi reponsabili di certi scempi).

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    23 nov 2010 - 20:38 - #4
    -2 punti
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    più che daccordo,gli unici giapponesi che han tirato fuori buone cose sono i Platinum Games e Kojima (nonostante sia pure lui molto ancorato al passato,la cura per i dettagli che lo contraddistingue fa passare in secondo piano certe obsolescenze)
    non sono diventati stupidi all’improvviso ma…un fps giapponese?un gta giapponese?un tps giapponese?(ora si con i Platinum Games)un assassin’s creed giapponese?un mass effect giapponese?
    …stanno pian piano recuperando..ora esce pure gt5(che ci scommetto sarà bellissimo ma qualche vecchiume se lo tirerà dietro) ma la situazione è parecchio cambiata in questa gen,nelle precedenti eran sempre loro i punti di riferimento

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    23 nov 2010 - 20:40 - #5
    1 punto
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    #3..lamentarsi…più che altro prendono atto di una cosa sotto gli occhi di tutti,e per fortuna lo fanno,così possono risollevarsi…a me mancano le grandi produzioni orientali ed il loro particolare estro

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    23 nov 2010 - 20:40 - #6
    1 punto
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    …la peggiore è la Square…tra l’altro

  • Profilo di darkslayer-z

    darkslayer-z

    23 nov 2010 - 21:10 - #7
    -1 punto
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    Non è solo che gli sviluppatori giapponesi sono ancora “impreparati” per questa generazione (non tutti, per fortuna), ma anche che quelli occidentali hanno imparato bene e lo fanno anche vedere. Quindi è anche una doppia batosta per i Giappo… e questo dispiace, perchè fino a qualche anno fa erano la massima espressione del videogioco.

  • keenan84

    23 nov 2010 - 21:38 - #8
    1 punto
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    In occidente è molto peggio ed è un problema generale, solo che i giapponesi sono molto più onesti nell’ammettere quando qualcosa non va.

  • Profilo di astor

    astor

    23 nov 2010 - 21:52 - #9
    1 punto
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    Ueda, salvaci tu.

  • Profilo di spleeter

    spleeter

    23 nov 2010 - 22:25 - #10
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    alla fin fine ha ragione…sono buoni solo a far uscire seguiti su seguiti ognuno peggio dell’altro…tranne in qualche raro caso…14 final fantasy (per carita’ i primi 10 spaccano),100 super mario(anche se non stanca mai sono sempre gli stessi 4 personaggi),stessa roba per gli zelda con qualche piccolo cambiamento ma sempre lo stesso “dungeon-oggetto-boss-dungeon”,resident evil sempre zombi o umani azzoppati con qualche bacarozzo nel cervello,devil may cry sempre piu tamarro stile 100000 contro 1,un infinita di street fighter capcom vs snk king of fighters e compagni….non fraintendetemi alla fine tutti i giochi che ho citato li compro sempre li gioco e li finisco pero apparte qualche raro creatore vedi kojima che anche se i personaggi si ripetono e solo perche c’e dietro una storia che va avanti da 20 anni,i giochi sono sempre la stessa solfa e continuano a sperare che vendano

  • Profilo di astor

    astor

    23 nov 2010 - 22:34 - #11
    -1 punto
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    @10
    quoto.
    hai detto praticamente tutto quello che c’era da dire

  • john117(logout)

    23 nov 2010 - 23:16 - #12
    0 punti
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    sono io quello che vi da -1 sono scemo ma felice

  • Profilo di paulop

    paulop

    23 nov 2010 - 23:36 - #13
    0 punti
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  • DeathMAnu

    23 nov 2010 - 23:54 - #14
    0 punti
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    Ma più che altro è anche il pubblico giapponese che ritiene le loro produzioni sempre valide, diciamo che con noi europei non riescono ad ottenere lo stesso risultato perchè abbiamo gusti diversi. Vedi gli americani, sfornano 1000 Giochi di guerra eppure sono sempre lì a giocarci perchè quelli sono i loro gusti. Ci sono stato diverse volte in giappone e vi assicuro che la gente fà la FILA per comprarsi un nuovo gioco di mario e company, al contrario per il nuovo Call Of Duty, trattato parimerito con noi per mario. I gusti sono troppo differenti e continuando su questa direzione sarà sempre così

  • Profilo di bringmethehorizon

    bringmethehorizon

    24 nov 2010 - 00:08 - #15
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    Wow,non sai quanto t’invidio,solo perche sei stato in Jap ^^
    Comunque mi dispiace che in questa gen non sia andata bene per i jap…

  • il profeta

    24 nov 2010 - 00:22 - #16
    0 punti
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    LoL 12 contento tu xD comunque i Giapponesi si nn fanno FPS e meno male se no fossimo sommersi solo da quelli pero guardate quanti giochi di picchiaduro che fanno giochi di succeso ne hanno e come Resident Evil Dead Rising Street fighter Tekken Metal Gear Solid Final Fantasy Naruto shippuuden Dragon ball Virtual Fighter Ninja Gaiden Dead or Alive Lost Planet Just Cause Castelvania Lord of Shadow e altri ancora

  • -Ryo-

    24 nov 2010 - 00:25 - #17
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    Meno male che il giappone è uno zombie! Perché se fosse vivo, ci sarebbero 2 Wii per casa! XD

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    24 nov 2010 - 00:49 - #18
    0 punti
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    @16 si i picchiaduro si…ma castelvania e’ fatto in occidente(questo castelvania eh)

  • ruggiims

    24 nov 2010 - 00:51 - #19
    0 punti
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    io penso propio che a raggione pure a me i giochi iniziano ad nogliare sembrano tutti uguali ci vuole una nuova innovazione ormai i giochi sono serpre la solita cosa vista e rivista e serie che vanno ancora avanti dalla play 1 in vece di continuorare serie dovrebbero cambiare gli do raggione perche pure io non ci gioco piu come prima ai giochi mi stufano subbito stanno diventando nogliosi

  • DeathMAnu

    24 nov 2010 - 01:19 - #20
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    #16 sono daccordo con te, però paragoniamo quanti giochi escono di stampo giapponese rispetto a quelli Euro/americani? e quanti tra questi sono “nuovi”? in quelli che hai citato tolto dead rising e just cause sono tutti titoli già conosciuti e che vanno avanti da diversi anni.
    Sapete cosa ci “ammazza” ulteriormente? L’IMPORT. Esatto, giochi che qui non hanno e non avranno mai luce, e ti assicuro che ce ne sono tanti, tutto questo si ricollega al fattore interesse. Qui non vedremo mai titoli quali Arcana Heart, Virtual On 4, i vari shoot em up jap come dodonpachi, ketsui e death smiles, e via dicendo perchè qui non c’è cultura di questo genere

  • Profilo di Fuze

    Fuze

    24 nov 2010 - 01:54 - #21
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    E’ un discorso triste, ora certi generi come il platform non esistono più, i giochi di ruolo come dio comanda sono un numero ridicolo visto quanto hanno venduto nella scorsa generazione. Un JRPG ai livelli di Valkiyrie Profile 2 su next gen non c’è, ma nessuno c’ha manco provato a fare un lavoro decente, la libertà ora è solo nei MMORPG dove vai a gironzolare nel nulla.
    Capcom , Konami, Square, prima erano sinonimo di qualità, durante gli E3 non si sapeva quale gioco guardare prima, la storia che i costi da investire sono elevati è vero fino ad un certo punto, dovrebbero solo smetterla di sfornare giochi inutili

  • SinNiji[LogOff]

    24 nov 2010 - 01:55 - #22
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    Bah, con il decadimento “giapponese” per me ne ha risentito tutta la scena attuale del gioco console. E nemmeno poco..

  • Profilo di lamentino_piangino

    lamentino_piangino

    24 nov 2010 - 10:47 - #23
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    Beh ha ragione, a parte gli studi ueda e kojima (si ok aggiungiamoci pure yamauchi anche se è più lento della valve e gli studi interni nintendo), produzioni giappo ad altissimi livelli non esistono, a livello tecnico sono indietro anni e anni rispetto agli occidentali.
    Ma motori grafici a parte, si potrebbe dire la stessa cosa degli occidentali, in questa gen c’è stato un miscuglio di generi (action/rpg/fps) che ha appiattito il gameplay e fatto assomigliare tutti i giochi

  • GamesbloNONdicesemprecazzate

    24 nov 2010 - 13:36 - #24
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    ha ragione, vediamo ormai le decine nei numeri dei giochi ff 85, mgs 20 ecc. in occidente ci sono al massimo trilogie e qualche spin off, ma per il resto ci sono nuovi ip, mario metroid e zelda sono 20 anni nel mercato videoludico, deduco che la nintendo senza questi brand antichi non riesca a fare molto.

    2011 per PS3: praticamente tutti dei seguiti

    2011 per Xbox360: praticamente tutti nuovi ip e solo qualche seguito che conclude qualche saga (come gears 3)

    (parlo di esclusive ovviamente)

  • GamesbloNONdicesemprecazzate

    24 nov 2010 - 13:55 - #25
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    la prossima gen sarà wii hd ancora più casual, xbox nuova, una ps4 che avrà al massimo il supporto da parte delle sh per i multipiattaforma, e una console della apple (e mgarai una console sega ma ne dubito).

    Almeno è quello che deduco io dal presente.